国服sc2新手求点兵种相克.特性的详细

  • n
    nkwd
    学好4BG 大师2700 这句话不是吹的
  • z
    zhouzongxing
    骚年你错过了一个时代,当年感染克一切,你从来没见过一个魔法兵种可以造二十多个,然后配合点管子大龙,完克pt所有组合
  • 拜拜
    现在航母还有用吗
  • 八九点钟
    楼主不是在玩国服吗, 还可以体验一把最后的感染RPG
  • 八九点钟
    现在没什么地方能下到国服版本的REP吧, 等7月份开虫心就好了. 不过最近几个旧版本的REP应该也能看吧?
    SC2有价值的REP很少能下到了, 一般以看视频为主.
  • A
    A1LI
    s1现在到底有多少人玩国服星际2,我也趁这次虫心快出时买了,要不要建个群?
  • d
    daidasday
    感染的时代过去了
    自由最后就是感染老大的地位,奠定了虫族长达半年的统治期

    新手玩P
    别想那么多,先从P 入手
    P 除了对立场有要求,其他的,无论是运营还是微操,都是需要操作最少的了
    立场相比人族的散机枪而言,那也不是同日而语的操作啊
  • z
    zhouzongxing
    自由的增菌感染弹道貌似也加上了吧。。。伤害没改?虫心反正是无差别30,自由我记得最imba的时期是轻甲40,重甲48
  • z
    zeropieceb
    国服虫心一开的时候人还是会很多的吧,包括很多像我这样现在在台服休闲的也会回来玩玩,毕竟亚服有延迟,RPG图人很少,开的图大多也是棒文看不懂。

    不过过1,2个月人就会慢慢变少了……
  • 0
    01046
    这个问题问出来真是。。。
    控制技能啊,这么重要的东西还能怎么用?
  • R
    REV
    这有这个游戏表面和前做差不多,思路差别太大了。

    上一代的问题,在游戏发售几年后对战的套路基本固定。

    不知道sc2能不能通过三个小时资料片,把打发多元化。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
  • z
    zeropieceb
    P偷农民基本靠凤凰,先知(虫心),棱镜传叉子
    T偷农民靠火车,空投火车侠(虫心),空投枪兵
    Z偷农民靠绕狗绕毒爆

    巨像是用来刚正面的
  • R
    REV
    @zeropieceb
    就凤凰这种一个兵一个兵慢慢打也太慢了。

    sc1里的金甲虫,闪电,一秒钟能打几十个农民。操作好点的两个闪电一个基地的农民一秒钟就没了,想跑都没机会

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
  • 芝村舞
    你上面不是才说不应该用SC1的思路么?

    去假设啊如果金甲虫还在,地刺还在怎么怎么的说法是没意义的。

    SC2对农民需求那么大,一旦经济被打击就要崩盘,跟SC1那样杀就不用玩了,大家都不打仗了就互相杀农民。

    在SC2凡是屠农厉害的全部被削弱了,当年T的喷火车,现在的新版本火车侠都要被削。顺便一提闪电也被削弱过,就因为出来就电农民的打法。
  • r
    ryj
    收割都给砍成高级(?)枪兵了
  • z
    zeropieceb
    收割其实是BUFF了,因为不用挂件就能出,出的时间早了很多。

    对方如果双开,1级兵没出来收割就能到对方家里

    而且现在收割脱离战斗后可以自动回血(回的速度非常快)
  • 芝村舞
    死神在自由被砍得太厉害,后面连5射程女王都打不过,几乎等于无用。自由之翼砍死神的理由居然是因为2V2太IMBA,我看到这理由都笑了。

    虫心是BUFF了,虽然削了一次攻击力,不过很合理,不然TVT就再也看不到其他战斗了,都是死神对A。
  • R
    REV
    @zeropieceb
    话又说回来,这种一个一个兵的慢慢耗,不就是魔兽的节奏吗?

    我心目中的星际都是秒的节奏

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
  • 芝村舞
    这也要看水平问题吧?一个金甲虫杀完全部农民,这比AI还惨不是吗?如果你遇到一个不会玩的,估计也能一个先知杀完全部农民。

    你就放心,你玩了星际2绝对知道啥事秒的节奏,200人口大战也就几秒钟分出胜负,跟魔兽完全没关系,魔兽要多费劲才能打死一个兵啊?

