来谈谈FF14吧

  • z
    zdh
    看图,LOGO里能看出啥?

    这到底是11PLUS还是14?

    [本帖最后由 zdh 于 2009-6-3 04:07 编辑]
  • 妖火
    14 X+IV
  • B
    Balthier
    27个尖儿,27种职业
  • i
    ioridx
    11PLUS的話出了那么多資料片也夠PLUS了
  • J
    Jokery
    单看LOGO就是14。
  • m
    michine
    左下角的是缇娜么
  • 妖火
    平衡性=shit
  • z
    zdh
    XI V还是XIV是个问题
  • 酒多是我爹
    明年就拍这个,don的肩膀又该涨价了
  • J
    Jokery
    前头大佬念的英文也是14哦。
  • c
    cloudcc
    不管怎么样

    索匪们!

    准备好2010年一起来搅基吧!
  • J
    Jokery
    我们都搅了两年了,从最早稀少人玩的战鹰、大高5,到后来BOP、R2、白骑士以及现在组成了战队的KZ2,FF14预定要玩了,还有MAG、船长协作等等……玩不过来
  • c
    cloudcc
    我现在时间少

    等明年就有时间了

    不,今年的高达战记就开始搅
  • 酒多是我爹
    肯定还有ff14单机外传,顺便再出几个psp版ds版痿版
  • 艾米爾
    太多东西要玩了这个。。。
  • c
    cloudcc
    psp有13a

    其实有条件的话,其实14是最理想的

    玩过11都会知道和魔兽不同

    11是真正的在线“rpg”

    还有更新包不停更新

    会很耐玩
  • k
    karma
    这是纯CG的debut teaser耶
    除了种族和少量世界观外其他都看不出,而且种族还很像FF11的,世界观好像龙背上的骑兵
    另外网络游戏能不跨吗
    估计是暂时独占?SE为了补偿FF13跨掉?
    明年再看FFV13和FF14实机咯。

    早前那个FF Haeresis 13看样子石沉海底了
  • c
    cloudcc
    家用机独占就够了

    让那帮软饭流口水去

    而且明年就玩得到
  • J
    Jokery
    唯一的遗憾可能就是这时间杀手在自己年龄越来越大时才推出,而不是在大学时代……现在玩个白骑士到GR12都累翻了,平时最多大家一起KZ2乐一乐,MMO还真有点不敢想,但如果能顺利出来,那还是要尝试下。
  • c
    cloudcc
    反正包月

    又不是魔兽的点卡

    慢慢玩就慢慢玩

    内容多不好么?
  • f
    fff
    根本不需要所谓的平衡性,只要每个职业都有特点,能吸引人就行了
  • G
    Gabranth
    没pvp自然不用考虑平衡性, 靠一个技能吃饭就可以了
  • s
    schrodingerscat
    网游去死
  • n
    nicknick
    这应该是

    X IV
  • 酒多是我爹
    有pc版,跨了也无所谓,米国鬼子都玩pc,谁吃饱了撑的去玩xo的ff14,也就鬼子国pc玩家对网游不感冒,ps3玩家冲着ff就买,根本不用担心,ff11年代ps2那破网络环境还卖了20w呢
  • 酒多是我爹
    顺便,psn免费live收费,玩xo版除了月费还要再被巨硬黑一笔
  • b
    blue999new
    貌似全球同步发售
    Square Enix Unveils Newest Addition to the FINAL FANTASY Series, FINAL FANTASY XIV!





    MMORPG Scheduled for Simultaneous Global Release on the PLAYSTATION 3 and Windows

    LOS ANGELES, June 2 /PRNewswire/ -- Square Enix Co., Ltd. (Square Enix), announced that FINAL FANTASY XIV, an all new massively-multiplayer role-playing game (MMORPG), is planned for simultaneous global release with language support in Japanese, English, French and German.

    Adventure begins anew in the vast realm of Eorzea!

    More information on FINAL FANTASY XIV can be found athttp://www.finalfantasyxiv.com/.

    About FINAL FANTASY XIV

    Platforms: PLAYSTATION(R) 3 & Windows(R)
    *Details on required PC specifications to be announced
    at a later date
    Languages: Japanese, English, German, French (simultaneous release)
    Genre: MMORPG
    Release: 2010
    MSRP: TBD
    ESRB: RP (Rating Pending)
    Copyright: (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

    Development Staff
    Producer: Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III, XI)
    Director: Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI)
    Art Director: Akihiko Yoshida (Vagrant Story(R), FINAL FANTASY XII)
    Music: Nobuo Uematsu of SMILE PLEASE (FINAL FANTASY series)

    About Square Enix Co., Ltd. and Square Enix, Inc.

