最近刚开始玩无人深空,闲聊几句

  • k
    kraxia
    几年前无人深空刚出的时候稍微玩了一下,没太能get到玩点,就放着没动了。最近一阵没东西玩,正好看游戏更新了开萝卜功能,就重新开个档试试。然后还蛮惊喜的,初期引导已经做得很不错了,挖洞盖楼找骨头好像有很多事可以做。随意玩了两天之后找资料看了看,感觉好像按攻略的说法,如果专心走主线,几个小时就能通关。赚钱的话也有几个暴富途径,钱能很快达到上限。所以想问问泥潭大佬们,这个游戏的正确玩法是什么?前期赚钱,找船,挖骨头,找图纸。然后等这些事做差不多了,就算进入后期了吗?或者说,接下来主要都做什么?找个漂亮的星球盖基地?

    说个题外话,虽然更新了这么多版本,有几个设定倒是一直没变,感觉有点微妙。主要是游戏里的物理设定,所有的行星都离得很近而且都很小,重力也一样,空间站都有重力,好像也没有气体行星,多数行星都有生物,然后整个太空其实不是真空而是陨石溶液……这些设定让我蛮出戏的。虽然这些都是游戏性妥协,而且如果行星设定大改的话整个游戏的随机算法都会变,玩家以往的存档肯定就都不能用了,所以也没法改了。但就是感觉很怪啊太空引擎在模拟太空这方面倒是够好,但相应的行星表面的部分就什么也没做。这俩要是能结合一下就好了
  • 精钢魔像
    说下个月进xgp
  • r
    river1981
    就是到处逛,找风景好的星球建农场,送送快递什么的。。。。
  • s
    seedees3
    没什么事干是最大缺点,主题是探索但星球就几个模板都大同小异,疫情期间我拉了两个朋友一起联机,结果因为太无聊我被一边玩一边喷就这么被喷了一礼拜

    还有就是黄金时代的宇宙风格有点卡通,宇宙飞船一个个都像高达的核心战机一样,如果画风是普罗米修斯那样子可能即使无聊也能让人有逛逛的兴趣
  • k
    kraxia
    那么按照我的理解,其实无人深空也是mc like的游戏,没有非常明确的目标驱动?本来挣钱算是个目标,但如果很快达到上限的话这个玩法就没了我倒是乐意把游戏当成mc玩,可以盖个好点的基地。但据说基地建造有各种限制,面积限制,电力限制,零件总量限制……这就不太乐观了
  • s
    seedees3
    基地限制多是一个方面,主要在于这游戏主打探索,去星际间冒险,你基地建的再好也就制作道具时过去鼓捣一下,很快你会发现基地是一个累赘甚至是束缚,探索半径被基地限制住了,设计上有点自相矛盾,所以中后期还是主要玩飞船,基地略鸡肋
  • k
    kraxia
    按说后期还能从传送门随时跳回基地所在的星系吧?可以一边收集飞船一边捣鼓基地
  • s
    seedees3
    没玩到后期就坑了,就算能瞬间传送到基地的星球我也觉得没什么意思,基地的存在意义是避难所,周围没怪物没僵尸追杀,基地就可有可无了
  • D
    Dreamophobia
    自由**骑兵+建造+FPS,各种都抄一点,各种都抄不像
    战斗不过瘾,建造限制多,星球都脸熟,任务没趣味,收集没个头
    没目标是次要的,做了事情没成就感是最大的问题
    玩家做不了独一无二的艺术设计,找不到对战斗技术的挑战,也没有值得晒的稀有道具可以刷
    联机空间站还巨卡,别人对我招手,我卡半天才能回个动作
  • O
    Openglpro
    想要太空感不玩玩精英危险吗
  • 神之飞雪
    这游戏还是该弄弄行星物理,像什么气态行星、脉冲星、红巨星啥的,或者整点专门设计的星球,弄成星际迷航片尾里那些星球那样,偶尔能碰到还能感到惊喜,不比这千篇一律的固态行星好多了
  • A
    Anonymous_User
    ksp默秒全……
  • k
    kraxia
    感觉很难取舍啊,其他游戏的太空做得好,但无人深空的行星环境可以弄得很漂亮,这个目前也没有第二家。地表有蛮多种风格,有一些还蛮有意思的,但感觉还是不够丰富。比如没有火山,也没有mc那样的大规模地洞,没有河流。不知这游戏以后会不会出个续作重做一下整个生成器,或者把太空环境以及空间站或者太空城什么的做一做
  • k
    kraxia
    盖房子的建材确实感觉还不够多。不过盖房子还是可以有一定程度的设计,我逛别人的图看到过几个不错的。要是造基地这块能再增强一点,就跟mc差不多意思了。
    联机空间站我感觉就是乞讨用的昨晚我半夜挂机乞讨,早上起来一看背包里好多粪球和粘液,这谁干的
  • k
    kraxia
    可惜没法什么都要,之前我一直希望dqb能把元素做成动森那样丰富……但不现实,老任不是想抄就能抄得来的
    只能指望以后老任自己把动森做成dqb/无人深空那样