暴雪这个人事调动……暗黑4的调到魔兽,风暴的接任
- 我爱六弦之首来自《暗黑破坏神4》开发团队的首席系统设计师David Kim现在已经正式加入了《魔兽世界》开发团队,并担任首席游戏设计师的职位。根据他的领英页面,他已在《暗黑4》中担任了近4年的首席系统设计师,后于2020年9月开始担任《魔兽世界》游戏首席设计师。
也许有《星际2》和《风暴英雄》玩家对David Kim这个名字并不陌生,David Kim在参与开发《暗黑4》之前曾负责过这两款游戏的平衡工作,被不少玩家称呼为“大维京”或者“大围巾”,他负责的《星际2》平衡工作也受到了不少玩家们的好评。目前看来,他可能依旧会在《魔兽世界》中参与平衡设计相关的工作。
而前《风暴英雄》的首席系统设计师Joe Piepiora则接过了David Kim在《暗黑4》团队中的职位,他从2020年10月开始正式在《暗黑4》开发团队中担任首席系统设计师。此前他除了在2019年1月开始担任《暗黑4》的高级系统设计师外,还于2019年9月至2020年10月担任《暗黑4》首席开放世界设计师。 - zhangqq_008
- woshenc看来暗黑4大框架已经做好了,不知道明年能玩上不?
- 不见不散乐观点,说不定d4项目砍了呢
- fantuanxiaoyi被不少玩家称呼为“大维京”或者“大围巾”,他负责的《星际2》平衡工作也受到了不少玩家们的好评。
???? - zzy516232108
负责了四年的暗黑4
问题来了,暗黑4除了那个预告片,还没影呢 - A1LI出了好几个实际游戏的视频了吧……
- 放大镜POE2的那个2更像是仁王2的2,系统上再怎么有想法也矮人一头。
- Scythe战个屁,不看,不买,不玩
- 巨魔已被忠诚你说反了,D2粉丝的oldschool游戏只需要服务好自己的少量群体就可以了,背靠TX全资基本没什么压力。
现在是纯新团队做D4,在抄市面上其他做得好的创意在搞,才是真的矮人一头。
商业上肯定是后者更加成功,但是在投资者眼里还两说——赚的少了没达到预期吹嘘的就是亏。 - 杉田悠一
真D2粉丝现在应该还在玩D2吧,像泥潭隔三差五开个私服,IMPK,和贴吧单机交流群体,
感觉可以一直玩到暴雪倒闭, - nice女武神可能记者和我们不是一个空间的
- operatbig地图剧情任务设计应该是差不多了,职业装备设计应该还有段时间。
- 1096beam不朽呢
- ljchemist1其实不朽真的快了,一季度财报说马上开测,二季度已经内测,这马上要公测了。
- 妹控使徒仁王2是扩充了新系统而旧东西基本没变 主要注水
POE2至少已知的是把很核心的孔链系统大改了 对BUILD的影响有多大懂的都懂 不懂的我可以单独说下
而且既然有第二条时间线那么大师和MAP系统肯定要弄新的 这方面就不同了 我认为可能是TQ到GD级别的变动
这游戏出来至今也有8 9年了 就更新量和革新层面还是比较信任的 不过矮人一头终究会矮人一头 哪怕D4依旧和D3一样吃屎还是更尊贵 - 妹控使徒那种比起说真粉更接近遗老 或者说原教旨主义派 以前是怎样的那么现在必须也是怎样的 而且这块确实也有市场 像是老传奇都依旧还有很大市场
一般玩家的话都是希望保持某个味并在其他地方进行革新升级 既精神续作 至于他们需要的是哪个味就只能制作组自己摸索了 至少diablo-like是个确实有效的宣传TAG 主流玩家还是期望看到新的 - BRRMpoe和d3的游戏模式都不算好,暴雪应该是知道d3的模式不太好的,更有可能完全砍掉重来,而poe属于不好但又没有到很不好那种,感觉ggg没这个动力去推翻重来。不过现在的暴雪是坨屎,我也不敢期待。
- 呆呆兽面包D1都还有人玩。
- acalephs大维京至少比光头哥强点
- meltykiss大维京?好评??
