是不是其实所有竞技类游戏,都可以被玩家“玩”到平衡
- kabunsan暴雪当年做SC,也没想多平衡的,是被韩国人生生”玩“到”平衡“了吧,大家自己把规矩定好,不许利用bug,虫族不许5D就行……
拳皇97也是,被中国人生生”玩“到”平衡“了,用禁招和限制选人的办法……我看红警2是不是也是类似的情况?
所以其实厂商不太需要过分干预”平衡性“,能支撑一个游戏”平衡性“的,仅仅只是玩家的喜爱和热情就足够了? - frosta
- last_regret不用bug是理所当然的吧,但星际1不让5d也只是玩家之间不正式的说法,比赛里还是时不时会见到啊
- 序曲sc1的时候blz不会教你玩游戏,104到108有些比较大的兵种调整,108以后我记得没有那么大的变化
然后是棒子用地图平衡游戏 - machinaマキナra2因为只有单兵种差异,对战认为德古利三国是废物啊(苏好像也差劲
规则平衡和游戏平衡不一样吧。
我觉得正相反,大多游戏还没被海量玩家对战实践到需要平衡的程度。
或者虽然玩家知道了,官方却已经撒手不管了。 - Lunamos对rts来说,地图的影响是决定性的。97有个毛线的平衡啊,看一万年的比赛都是那几个人。
- kabunsan主要是感觉暴雪对星际2和炉石,就是指手画脚太多了……
- hypnossz86
怎么没有
我这cs打血池都不让扔雷和闪光.... - 血之暴走挺多的啊,英雄无敌3也有玩家间的禁手规矩
拳皇里除了97,日本人玩95和另外几个也有限分赛的规则
97大概是唯一一个因此被喷的,也挺迷的 - tasuku楼主这典型半桶水叮咚响啊
什么时候SC禁5D了
bug不能用?早年间穿矿还能当个战术玩呢。 - ydd-319利比亚还是可以用的,随机选到比德国古巴强。当然手选的话肯定是伊拉克法国。
实际上RA2就3个阵营苏盟尤,苏联(俄国)和美国属于本体那样的标准阵营,其他国家是变化版,尤里就干脆没变化版了。RA3也是3个阵营,但是选将军只是变化AI套路,不影响兵或者特技,玩家打起来就感觉国家比2代少了。 - kabunsan主要还是指小狗变飞龙,大和架坦克,还有漂移主基地啥的吧……
- tasuku这都是被补丁修复了的啊
- kabunsan所以SC并没有什么数据调整,就能”平衡“,靠的就是韩国玩家的努力,这几个BUG修不修复都无所谓。
- tasuku108之后是没什么调整,然而不能因为这个就说102~108叫“没什么数据调整”吧
SC主要是靠的韩国人做图来调整平衡了 - ydd-319说美苏是本体是因为战役任务里面,你用的就是这2家(尤里战役倒是有改变)。说明是拿它们做标准的。
帝国2可以开完整科技,其实这就相当于标准阵营了,然后把科技和兵种调整后就变成具体国家。
RA3阵营少的印象确实是和ZH、KW这些比产生的,口滑了~ - machinaマキナ帝国2除了科技不同,还有特色兵和国家特色的,比如不列颠加射程,中国连弩兵,这些我记得是不能全科技得到的。
帝国是特色优先,科技调整倒不如说是帝国2的一种平衡手段。比如不列颠不能有指环,中国……呃,没有造纸术( - lyt77777胡扯淡有个限度,你自己去查查SC1的CHANGELOG,看看101和108之间,Z的数据发生了多大的变化。
- luoyianwuno items fox only final destination
平衡得一逼! - machinaマキナ养寇自重大维京,黄旭东之前说过这个道理啊
- sandro星际是靠地图好伐,个个图都好开三气就绝壁虫族统治了
- onezeron如果97是平衡游戏,我还是同意楼主说的,最后都平衡了。没毛病
- deaths雷神之锤真实平衡。。。全靠技术。 差一点被按在地上摩擦个几百比个位或负数
- 公车舰队高手之间才有所谓平衡 菜鸡互啄就别谈什么平衡了
- Dr.Web你举的例子叫规则平衡. 都有禁用的东西了, 这游戏已经跟平衡两个字没有一丝关系了.
- ChrisSnake97就算了吧 能用的就那么几个人 看着无聊得一逼 98选问号那才有看头
- 天然冷无缺围棋都没被玩到平衡
到现在还说不清贴多少子黑白棋才平衡 - 小修基本可以……比如以前玩红警的时候苏军强盟军太多,然后没有人用盟军。
都是苏军,多平衡。 - stayer德鲁伊的三种形态相互之间五五开 肥肠平衡