[不懂就问]问个关于生化6和7的问题

  • f
    freshboom
    刚刚鸡盒上跟人怼上了,网上查不出结果,能问下泥潭婊学家求证一下。
    他的原话是这样的:

    2的实际操刀也不是三上难道就不是三上的了?6的监督还是挂名监督。 7的人员名单本作监督:中西晃史,制作人:川田将央,开发总负责人:竹内润。
    销量不能说明问题?你这话说的卡婊都不好意思说,你这话成立,卡婊的高管傻逼了才让这个新作叫7,透支IP真以为他们不知道?

    我想问下6和7实际监督还是竹内润?
  • h
    hamartia
    生6不是小林的东西吗?各种场合也是他抛头露面

    给个连接吧,帖子里有source
    http://www.gamespark.jp/article/2010/05/07/23105.html

    我记得生5发售给竹内带来了巨大的压力他才那么说,话说他也是,明明在做仿生4路线的游戏,却对手下说“你们不可能超越三上真司”,这真能带好团队吗
  • s
    saico
    竹内润在5以后是高管了,更多是挂名而不在开发第一线吧,7挂他的名头,应该是因为卡婊没多少拿得出手宣传的制作人了
    上面都是道听途说的
  • s
    saico
    小林出面宣传也不是头一回了,鬼泣4以后、香蕉2以后其实都跟他关系不大了,但在出面宣传时还是他
  • m
    madcow
    反正在我看来觉得挺菜的5和7就是挂着竹内的名头
  • Z
    Zak
    游戏做成啥样影响最大的还是看director,虽然也有同时兼任producer的。567的director都不是一个人,竹内润是参加过一代制作的,宣传需要随时可以拿出来,然而就算是白金社里面也有不少参与过生化危机制作的。铁打的营盘流水的兵,玩游戏扯这种其实就没底了,除了制作组能力区别以外,毕竟大导演也可以拍出烂片
  • s
    sjbssd
    我觉得你们这种争辩是无意义的,讨论生化单作的制作人不就是想在4567几代里分一个高下,然后把锅扣在某个制作人头上嘛。说到底还是想黑某代不好玩罢了。说实话,挺无聊的。
  • 牙鸟
    超级无聊 说游戏好玩不好玩就算了
    但是内部人员分工职责成分都搞不清楚就在互喷
    还想落到谁谁谁的责任里
    关你们屁事咩
  • n
    nilren
    2的制作人还是三上,但导演是光头神谷。个人觉得说【生化危机2到底是谁的作品】,更应该算导演(创意总监)的,而不是算制作人(项目经理)的
    小林在生化危机6开发期间在开发龙之信条,你查下这俩游戏的发售日就知道了。
    临发售半年多的时间被临时拉过来做所谓挂名制作人的。
    6的制作人是平林良章(生化危机5剧本作者),导演是佐佐木荣一郎(生化危机爆发1+2的导演)

    7的总制作人是竹内润,我估计也是挂名的,实际制作人是川田将央(编年史系列,佣兵3D,启示录1的制作人),导演是中西晃史(不知道以前作品)。

    我的资料都是网上看的。建议你去TGFC跟尼莫队长问问。