玩了一会最终幻想13,整个人都蒙了

  • B
    Bani82
    说实在13-2不看剧情玩着还行
    13无印不看剧情到后期还行
    13-3实在打不动了

    顺便思若大概是整个FF系列最恶心的角色了
  • m
    mandora
    没见过奶挺归来这种支线又没趣还不得不做但又连导航指示都不给强行遛狗几圈的“探索”rpg
    战斗再好玩都被这口屎毒得立马想卸载了
  • 暴君
    说到剧情。。。我至今不知道9的最终BOSS是怎么来的,感觉就是忽然出现的。。。。之前完全没铺垫
  • S
    Siegfried82
    库加从cd1铺垫到最终boss怎么就是突然出现了
  • m
    mhfdt
    FF1,2,最初的版本剧情只有一句话,光之勇士集齐四水晶打魔王(如果没记错的话)
  • m
    mhfdt
    ff 10?
  • 暴君
    喷了。。。那个永远之暗是那个猴子的最终体吗?这变形怎么来的?
  • 热带神棍
    2016年了,FFB这游戏在S1从刚出到现在每月一轮,除了PC玩家吃剩饭,为什么还会有人去玩?
  • s
    sandro
    总有人会想尝下这到底是不是被误认为屎的咖喱
  • b
    boomerangkid
    看来我也可以弃13了,去年玩了几小时感觉故事没看懂,战斗也特冗长,以至于我怀疑是不是自己的欣赏水平出现了问题
  • 费老师
    等15出了,大家会不会觉得13还行?
  • n
    naclken
    那批主角,除了黑叔叔,没有一个人说话办事像是成年人。
  • b
    bsdlxy
    剧情不好,其他方面还是很不错的。
  • 恋妖壶
    除了画面,还有什么不错的地方?
  • e
    eilot
    13-3剛開始,玩完序章後就卡關了
    一直看到時間流失,說要幫手查案,找了全部能調查的角色和地下書信後就沒之後
    完全沒有遊戲流暢感覺,愈看攻略說要棄置PLAY等數十分鐘,等NPC出來才能再有劇情
    遊戲設計者腦殘嗎...
  • 吉田明彦
    武器建模很少,装备系统作为一线大作来说简陋到姥姥家去了,基本就是开发时间不够强行阉割的产物。13-2稍微好了一点。
  • d
    dayuii
    武器装备收集控玩不下ffb
  • e
    eilot
    暫時玩下去13-3的感覺
    基本上節奏晚得睡著
    雖然遊戲有限時,但各主要、支線的NPC故意不出來,需要玩家棄置PLAY等時間去了一半才逐個逐個願意出來
    之後就是要玩家在快沒時間時去解各種NPC支線和主線
    不能搞亂找人次序
    這樣的設計是學了dead rising 嗎,在指定時間去指定地方才能救人和完成主線,主線完成足夠就能進入another day再玩多數天,在完成主線就再追加多一天進入TE結局路線...
  • 树上有游戏机
    我觉得战斗系统很不错……
    雷霆归来的感觉比本传和2好些。
  • b
    bsdlxy
    人设不错。战斗系统也不错,很有爽快感。装备系统和晶盘系统也不错,就是后者没什么自由度和差异性。到了大平原,探索性很不错。冥碑任务的可研究性和挑战性也不错。白金下来,内容很充实。不过中文版没补丁,有点刷刷刷。
  • e
    eilot
    如只用FF13和13-2比較的造
    一代中,裝備能強化,每件武器都有獨有能力
    不同武器/裝飾品在強化到盡時,能升級再強化,再加入更多獨有能力
    因此就算是初始武器/裝飾品,強化到盡頭都有不錯能力,值得保留,也能得出使用不同武器也有不同打法的選擇
    但2代武器/裝飾品能力是固定不能升級
    個人感覺是不能改造武器技能,感到有點可惜,將武器的獨有技能移到其他高數值的武器,從而打造更強武器(類似FFX...)

    晶盤方面,在1代是**升上去即可,簡單得多,最後得出的數值也是固定,也可看出角色特色
    如雪哥是一頭血牛來,班尼拉和霍普是魔力好高,雷光姊是能回復的前線萬能角色,牙姊只能做攻擊手,黑人能力平均偏低

    但2代有點走火入魔,在升級時注意在大星石時要選對職業,否則最終數值可以差數倍以上,最要命是不能洗點或回頭再選,
    雖然防禦力能隨著不停完成一次晶盤而提高,但物攻和魔攻如只得極低水平,在後期的數十萬血戰鬥還是非常痛苦...

