2017年了, 实时游戏画面与纯CG动画不可分辨还是没能做到啊...

  • i
    itomakoto
    电影一个钟头渲染一帧的,而且是最牛逼的硬件
    你实时哪天能赶上???
  • w
    wtwtwt21
    纯CG动画可以不计算模型面数,能多高上多高,输出一段高清影像即可,而实时游戏是要计算面数的
  • 防辐射的
    你这个预估有点太乐观了吧?
  • 宅男的爱
    一般离线渲染是单帧渲染的,死机之损失当前这台电脑所渲染进度

    如果是集群,那么耽误时间而已,其他电脑会完成他剩下来的工作

    如果是单机,这一帧重渲罢了
  • 鱼鸟MoMo
    巫师3的过场CG画面还没有我游戏画面效果好。
  • l
    link123
    硬件上没什么要担心的,中国的量子卫星都上天了,10年内出量子超算,不是什么不可能的事。再花几年把大型服务器小型化,民用级别也就普及了。
    现在主要还是量子计算机的语言没建立起来制约更大。
  • o
    oyss1225
    实时渲染还有一个问题,就是那些火焰,爆炸效果的物理,一看就是素材包,顶多把被炸的墙随机碎片,大粒的,飞一飞,那个火焰永远是那个,哪怕这个效果做得再好看,整个游戏里也就几种。
  • c
    chatamo
    那是因为cg技术也在进步啊
  • k
    kkndcdr
    楼主听说过废渣地平线3么?
  • L
    LoreLuo
    玩具一的画面在我眼里和ff7的cg没啥区别啊。。。
  • x
    xiongsuper
    想起来暴雪的所有游戏都是CG欺诈(炉石除外?)
  • w
    why3000.
    @xiongsuper
    cg大厂出片附带送游戏有什么不满。。。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 熊起
    不管什么时代,60秒渲染一帧总比一秒渲染60帧的效果好啊
  • z
    zzyyyyppy
    做到做不到有什么意义呢
    好游戏又不是靠画面在历史上留名的
  • 黑帮老二
    量子卫星和你想象的量子计算机关系不大~~~
  • 瓦格雷
    尼尔2还是一堆预渲染cg
  • m
    myhd
    欧美先抛弃丑女吧,这比画质更重要
  • M
    MetroWind
    主要是三角形数量的问题,CG 里的模型都细得令人发指,你做做离线 3D 建模就知道了,曲面各种细分,游戏里还都能看出棱角。

    光影的话,小制作 CG 也不见得有多好,实时算法和参数调好的话瑕疵也是很不明显的。
  • z
    zexal5ds
    +65535

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • 捣♂湿
    不是听说是为了防止女权们高潮才故意做丑的吗。
  • 淘气蓝猫三千问
    同感