员工秘辛:泰坦项目的失败毁了暴雪

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    lichenbo
    游戏公司不算IT公司
  • 人型战舰
    做游戏啊。
  • z
    zplbc
    暴雪的规模不输EA育碧,也不见得比老任或者索尼的第一方团队加起来小,平常在干什么导致产能比这几家低那么多?
  • m
    madnesshare
    忙着教儿子
  • a
    acalephs
    EA人数是暴雪两倍,育碧是暴雪三倍……
    加上动视的话倒是和EA差不多大
  • 人型战舰
    你也许知道暴雪有砍项目的习惯,这是真的,而且还很常见。我在暴雪呆的时间不长,大概一年,之后就跳槽去湾区了,但在这一年里,就有项目被取消。
  • d
    darkfall
    blz会比amazon apple高就搞笑了。同等级绝没有
  • a
    acalephs
    package是高,但是那俩加起班来要人命啊……如果算成时薪我觉得不会有什么优势
    而且我们不是在讨论带薪假吗……
  • d
    darkfall
    唔,水果加班其实还好。Amazon在Seattle会on call另说,但是在湾区的Lab和老鼠台福利也非常好。绝大多数情况下IT再怎么加班也不会像游戏业crunch。水果有点特殊是WWDC就像游戏发布,每年都要固定时间把几个OS搞出来。另外blz给的Package可比水果/Amzn湾区的低多了
  • z
    zplbc
    原来是这样,谢谢啊。
  • h
    hsheep
    有点好奇每年的暴雪嘉年华的门票实体虚拟加起来卖多少份。难不成是因为自己办展会赚钱所以不去e3?
  • C
    C.W.Nimitz
    我猜猜,是不是一个未公布的手游?
  • 人型战舰
    哈哈,并不是手游,我知道这个项目的时候开始还是很兴奋的……
  • C
    ChrisSnake
    如果OW是泰坦玩剩下的 可能OW开始是想做个射击版WOW
  • 鱿
    鱿鲤
    WOW剧情草率、职业同质化都只是表现出来的症状,真正核心问题还是公司运作思路的转变,从设计优先变成绩效、利润优先,游戏品质自然就会下降。
  • 苏西踩我
    只是先期开发阶段被砍的话,在任何公司都挺正常的,难道暴雪是砍了集中开发阶段的项目?
  • s
    sanxgh571
    那不就是我大年度土味game天命2吗
  • 萱时令
    反了
    本来要做射击wow - 大投入 - 取消了 - 必须赶一个新项目 - 利用已有美术资源制作个投入相对底而且见效快的新游戏