2017年了, 实时游戏画面与纯CG动画不可分辨还是没能做到啊...
- itomakoto电影一个钟头渲染一帧的,而且是最牛逼的硬件
你实时哪天能赶上??? - wtwtwt21纯CG动画可以不计算模型面数,能多高上多高,输出一段高清影像即可,而实时游戏是要计算面数的
- 防辐射的你这个预估有点太乐观了吧?
- 宅男的爱一般离线渲染是单帧渲染的,死机之损失当前这台电脑所渲染进度
如果是集群,那么耽误时间而已,其他电脑会完成他剩下来的工作
如果是单机,这一帧重渲罢了 - 鱼鸟MoMo巫师3的过场CG画面还没有我游戏画面效果好。
- link123硬件上没什么要担心的,中国的量子卫星都上天了,10年内出量子超算,不是什么不可能的事。再花几年把大型服务器小型化,民用级别也就普及了。
现在主要还是量子计算机的语言没建立起来制约更大。 - oyss1225实时渲染还有一个问题,就是那些火焰,爆炸效果的物理,一看就是素材包,顶多把被炸的墙随机碎片,大粒的,飞一飞,那个火焰永远是那个,哪怕这个效果做得再好看,整个游戏里也就几种。
- chatamo那是因为cg技术也在进步啊
- kkndcdr楼主听说过废渣地平线3么?
- LoreLuo玩具一的画面在我眼里和ff7的cg没啥区别啊。。。
- xiongsuper想起来暴雪的所有游戏都是CG欺诈(炉石除外?)
- why3000.
- 熊起不管什么时代,60秒渲染一帧总比一秒渲染60帧的效果好啊
- zzyyyyppy做到做不到有什么意义呢
好游戏又不是靠画面在历史上留名的 - 黑帮老二量子卫星和你想象的量子计算机关系不大~~~
- 瓦格雷尼尔2还是一堆预渲染cg
- myhd欧美先抛弃丑女吧,这比画质更重要
- MetroWind主要是三角形数量的问题,CG 里的模型都细得令人发指,你做做离线 3D 建模就知道了,曲面各种细分,游戏里还都能看出棱角。
光影的话,小制作 CG 也不见得有多好,实时算法和参数调好的话瑕疵也是很不明显的。 - zexal5ds
- 捣♂湿不是听说是为了防止女权们高潮才故意做丑的吗。
- 淘气蓝猫三千问同感