2020年了还有人认为国产单机做不起来是因为STEAM低价倾销。

  • G
    GuardHei
    你喷都不知道在喷啥
    我有说怪steam倾销吗?你要不要翻一翻我之前楼里说了什么?
    我说的从来都是国单头部产品值得更高定价
    急急忙忙对线果然是泥潭特色
  • G
    GuardHei
    那你回复我干嘛呢,回复楼主去啊
    自己对完线了想擦屁股了?
  • G
    GuardHei
    “我对线这么多人了怎么就你出来说”
    有那味儿了
  • 皆月镜
    steam不算主要原因,但是也算是原因之一了,steam的存在可以让国产游戏的小品级游戏得到很好的土壤,从而一直进行生长。
    而对于中等投入的游戏来说,就不那么乐观了,而这里面涉及到的东西又有太多,所以不能说是steam的原因,但是说倾销是原因之一的话还是说的过去的,主要原因的话就背不动了。
  • G
    GuardHei
    经典无能狂怒,说不过就扣帽子
    先给我扣个国单粉的帽子,虽然国产三剑我只玩过一部古剑3。
    再把我说可以尝试200-300元区间定价夸大到3000元
    建议你说30000000元多好,看起来还更有视觉冲击力
  • G
    GuardHei
    你对线能力就这?
    从扣粉丝帽子到洗地帽子还能有点新意吗?
    下一步是不是说建议古剑3拿goty了?
    看你叫嚣的样子真有趣
  • G
    GuardHei
    不会吧不会吧,这么古老的阴阳怪气还有人用啊
  • G
    GuardHei
    不会吧不会吧,最后只剩下复读了
  • j
    jbjack1215
    首先
    定价和品质是两回事
    定价看的是当地市场收入,除了个别3A大作采全球定价外,基本都是这个规则

    然后,全价买来半成品的事情以前就有
    Ps2、360上有很多完成度不高,优化稀烂的游戏,这都不妨碍他们买的全价

    所以你需要这么想
    在低价区,全价就是99
    在高价区,全价就是60刀
    跟品质没有直接关系(小型制作组的30刀半价小游戏先略过不谈
    这是购买力问题
    如果古三尝试去开发英文和日文市场,那他也能定60刀
  • G
    GuardHei
    是这个道理
    所以问题就在于国内市场所谓“全价”应该是多少就需要探索
    60刀也不是一开始就是,也是高了低了最后调整出来的
  • j
    jbjack1215
    纽约中午工作餐15刀
    北京中午工作餐20rmb

    根据我自己的感受,60刀游戏大概是4餐价格
    国内定99其实可以理解
  • r
    regular
    国内他们真心想卖到“倾销价”但就是不敢,

    他们都不如我,但却卖高价,还有人买账,

    我作践自己卖99还要被喷质量不行,

    哭,都给我哭
  • G
    GuardHei
    纽约15刀工作餐北京20元肯定不止,我感觉35,36差不多
  • j
    jbjack1215
    我说的不是产品比对,而是期望购买力

    比的不是午餐质量,比的是吃午餐的价格
    15刀是纽约午餐的中低价格
    所以20rmb算成北京的中低价格没什么问题

    (高/低价区我会优先排除,像是华尔街和国贸
  • a
    afer
    说句实话,虽然不是理由,但倾销和先发市场的强力对手是客观存在,倒不是什么人渲染或者无视就没有的东西

    —— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • j
    jiklp88
    三剑粉永远只看得见别人家这也不好那也不好,却不知道你三剑的上限和正常游戏公司的下限还隔着一道银河
  • j
    jiklp88
    仙剑4以前你三剑还算是个可以正常运行的仙侠电视剧,仙剑5仙剑6古剑12发售时那一堆bug,8帧不卡10帧流畅都是基操了,古剑2发售当年我喜滋滋首发开箱,好家伙联网先联半小时然后正式启动把我显卡搞得半死不活差点报废,根本不能玩,我买20份轨迹也不会再吃一口你们三剑的翔。连游戏是什么都搞不清的系列就不要去奢谈什么技术了
  • j
    jiklp88
    哦顺带一提,我用13年被古剑2把显卡打爆的那台旧电脑在17年顺利通关了toz,toz电脑端相比主机端的优化是很差的还锁30帧,就算这样toz的优化也在我那台老破电脑上支撑上跑完,这才叫技术,懂吗?不是只有画面才叫技术,优秀的画面如果没有配套的优化支持那就只是骗傻子钱的手段而已
  • e
    exiaexa
    你是来搞笑的?
    跟轨迹比文笔
    跟传说比剧情
    跟FF比低谷

    可是别人就是哪怕有一堆数不过来的缺点照样能卖啊,人优点就是能盖过缺点发光发热
    或者要不你试试
    跟轨迹比用户粘度
    跟传说比战斗系统
    跟FF比运境美术设计?
  • a
    ac130-2020
    2013年的闪1



    2017年的闪3



    你说10年没进步 我觉得你是瞎了而且不懂算术 这是4年

    你清醒点 实际上从仙剑5开始基本上对国单画面等其他技术上不行已经无视了
    这基本上不成为问题
    说仙剑5和仙剑6古剑2轩辕剑6的问题也基本上把画面和技术部分略去不谈了
    说的全是其他方面的问题
    是最基本的操作UI设计 哪个键放到哪里比较合适
    对战斗系统的要求已经低到发指
    以至于你让我顺利玩通关我就满意的地步了
    这几年唯一做到这点是古剑3
    让玩家顺利玩到通关,并且开始讨论系统上和剧情上的问题
    这就是古剑3做的最成功的地方。
    一定程度上已经能说明问题了。
  • G
    GALLADE
    所以我说不定价300来割真的浪费

    轨迹这破玩意我当年b轨就喷透了,并且践行己言,闪轨什么的我根本没玩过,剧情确实烂,战斗确实没啥特别
    但人家整个作品的方方面面,并不是国单可以碰瓷的,这点上面也有指出我就省了不展开了

    FF你还好意思提,你要的大场面10年前人家的水平**单有摸过边吗?虽然都喷洗剪吹,光人物设计也够学十年了吧

    还剧情亮点,我在另一帖喷那些“塞尔达玩不下去我是剧情导向玩家”的人的时候早喷过了,你们这些左剧情右剧情的真的剧情神作啊文字AVG啊的贴里出现过吗,甚至XB2 P5这种剧情节奏都出现过问题的作品也没见过你们,你们玩过几个日游就来说日游剧情老几样boy蜜girl马摸路心机鹿?
  • j
    johnwick
    刚看了一下,已经三千万销量了。。。
  • p
    pf67
    前面不是说动物派对是罗永浩投资的团队搞的么么

    可能就差两个月了2333

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • K
    KYO(T)
    用个例谈整体还是以偏概全了吧,国单还有个太吾绘卷,但是大家都知道这种游戏无法成为稳定常态
    就好比特长生可以进清北,但不可能人人都是特长生