    SC2还不是秒的节奏,估计就没即时战略敢说自己节奏快了。去实践一下就知道了,知道大师么?大师说星际2节奏太快搞得他操作不过来。
  • R
    REV
    谢谢!估计我完全上手还要二个月,现在多研究点战术。

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
  • h
    hujingjing
    你应该是玩p的吧,入门简单粗暴的战术就推荐4bg或者三不朽,都是经典战术,要练好也花不少时间,前面有人也说,学好4bg,大师2700,三不朽则是打虫族很好
  • R
    REV
    @hujingjing
    打z就主力追猎和不朽?

    pvt是不是就出烧饼和追猎吗?

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8813Q,Android 4.1.2
  • 南辰
    这不是纯粹找死吗?追猎被地面最强光头哥克的死死的。不出AOE兵种那就是被甩到死的节奏。
  • z
    zeropieceb
    不是说打Z就追猎不朽。
    他们说的是4BG和3不朽都是战术,就是算准TIMING点的一波,当然如果很早就被对手侦查到你的战术,被防下的概率也是挺高的。

    一般来说后期大战,P的理想兵种应该是哨兵,追猎,巨像,闪电,白球,冲锋X,不过一般来说普通玩家操作不过来。当然虫心也有全空军战术,不过对经济要求很高,而且就一波,补兵不行,新手和开阔地图不建议这么做。但实际对战中不能无脑憋后期,是否用战术,要看实际情况,具体的就要说很久了,自己多看多练就行。
  • R
    REV
    实在领会不到p的要理,现在玩t,海量机枪兵加光头。这种打发要注意敌方的什么兵种?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • a
    axiayu
    AOE 几个巨像OR闪电 就有你苦头吃了
  • 木奶奶
    mm组合 手残的在10个毒暴面前就跪了


    高手甩起来啥事没有,没法比的
  • r
    rainheart
    群殴的死神是非常非常恐怖的RUSH力量,农民跑了我轰你水晶分秒钟搞定,来呀队友来救呀来救了我就跳下山崖跑了呀

    架地堡也是被死神日到肝肠寸断的命不砍没天理
  • 芝村舞
    自由版本的话还好,毕竟死神HP就是那么低,能跑几次?不具备回复能力的死神还是很好搞定的,所以那个对建筑技能也就那样吧。
    虫心版本所以砍了技能,因为能自己回血了。
    死神多出是厉害但是对经济伤害还是非常大的,1V1不能多出,2V2时候就比较猛了。不过平衡性应该以1V1为主。
  • 大普罗托斯
    修正2点,坦克架起对重甲也有加成,不是战役的坦克哦
    还有虫心的虚空对重甲也有加成,开启充能对重甲加成更多而已
    自由的虚空对巨型还有20%加成
  • 芝村舞
    怎么我记忆中自由的虚空是对重甲加成,对巨型单位加成的是腐化。
  • 大普罗托斯
    补充一下,凤凰这个东西在pvz里属于稳赚不赔的,因为z下防空,每矿2个,只能保证女王和房子不被杀,农民是无法保证的,特别是虫心凤凰+1射程。所以随着时间的推移,成本都是能赚回来的。而出5个左右的凤凰(4个抬1次刚好杀1个女王),是不影响p正常的vr运营的。而相对于直接vr开,vs更加主动和全能(vs rush也是有的)。所以现在pvz vr开已经基本沦为rush的前兆了。另外还有一个重要的原因是,虫心的飞龙过于强大,p如果仅靠追猎来打,胜率非常低,导致打飞龙p非常依赖凤凰。


    针对非常依赖凤凰这点,现在z最先进的战术已经演变成出飞龙逼p把气体投资在凤凰上,拖出大牛了。这对p是一个很大的考验
  • 大普罗托斯
    自由虚空既对重甲有加成,在技能栏里还有1个被动技能+20%伤害对巨型(国服翻译为重型)