最近我在研究量子力学的时候发现一个有趣的实验,这个实验是薛定谔在1935年提出来的,即大名鼎鼎的“薛定谔猫”:
薛定谔设想把一只猫关在一个装有毒气装置的密室里,毒气装置由电子开关控制,而这个电子开关由放射性原子触发,如果原子核衰变,放出α粒子,则触动电子开关,毒气就被释放出来,猫就会被毒死。
原子核衰变是随机事件,我们无法知道它究竟在什么时候衰变,根据量子力学理论,如果没有打开密室的门观察,我们无法知道猫是死是活,她将一直处于半死不活的叠加态。可是对于一个生物来说,它要么是活的,要么是死的,怎么可能是同时是活又是死的呢?薛定谔说,猫是死是活,必须要等到我们打开密室看一眼才决定其生死。是我们决定了猫的生死,而不是毒气决定猫的生死!只有当我们打开门的的时候,猫的叠加态突然结束(在数学术语就是“坍缩(collapse)”),我们才知道了猫的确定态:死,或者活。
量子力学还有一个被哄传得很广的论调说:“当我们不看月亮时,月亮是不存在的”。因为月亮也是由不确定的粒子组成的,所以当我们不去看月亮的时候,那一大堆粒子就按照波函数在宇宙空间里弥散开去。但是只要一抬头看,月亮粒子即刻发生坍缩,重新合成定态,一轮明月便又高悬空中。这样的论调看起来相当荒谬,量子力学本是人类科学界最高深的理论,可是却研究到了唯心论的范畴里。
但是我们用量子力学原理来审视目前的游戏界,我们则会对任天堂的盛世提出质疑,WII真的已经称霸了家用机市场吗?WII会不会是那只被关在随时有可能毒气释放的秘室里的猫呢?我看非常像!只是现在那个足以夺命的原子核还没有衰变,暂时让WII在那里活蹦乱跳而已!
无论现在WII卖得多好,相对于打开密室大门那一刻的最终定态而言,都只是一种暂时的叠加态而已,确切地说,是WII卖的数量的无数种可能投射给我们的一种映像,这个映像可以是每周10W台,也可以是每周1W台,在最终结果出来前都没有任何意义,就好象我们没有打开密室大门前对猫的种种猜测而已,大家不要被眼前的假像迷惑了。任天堂的好日子不会太长了,我看今年年末发售的FF13就是那个让任天堂“一发毙命”的原子核!不,一个原子核哪里够轰,应该是一颗 !叫任天堂炸得灰飞烟灭去!
那些还在作任天堂帝国的黄梁美梦的任徒们醒醒吧,因为WII是注定要被淘汰的,所以WII一定要被淘汰。你们也许现在看不出WII有被淘汰的迹象,可是这个世界上很多大事都是突然间发生的,比如911事件,512大地震,饭岛爱自杀,就在今天,韩国前总统卢武铉坠山自杀!下一个是谁?我看就是任天堂元凶“黑山老妖”——山内溥!
可耻、可笑又可怜的任天堂,自以为风光无限而在业界上窜下跳,还嘲笑如狼似虎的SONY和MS,却不知自己才是那只被关在毒气室里的悲惨小猫!