情节最扯淡的游戏类型是不是格斗?

  • q
    qazwsxqwer
    废话,这是当然的,不扯不行。。。。
  • 9
    9000
    就算没了,下一代里也有性能类似的人物吧
  • t
    trooubleman
    RPG里的复活魔法难道不扯么
  • 无题
    除了BOSS外,我记得KOF里死过人,2K1里那个拿剑的女的就死了
  • 无攻不受鹿
    KOF里没少死人.
  • q
    qazwsxqwer
    不是死不死人的问题,是有多少人就得有多少结局,其中有太多自相矛盾了。。。。。。。
  • L
    LIUSU
    GAL GAME情节最扯淡,绝对绝对没有之一.>:o
  • k
    karma
    KO不等于death:awkward:

    STG也很扯
  • t
    trooubleman
    然后 去旅店睡一觉就好了 :cruel:

    [本帖最后由 trooubleman 于 2007-7-27 18:51 编辑]
  • Z
    ZAKU
    战斗不能和死亡不是一个概念
  • b
    bill_rou
    说白了,剧情让你死才能死,剧情让你活你就能活。
  • R
    Rockzero
    我觉得是RPG
  • j
    jhunsoon
    吉斯死了
  • l
    lionheart007
    有的人死了,但他还活着。最新作96重置版里又出来了
  • 三派聚义
    ACT最扯 1 VS N

    感情敌人都是白菜,让你宰就宰
  • 小李子大脸猫
    96重置版?

    这是什么作品?:awkward:
  • s
    stun
    :awkward: 当然是弹幕游戏
  • j
    jhunsoon
    恶浪里死了
    kof是口胡游戏
  • G
    GANTZ
    死了就去打外星人……
  • 熊猫阿黑
    七秒钟一辆坦克,扯淡不

    重伤士兵战斗力和健康状态相同,扯淡不
  • 七夜志貴
    :awkward: MMORPG才是最扯淡的.....................
  • t
    trooubleman
    真那样做的话,怕是没一个人会喜欢

    我的意思:
    游戏可以做扯(尤其是RPG),但玩家(尤其是RPG玩家)可以喜欢
    扯不扯和你喜不喜欢没关系
  • c
    cyberalogo
    有什么游戏是不扯淡的么……:awkward:

    扯得惹人喜欢,不就好了。
  • k
    karma
    Foxy死了
    按剧情的话
  • 小李子大脸猫
    楼上

    改名最近如何了
  • q
    qilang
    普通动作游戏的剧情也蛮扯的
  • 妄想戦士
    请记住~~~\"战斗不能\"和死是两回事~~~~
    所谓复活魔法只是消除战斗不能的状态~~~
    要说扯谈的情节~~~格斗游戏还远不如某些粗制滥造的垃圾RPG~~~~
  • t
    trumen
    所以说火纹很好,死了就是死了
  • o
    oz01
    工口游戏最扯:D
  • s
    samaleg
    现在不是正在批做得扯的游戏么
  • c
    cyberalogo
    我反倒觉得工口游戏是最不扯淡的,因为玩的人都只会去关注是否有感觉。
  • r
    rolandxjx
    GALGAME最扯,没有之一。

    这种类型的游戏制作者,是将全副精力都放在怎么样才能让剧情更加扯谈上的!
  • 微笑的女王
    机战最扯淡
  • S
    SOLBADGUY
    这不扯蛋吗?如果全灭BOSS会让“战斗不能”的主角一队人活着回去?
  • 天气预报员
    魔兽世界里是复活魔法是从“死亡”这个状态复活的吧?
  • 天气预报员
    的确是批扯,而不是批喜不喜欢。


    A:XXX扯不扯?

    B:真TM扯到家了。

    A:那你喜不喜欢?

    B:我TM太喜欢了。



    看到吗?一点都不冲突。
  • 樱?桃
    最神奇的莫过于不老不死传说
  • 妄想戦士
    比如DQ8~~~
    被BOSS全灭会回到教堂集体\"复活\"~~~而主角却只能眼睁睁看着7圣人一一被杀而不能让教堂帮他们复活~~~~
    所以偶才说论情节扯谈,RPG要远超格斗~~~~

    所谓\"死亡\"实质还是\"战斗不能\"~~~~山口山如果真有死亡~~~该是你的角色挂了就永远不能再登陆~~~遗物只能让你另建一个角色继承~~~
    由于山口山是单人即时战斗的性质~~~不能很好的区分探索和战斗的状态~~~只能通过\"死亡\"回城的方式体现战斗不能~~~~
  • s
    seeyou
    有些rpg团灭就game over了,boss的确不会让一群战斗不能的家伙回去:beard:
    重装机兵很扯啊,团灭了,照样有人送尸体回去复活,红狼在剧情里还不是照挂 ,2代开头那个女兵还不是被打扑了。不过rpg扯是必然的了:awkward:
    大菠萝专家模式死了就没了,很好啊,不过mmo是不可能做成这形式。
  • 鱼肠剑
    galgame不是叙事作品,是女性灵性的再塑造
    只要能够塑造出几个让人钦慕的女性出来,剧情再扯淡也没有关系,批galgame的剧情毫无意义
  • 天气预报员
    佩服!

    照你这么说,所以游戏里都没有死亡这个状态了。


    格斗游戏如果真有死亡~~~该是你的角色挂了就永远不能再用 (选人画面角色头像上打一个“奠”字)

    RPG如果真有死亡~~~该是你的角色挂了就永远不能再用 (必须重新建个人物,再重头打起,新建人物名字还不能和原来的死人相同)

    Act游戏如果真有死亡~~~该是你的角色挂了就永远不能再用 (啊呀,但丁不小心被墙钉刺死了! 没办法了,只能用他老哥了,希望他老哥别也挂了,因为该死CAPCOM只给了我两个角色可以用!!!!!!)
  • D
    Dai Gu Fillmore
    TAB游戏,麻将游戏等。
  • 熊猫阿黑
    那些一个人单挑一个军团的游戏算么:awkward:

    合金弹头,Diablo2什么的