    Square Enix Co., Ltd. (Square Enix), a wholly-owned subsidiary of Square Enix Holdings Co., Ltd., with headquarters in Tokyo, Japan, develops, publishes and distributes entertainment content including interactive entertainment software and publications in Asia, North America and Europe. Square Enix brings two of Japan\'s best-selling franchises - FINAL FANTASY, which has sold over 85 million units worldwide, and DRAGON QUEST(R), which has sold over 47 million units worldwide - under one roof. Square Enix is one of the most influential providers of digital entertainment content in the world and continues to push the boundaries of creativity and innovation.

    Square Enix, Inc. is a wholly-owned subsidiary of Square Enix Holdings Co., Ltd. with offices in Los Angeles, California. It handles operations in North America, including development, localization, marketing and publishing of Square Enix titles. More information on Square Enix can be found on the Internet athttp://www.square-enix.com.

    DRAGON QUEST, FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. in the United States and/or other countries. VAGRANT STORY is a registered trademark or trademark of Square Enix Co., Ltd. in the United States and/or other countries. \"PlayStation\" and the \"PS\" Family logo are registered trademarks and \"PS3\" is a trademark of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft.


    SOURCE Square Enix Co., Ltd.
  • k
    korokoro
    有点可惜了
    基本上等这个游戏出来时 我肯定没时间玩了
  • o
    oz01
    FF11已经有XO版了
    如果这个没有XO版才是悲剧
  • w
    waterdragon3
    我在想ff14会不会包给L5去做?
  • 真那啥
    不就一网游
  • 雅格特
    不期待日本人的网游。。。节奏肯定慢得吐血
  • 枢木スザク
    1.网游经常需要长时间游戏
    2.网游必须上网打

    所以:FF14跨了后我必须为了它贡一台FF专用机,还要交点卡和会员费,还没有保修??WTF
  • w
    wizardasd
    TBC后的山口山就是因为玻璃渣所谓的平衡性而变成了shit……

    +1
  • 八口
    这辈子没怎么玩过网游...FF14你不要让我失望
  • ハ-ダリ=
    地球9发售后L5跟渣公司再无瓜葛
  • S
    Shaw
    嘛,FF14拍肩到360是肯定的,不过那是2011年的事了
  • 酒多是我爹
    地球10哪个公司外包?
  • z
    zyf
    网游沉迷者头顶青天啊
    而且现在的网络环境比PS2时代好太多了
  • 鈴蘭
    前面都是小问题,我TM有次下线重进忘了挂代理,于是号就浮云了
  • 看帖用
    只有我联想到怪物猎人么
  • 花咲茜
    不玩网游
  • a
    asinfect
    我觉得关于这个最重要的是,我玩ffxi那会儿只有碰到非白玩家,或者说是“高玩”吧,无论下什么任务求助一下马上会有人帮忙,别人看你没血了会主动加,看你add多了还会帮忙,这都是在非组队互不相识的情况下,而且有很多人乐意帮助新手熟悉环境。
    不得不说,对比起其他大部分网游,甚至包括wow,里面的玩家素质平均值高出不止一点两点...

    网游不就图个好环境吗?其它的东西合格就行了,高于标准更好,扯什么平衡游戏性啥的都扯淡,你又不是职业玩家又不靠这吃饭,管那么多干嘛..
  • p
    psi
    SE草你妈,居然公布这么个玩意,当年退出FFXI的时候就已经是一咬牙一跺脚一狠心,游戏实在是太好玩了,但是也实在太杀时间了,读书的时候还有空,现在工作根本不可能有时间玩了。
    最近翻出来FFXI的OST来听,每听到一首场景音乐眼前马上浮现出当年战斗的场景,这种感觉。。。。。
  • 丝塔戈依
    没时间玩网游
  • 妖火
    那是因为山口山开了竞技场,1v1的平衡性他们彻底放弃了。1v1管你去死啊!
  • 妖火
    重点不应该是“在线”吗……
  • M
    Macro
    说实话,FF14拍肩膀的可能性不大

    主要是分赃这块,很多第三方都不爽微软的统一架服务器统一收钱的政策,EA就公开闹翻过
    XO版FF11因为只是个实验作品,这个问题不谈也就无所谓了,FF14作为日后SE的网游拳头产品,在这方面肯定要精打细算的

    LIVE这个网络本来就是继承自FPS竞技模式的联网构思,涉及到网游方面,分赃会很复杂