2020年了还有人认为国产单机做不起来是因为STEAM低价倾销。

  • f
    feimaqundao337
    建议直接制裁steam让全中国上下单机玩家无游戏可玩上头也不给做游戏最后变成13亿中国人都做不出一个可玩的游戏最后直接给外国割韭菜。
  • j
    johan·liebert
    古剑3好像就是因为定价低,导致没赚到钱?
  • 酷乐
    上次古剑系列打包卖个位数时一堆人错过就捶胸顿足,然而他们买了也不会玩,不应该是省了一顿早饭钱吗。
  • a
    adretyu67
    这锅steam不接,国区这才几年,我12年那会还是用美元结算的。

    这锅怎么也得90年代开始那批69,79定价的正版游戏定价接好
  • M
    MaskedBlade
    这不是其中一个很重要的原因吗?难道不是?
  • セト
    古剑3能卖200的话就不会这么惨了
  • 光荣的小学生
    这显然是一部分原因啊
  • 绿
    绿冰
    STEAM开国区之前,国产单机游戏就敢卖高价了?
  • 电费
    卖200也不一定有那么多人买啊,市场又不是被steam教育成这样的
  • G
    GuardHei
    steam低价倾销有影响,但不大。就那些一巫党的,哪怕没有低价倾销,也不见得会买国单。而steam至少提供了一个固定抽成30%的分发平台。
    但是价格歧视对国单定价的影响倒是实实在在的。你看轩辕剑7不同地区和平台的定价差异还是蛮明显的。
  • r
    robertjiong
    中国的单机玩家已经很宽容了 我觉得还是玩单机的游戏人口增长太缓慢了
  • 原装大小姐
    关键你定价到200多也没人买啊,起码我不会,游戏不打到骨折我不会买,99就是我的上限
  • a
    ac130-2020
    哦,那么STEAM关掉,大家都去高价买国产了吧?
    活在梦里
    没渠道正版玩国外游戏,我他妈不回去玩盗版吗????
    一分钱都不要畅玩国外大作,**产巨作我还要花钱买?
    是不是忘了当年和3DM游侠合作卖豪华版不然就破解补丁伺候的日子了?
  • l
    liva
    没点进来就知道是傻吊NGA发的了。。
  • R
    Rary
    所以在国内搞单机就不现实
  • M
    MaskedBlade
    “哦,那么STEAM关掉,大家都去高价买国产了吧?”

    你往哪想去了,意思是在愿意在同等价位之间购买的玩家根本不会选择名不见经传的国产游戏,价格压力是指这个。
  • 黄字
    关键是哪儿倾销了,是MHW便宜了还是尼尔2便宜了?
    乐色如FF15还一直199,未来7RE估计也要三四百。要不是有steam,国人的独立游戏能有今天这样欣欣向荣?
    专骗中国人的言情仙侠爱死不死。
  • 有点追求
    我认为是国内没啥市场,但一大批人又只做国内市场。现在国内单机我认为是已经到达一个瓶颈,市场现在虽然在增长但是非常缓慢,国产红利也吃的差不多了,再加上这傻逼的审查机制,再不走出文化舒适区迟早遭遇挫折。
  • T
    Tring
    不算开发人力以外的成本

    独立游戏STEAM上卖2W份算很好的销量了
    卖30块拿15块净利赚30W,卖60块拿30块净利润赚60W
    按一个独立游戏5K工时算,平均1工时60/120块
    折算成月工资差不多是1W/2W每人月
    其实区别没那么大。

    但是事实上STEAM上很多独立游戏实际上能卖出2K份的销量就要谢天谢地了
    折算下来,月工资就只有1K/2K每人月
    这就是食不果腹衣不蔽体程度的收入了
    而且是1K还是2K依然没多大区别。

    对于独立游戏开发者来说,最无法承担的,还是销量上的风险
    因为没有能力商业化运作,销量无法预期,风险巨大
    和成熟的商业项目运营模式比起来,售价真不是什么大问题。
  • C
    Chia
    这不是steam不steam。
    国产单机主要就是后发问题,当然包括倾销

    steam对国产来说是孤儿院,没有就死了,但永远当不了亲妈
  • c
    ckl80
    国产单机非要拿着去和一线大作比才是发展不起来的原因
  • m
    mithralmask
    就古剑3那质量还想订多高?
    自己做得烂怪玩家不愿无脑买?
  • 承尘
    最近看考研政治,steam这个最多算重要原因,不算根本原因

