风花雪月是不是后加贺时代最具野心的火纹?

  • 草莓の君
    上下两章,五年时间跨度,三条路线,大量的播片演出,大多角色分少年和成年两个状态的双立绘。
    系统方面,保留觉醒if受好评的组队模式,看起来像是回声战斗系统变种的战技魔法系统,大量或回归或增加的位移特技(骑兵再移动终于回来了),战前吃饭系统,新作独创的计略、阵法、带兵系统。
    最后,远古十杰后代和贵族对应的各种纹章的设定,令人无法不拿来与系谱对比啊
  • 光荣的小学生
    从这次pv中小萝莉(老婆婆)的话看来,三条路线应该不是完整的周目概念

    类似于尼尔里面的周目概念,带有大量重复的游戏体验,只有全部玩完才是完整的剧情体验

    这种剧情底线比较高,上线也不低,希望gameplay能处理好不要像尼尔一样我只想开着自动战斗💤(不过火纹倒是一直不缺重复内容
  • N
    NF17
    夸就夸,别拉加贺出来行不
  • 巴尔干炮
    目前来看是这样,光是学院一年时间的养成系统就能单出个游戏了、
  • k
    konev
    无加贺时代。
  • 轮太
    处刑下闪轨就行了,别期待太高
  • 六至九
    吹死婊活啊各位,虽然pv3我看的也很爽很激动就是了
  • K
    Kaiserkay
    舅舅党的说法是剧情9分(if2分,系谱10分),但是地图设计平庸
  • 睡不醒的虾米
    目前的PV中好像没展示过组队系统吧?

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 草莓の君
    有个副官系统,基本就是if的组队了
  • h
    hkguty
    上下两章,五年时间跨度,三条路线,看起来确实很野心,但这制作工期足够么
  • 飞侠小黑
    蠢驴任天堂又亏本卖游戏了

    —— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • c
    clover293
    越看越像闪轨。。。不知道舅舅给闪轨几分啊
  • 白昼梦
    舅舅还能给剧情打分的?凭他是游戏监督还是游戏导演?
  • b
    bwsusaga
    怕了你们了,别吹,继续毒奶啊。
  • a
    akiless
    后面的火纹跟加贺有啥关系啊不用再带他大名了吧……
  • g
    gutzz
    你又想挑起战争吗

    — from OnePlus GM1910, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 一夜四次羊
    你傻逼吗
    加贺多久不做火纹了?你这都拉出来?要是发售后发现故事还是不合格你是不是又想搬出系谱什么的批判一回?顺便让大家觉得"加贺厨真恶心?"
  • s
    superlink
    都快延期一年了吧
  • u
    uponutopia
    人设让我作呕
  • 蓮華
    无加贺时代
  • 抖S君
    加贺这鱼饵挺好用的,每次都能钓出东西来

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 风使塞缇
    目前看是的
  • p
    pf67
    三大章节的晓之女神呢?
  • s
    sorayang
    多半游玩的时候也像晓女那样在各个势力间跳转,不同的只是玩家视点固定成原创主角而已,总不能开头选了个班就绑死在上面了吧。
  • x
    xbhuang
    评价如下:比肩系谱不如闪轨
  • m
    minysun
    GBA三作外哪个新作(非复刻作)不是最大野心规模制作的?正常的开发团队每次肯定都是要抱着超越过往的目标去做游戏吧?在过往的功劳簿上混吃等死不是慢性死亡吗
  • 抖S君
  • 古畑任三郎2015
    人物建模确实不如闪轨3瑟情
  • 山竹罐头
    if才是吧,加了这么多职业,而且还搞了平行世界故事线
  • 睡不醒的虾米
    就目前的剧透看,是会绑死……

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    back57992
    fe还会有好剧情?