- nukacolamania
- EvenSharper有一说一大围巾确实算比较好的,虫心末期砍了城市化泉水钩之后应该是sc2观赏性和平衡性做的最好的阶段。
- acalephs大围巾做的改动大部分还是可以接受的,他的槽点主要是改得太频繁了,不给选手深入研究的时间。
哪像光头哥,那真是拍脑袋瞎改。 - yth329暗黑4都快出了不朽还是暗黑3套皮,这游戏真卖得出去吗
- 拔丝光头好!9.0大秘境超级加倍
- alaya笑死了,真打起来了
- 平贺才人感觉现在就那几个眼熟的名字调过来调过去
- 完全武装希耶尔在虚空之遗之后就好评了
- Scythe起码2.0有几个改进的点还是直击的,比如说6l这种
D4已经不知道自己在做什么了 - ChrisSnake平衡性本来就是比较主观的东西 通常职业选手玩是一个情况 普通玩家玩又是一个情况 像风暴英雄的改动基本就是针对普通玩家的
星际2的平衡性调整一直都太频繁了 根本很难验证平衡性 感染虫这么IMBA的东西整整穿越了3个版本 只不过到主宰才完全发掘出来了 所以别说谁平衡做得好 现在这种没人要的状态甚至都比整天调好
要说D3才是最惨的 现在就整天加0完事 - 杉田悠一D3加0不是平衡性设计,是朝三暮四粗暴维持玩家热度,每个赛季固定加强两个半职业实在是太敷衍简陋了,
感觉还不如别动游戏让玩家自己玩,自己玩至少有点主观能动性,现在跟耍猴似的破坏体验, - xcross211哈哈,你wow惨了,这人是真的会把哪个弱职业里还能算能玩的玩意直接给砍废然后逼你用这个职业其他渣渣能力的,然后对于自己喜欢的,那就是无底线加强
- 真红之闪电我也想说这个……
谁关心暗黑4,我特么有手机了 - last_regret
- 肺炎POI现在BLZ游戏的竞争力拉胯了
SC2停更
上次想重回D3去B站看了下视频,结果打出的伤害都是亿为单位。 瞬间恶心没了动力
如果不是POE学习成本太高,D3我想都不会想 - Slipper5现在是兆为单位,前面的数字缩到十位数了
- zhangqq_008
- zhangqq_008风怒
- 杉田悠一还亿呢,打不出京来都不好意思去高层
- 妹控使徒只要脑子正常 思路清晰能利用好技能内建的TAG系统就没有问题
尤其是RPG经验丰富且知道加算和乘算BUFF的堆法 真要算学习成本的就准备好POB和WIKI等情报网站
如果还不会那可能是别人说玩啥抄啥 等着被宰的那种无脑玩家 - 肺炎POI我好想下载过一次,第一幕都没坚持过去。
忘记是怎么放弃的了,好想是打小怪掉的镶嵌物还是装备属性劝退的 - 苍白の正义
是大菠萝3玩家才对.大菠萝2玩家很多都玩POE的.
现在大菠萝3玩家连2代都看不起的.
"所谓游戏性就是掉率低?"之类 - 不见不散
- Scythe所以说,偏见和傲慢
严格来说,d2上色率并不低,低的是t3高级装备的生成率,以及高级符文的生成率
不过,两个游戏的玩法已经是完全的南辕北辙了,一个是打宝,一个是冲层 - 白面清纯宁采臣大围巾去哪 哪爆炸不是吗?
- 老弗D3现在的模式挺好的啊,赛季开放时玩几周,拿T16做标准各种套装都能过,纯刷装备不冲层选个自己想玩的套装去无脑爽就完了。
- fyh812至少先保证9.0顺利进行下去吧
这是暴雪基本盘
这不能再砸了