如果是这样的口袋妖怪,就太可怕了

  • s
    sky453055730
    从红绿黄的地区,到日月的地区,全口袋妖怪地区,开放世界,随意到各地区抓不同的妖怪(可以有不同的出生点),路上随便遇到玩家随时对战,随时交易
    各地区还有自己的联赛,还有全世界比赛,还可以来一发口袋昆特牌的小游戏,各种神兽是抓不到的
    说真的非常适合switch啊,3DS可以继续出传统的口袋妖怪,在传统的口袋上市一定时间后,switch版增加对应地区的DLC(或者只有当拥有了传统版口袋游戏,才可以获得新地区的机票),3DS玩家抓的怪可以同步到Switch帐号中
    各种神兽,玩家可以通过传统版的游戏获得并在Switch版中使用
  • 古代人皮克
    所以说宝可梦玩家一个游戏买两份还喜滋滋到底是怎么惯出来的
  • t
    torpedo
    想想可以,但是谁来做?怎么做?怎么营销?市场呢?
    越是本地化绑定的深入的游戏,营销费用、人力越是成倍的增长
    pokemon company就算是砸锅卖铁做了这么个游戏,我觉得他们也没这个心力去运营
  • 电动犀牛
    口袋用二十年才进化到现在这个样子,你这梦是想给二百年以后人的吧
  • f
    foundout
    好想法,慢慢实现吧。
  • v
    vft6565
    把pm go加上对战养成系统不就得了。
  • a
    ajunsama
    我觉得能维持这样的经典作几年出一次就不错了 gf的技术力
  • a
    aceback
    这叫宝可梦online
  • s
    sky453055730
    我觉得一款游戏终究是要做大变革的
  • b
    bsdlxy
    汗……………
    能把画面做的对得起NS就已经很不容易了!
  • 织作茜
    当年红蓝绿全球联网的梦想到了g6的xy才实现
  • 织作茜
    之前口袋妖怪是因为受限于机能,而机能受限于电池。
    这回ns看gpu不算差,应该还是能看的
  • b
    bsdlxy
    到底是真的机能不行,还是GF技术不行拿机能当遮羞布?
    拿日月和XY、妖表、MHS、幻想生活这些比一比,感觉不是机能的问题。
  • 这片有毒
    太过于网游也不是一件好事, 放上PC拉新玩家入坑倒是可行
  • 织作茜
    GF肯定不行,但是机能不行也是肯定的。
    唯一掉帧的我记得就是同时群刷5个怪的时候,感觉挺吃机能。不过我觉得导致他们优化不行的原因是每次口袋妖怪的建模工作量大造成的吧
  • e
    endrollex
    数量多就叫变革?那样会有很多同质化的东西
  • n
    nemunoki
    这样子搞的结果就是每个地区独占品种的数量会非常少 然后每到一个新地区用不了多久就会抓完 交易也会变得无意义
  • 华发夜眼[CN]
    我的要求不高, ns上先来个高清的吧, 莉莉艾的砖头人手已经严重影响到我舔她了
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    zfz4869
    不就是一个网游吗?有什么难做的
    关键就看想不想
  • 九重桜
    我只求能无缝进战斗 无缝切场景就好了 这次日月因为3D化走不到两步就要loading场景实在太烦了
  • 天涯夹心人
    GF社技术水准很差,精灵多是一个很大问题,口袋妖怪脱离现在的框架稍微往大作向一点去进化都是GF所不能承受的。
  • 8
    88ace88
    其实这作已经算向主流RPG的卖相配置走出一大步了,然而带来的问题就是很多人觉得量少,完成度不足。但总体来说我觉得还是给人积极的信号。
    未来的话,最大的期望就是看到XBX那样野怪满地跑的PM啊,当然看这次有两只野怪就不能扔球的态势,实践上一定有很多问题。
  • セト
    没有了专属剧情、没有一堆专属的新宠物,连神兽都没的抓。
    只剩一个对战平台的口袋妖怪的玩点在……
  • w
    whzfjk
    感觉就像用口袋的 IP 做了个规规矩矩的 MMO……
    不过日月场景切换是有点不好,技术力也太差了。
  • z
    zfz4869
    一个正经的MMORPG,这些都根本不是问题,我十年前就YY过
    就看任天堂愿不愿意,GF做不了可以换人
  • 麻仓月轩
    联网对我来说只是个可有可无的功能,即使回到GB连线时代也没有区别
    我只想要抚摸皮卡丘,坐在蜻蜓飞龙背上
  • k
    kickdad
    有点竭泽而渔,真做出来了那以后也不用出续作了

    但的确是榨干最后一点价值得好办法,等熬到PM这个id江河日下外加GF全员换血的那天或许真的能见到
  • b
    bsdlxy
    我也是这么想的。很多人说这次日月迷宫不行,简单加**。我同意,但是我说,要结合地图来讨论,如果地图内容多、大,探索性好,迷宫不下功夫,完全可以。说的就是XBX的地图那种。
  • f
    fkinway
    pm明显是适合ar的户外游戏
  • a
    aptx318
    gf技术力不够 找地狱本社甚至monolith帮忙还有点戏
  • 千叶铁矢
    最终形态就是把正作的精灵系统和对战系统搬pm go上去啊。
  • 南宮凝香
    動態等級就行,
    到新手村小畜生自動壓到10等
  • s
    stair楼梯
    gf技术力确实不行,不过要想做成xbx那种类型的,遇怪还会是过去那种探雷的么。。。如果怪物都会出现在地图上不就缺失过去那种看人品的快感了么,如果还是探雷地图不就很空么。。。

    ----发送自Sony E6683,Android 6.0.1
  • 金家藩爱徒
    不就石器时代么 十多年前就出过了
  • 旺角卡门
    画面最多也就是NGC的暗黑露琪亚高清版
  • s
    sky453055730
    想象一下,满屏的普通怪,突然冒出一只稀有怪,所有人都在追(稀有怪跑的飞快还非常灵活)的场面
  • 无限未来
    不是dp?
  • 织作茜
    DP根本就没实现好不好,顶多就是规划了架构。
    至少在大陆那地下根本没法联到人
  • o
    ov_efly
    上千只
    平衡性这个数值计算不要太累还不好搞
  • 无限未来
    DP就算国内找不到几个人联但gts还是可以用用的,即使这样说第一作也不是xy啊,而是bw,bw以后口袋的联机根本没有什么本质上的变化了
  • 电动犀牛
    小畜生的建模比人物精细
  • 织作茜
    所以我说DP算是规划了基础架构,xy才是他们要展现的完全体。
    要说通讯第一代红蓝绿就实现了,这也是口袋妖怪当时会火的x因素
  • s
    scikirbypoke
    话说那个pokemmo发展成啥样了……
  • w
    whzfjk
    在口袋里投球捕捉表面上非常吸引人,但是实际游玩时这点东西占的分量非常少。使用AR之类的技术拟真捕捉体验只是个噱头。
    光是由服务器控制出率的氪金抽卡手游已经够恶心了,还要所有玩家一起去抢。这种体验非常真实,但是氛围马上就会坏掉的。
  • z
    zxl
    无语,老年人玩家玩得下去的游戏就这么几个了,求不要再网游化了好不好。。。。。。。。。。。
  • f
    flyzzhj
    而且过了不久就注定成为工作室的专利了,恶心的不行
  • t
    tuorew
    无缝场景切换全pm只有一作做到了,连那一作的复刻都没做到
  • C
    Cardalbum
    等级下来了,技能咋办
    让人家真正10级的 瞪眼/摇尾巴/身体撞击/哭声的宠物打地震/石刃/精神波动/大字火?