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • q
    qty
    笑死了,简直是因噎废食的完美诠释
  • q
    qty
    笑死了,简直是因噎废食的完美诠释
  • j
    johnwick
    国产游戏还是差了宣发,原神让我看到了国产游戏的希望
  • i
    i渐行渐远u
    FTNDP
    steam国内被熟知才多久。

    国内厂商步子迈太大扯到蛋才是问题,好好打磨做小体量吧。
  • 小月亮李再含
    有一说一,这算个外因。
    不过往好处想,steam给了业界独立制作者一个重要的平台,也算功过相抵吧。

    国单的关键在于没能力做出能支撑国际市场的作品,只有维持国内受众,问题在于也没能力让国内多数玩家买单。
    RPG受众本来就少,还只会做中国人才玩的“仙侠文化”RPG,这点预期买家你不死谁死?
  • U
    UCXCU
    只能说steam的低价游戏导致国内的游戏公司更适合去做独立小游戏水平的,花巨资想和国外有实力的大型游戏公司正面比拼没什么机会,定价也是出于对国内市场的判断推定的价格,本质还是国内基本还没有开发大型游戏的条件
  • h
    hshiki
    单机游戏无论大小规模在国内就不是个健康行业,除了塔尖那几个实力加运气的,大部分开发者在玩家眼里都不配吃饱饭
  • a
    ac130-2020
    哦,那么干脆不要有同价位的外国游戏了,大家就会去买同价位的国产游戏了对吧?
  • m
    mooerfoes
    我真希望几个厂商多试探试探市场,看看这种“你做得没巫师好还敢定价比它(打折)还高?”的论调到底是不是牢骚话
    国产单机游戏或许需要更多没玩过巫师的新玩家,而不是天天在贴吧论坛争论仙侠游戏定价该不该过一百的
    比如莱莎,它在动作方面和真实性强的画面方面绝对没只狼好啊,但人家还是有底气定高价。你和人家又不是同一个系列,玩法也不是一样的,硬要去比较可能是走错了方向
  • w
    w酱
    建议制裁steam滚出中国,如果没有海外单机游戏,那国产单机就是最好的单机游戏。

    不过为什么国产游戏不敢去海外卖全价60刀呢,因为发行商清楚得很,人家不会买啊
  • 魂淡放我出去
    虽然原神宣发确实大确实看起来很成功,但我觉得不能把国产单机和原神这两者相提并论,两边面临的境况相差太远
  • P
    P-link
    好好的做好一个游戏
    别他妈整天对标什么JB三个A
    当初3DS卖300多一个游戏我还不照样给钱
    那个是3A吗
  • 本间日阳
  • 幻想风靡_
    steam国区到现在十年都没吧
    我感觉steam的低价国区的确在一定程度上对国内厂商有价格压力。
    但另一方面,steam的国区低价也吸引了许多用户来买来玩正版单机,而不是3dm
    我个人觉得后者带来的正面影响是远超于前者的负面影响的,至少当下是这样。
  • 1
    10水6月
    国产游戏没发展起来的根本原因是盗版

    steam低价和随之而来的国产价格歧视只是盗版问题产生的果
  • G
    GuardHei
    低价倾销不代表就要卖60刀,你这太极端了
    至少顶部产品如古剑3在200-300元的价格区间是完全合理的
  • M
    MaskedBlade
    。。你咋还往方向想呢,你如果指的是那些白送都不要的游戏当然无论价格高低都没人玩啦
  • 9
    920619lqy
    就steam现在的国区建议定价不过是美区价7折,这都还一堆人嫌贵了。另外言情仙侠爱死不死。
  • w
    w酱
    我的意思是,为什么不去扩展steam海外市场卖外国人60刀
  • G
    GuardHei
    你看轩辕剑7嘛 大陆99rmb,港版318港币,日版5800日元
    这价格分层我觉得就挺明显的
  • o
    oT3To
    国内市场没有基本盘,进军海外基本就是找死

    举个例子,MHW海外销量高吧,因为日本本土玩养MH养了20年
  • o
    oT3To
    国单前几名全是仙侠

    厂商要是信什么不做仙侠的屁话早死了,太多人就是光打雷不下雨
  • 9
    920619lqy
    你要有那质量对标一般定价60刀的游戏那没什么不可以的