    不過1代明顯是內容不足,在大平原才有短時間的探索感覺,雖然真是開始解冥碑任务,這時要做非常多回頭路,但也是以解任務殺BOSS為主
    和在大平原騎陸行鳥挖20次來找絲帶,
    刷到水晶盤有能力暴力推龍龜後,內容好快就玩完
  • 石中剑二
    明明可以去旅店睡觉选择过几个小时
  • f
    fune
    我觉得8 10 13还挺像是一个路数的。抛开回忆加成,矫情程度依次递增,玩13时我全身上下都难忍尴尬。
  • k
    karma
    FF13其实是把FF10和10-2的元素高清化。

    FF13本传是FF10的宗教旅行题材妇科。

    FF13-2是FF10-2的地图分时间段和宠物培养。

    LRFF13是FF10-2的换装妇科。
  • p
    phlyingpig
    真要说的话,当年年纪小外加外语烂,8和10一开始也确实没懂
    但是抛开不懂的部分,至少8还有几个欢乐的基友,以及至少是知道打魔女,从头到尾就当打魔女拯救世界也能打下去,最终boss也是魔女,中间和妹子谈了场恋爱
    10平心而论,除去一开始的那个科幻世界水球辛莫名其妙,后面的真实世界其实很乡土不是吗!剧情也很简单基本没难度。总之就当是打辛拯救世界,一直到最终boss也还是辛,中间和妹子谈了场恋爱

    13………………我到现在也没明白到底是在说啥,反转次数太多已经不记得到底自己是哪边的人哪边是敌人了。


    我觉得ff嘛,一直是成年人能得到成年人的乐趣,小孩子去玩也没什么不可以。大概这也是8什么的现在回产生争议的原因,有的人和我一样当年压根儿没看懂,但是也玩下来了还玩得挺开心
    13你让个小学生去玩我真不信能觉得有趣……完了过十几年之后能恍然大悟哦原来是这样,神作,求hd复刻什么的,根本不可能发生。
    如果是我只会记得某年好像吃过一坨shit,还好没有接着吃,完
  • K
    Kyo.C
    剧情确实一泡污,然而我还是刷刷刷刷出了全体最强武器
  • T
    Tantalos
    ff13不就是大平原刷龟么。你们是不是都打沟里去了。
    先打企鹅再打狗咬狗十小时。等级够了开始刷龟。
    真垃圾游戏。
  • t
    trentswd
    但是ffx的最终boss不是辛啊?
  • J
    JimmyZ
    没有剧情只有矫情
  • i
    iou90
    有人提到9 发现自己也忘记最终boss是咋个路数了 虽然只是6,7年前玩的
  • h
    hiro123
    这剧本晦涩程度能和魂系列相比了,本来不错的世界观设定,却出了三作让人不看资料还是一头雾水,这地想洗都洗不了
  • k
    karma
    FFX的剧情最终boss是布拉斯卡的终极召唤,也就是现任sin。

    打完以后杀掉自己的召唤兽然后打sin的部分全部都是可操作的结局,所以才给玩家全员自动复活不让你死。
  • v
    verona
    FF13剧情垃圾就算了,好歹世界观设定让人不明觉厉;-2-3补完世界观后,只想让人摔手柄,什么JB玩意儿!
  • t
    trentswd
    我记得最后是轮流打召唤兽然后打耶本咒本体?
  • k
    karma
    这些都是结局部分了。
  • 飞雨啸寒
    战斗系统很不错么?!……我13本体玩了一会儿就玩不下去最大的原因就是战斗感觉好无聊,难道后面这个系统还有反转?
  • 杀人事件
    @飞雨啸寒
    你要主副职业和技能都出全,打强力敌人时才有快感

    ……差不多就是终篇大平原时候,前边感觉无聊很正常啊

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • p
    peshing
    FF13-3可以靠睡觉拖时间的啊,不过FF13剧情傻逼没得洗
  • e
    eilot
    早期至中期這點太明顯,因為主要用AB/BB全力集中一人菜刀,最後準備HH補血就沒問題,就算不改晶盤單以基值都能平推雜兵,是BOSS戰比較麻煩,反正都不用擔心血量,戰勝了就回地圖,就能滿血復活...
    這類視頻太多了
    但去到中後期,即是剛出大平原後,每人都能開放另外三個副職業後,這時BOSS或其他雜兵的血量也開始暴升
    這時就要靠合理的陣形,不停地換陣來戰鬥
    通關後開始回頭清任務、推各種BOSS時,考慮情況不停換陣,戰鬥變得緊張
  • z
    zxc24456
    不中二点,怎么好意思叫幻想?冰雪就是个傻逼,你知道这个就够了
  • 雷卡特
    雷光还好吧··整故事就看她还顺眼什么的(好吧这游戏我就为玩得个她
    FF剧情表达能力感觉比以前下降太多了···以前还知道在情感导向时用电影角度出演人物动作细节·不倒大白开水的
    难不成以前管这块的老人都退休啦,就美术和UI的功力倒是一直在长····

    就和SONIC系列一样,那几个写本子的一退休
    我这几年一个能看剧情的代数都没看到