关于《真·三国无双6》的前瞻,我打算从三个方面入手。

  • 浪の闻雨
    地域压制
  • m
    ms006z
    操作手感。。。
  • 任毒瘤
    销量
  • I
    Iyx
    哈哈哈哈
  • 刘禅
    星彩是我的
  • s
    sharon
    这代喷的人肯定少,因为日本PS3独占
  • 点数不足
    动作……还需要再喷么……
    你关注一下双武器吧,看截图来说夏侯惇炮的与司马昭炮的是一样的,不知道操作起来是否一样
  • ネロ
    期待能有绿川光配音的你和文鸯登场
    然后对喷

    “文鴦!司馬師はもういない!お前が倒したんだ!”
    “違う! 俺は今でも、奴と戦っている!”
  • U
    Uranus
    关卡设计~~~
  • 右京
    我估计是美少年关索神隐,然后关平搞弟妹...
  • c
    ckseng
    动作方面的表现有北斗的一半就谢天谢地了 .
  • K
    KULULU
    本帖最后由 KULULU 于 2010-10-28 11:26 编辑

    目前没说是否有护卫武将或者卫兵啥的吧?

    另外可以在街道中和其他无双武将相互仲间交流拉人头,这个似乎有点意思。。。。

    一定要恢复C技系统呀。。。。

    增加了晋势力,取代了他势力,这,这。。。。。使不得呀。。。。
  • P
    Pluto_Shi
    你是npc还是dlc?
  • H
    HSSS
    什么时候出潘凤传了我再玩这傻逼游戏
  • 忘却的记忆
    桃屋
  • c
    cubesun
    一、到底有多烂
    二、如何暴死
    三、光荣什么时候倒闭


    这是我最关心的
  • m
    ms006z
    我的意思:玩过basara再玩无双,然后再谈无双的手感,那就是悲剧。威力棒的Z53不知道。
  • T
    TCTF
    哦 我还以为光荣总算开窍了……这些商店街有必要做出来吗?若是能网战co-play那还行……

    我本来设想中的这个模式类似354的立志模式,像太阁5一样跟各个武将发生有趣的关系、触发事件,获得武器或是武将卡什么的。至于无缝大地图我还是不抱希望了……
  • e
    endrollex
    画面,8年前惊艳,现在惨不忍睹
  • 牙狼GARO
    [PS3] 关于《真·三国无双6》的前瞻,我打算从三个方面入手。
    一、姿势
    二、底裤颜色
    三、基情

    不知道你们还对哪些方面的要素感兴趣。
  • M
    Meltina
    罗老师,这次的6是不是比较有诚意啊
  • 无动于衷
    早该这样
  • a
    adretyu67


    三国无双?????暗耻现在。。。
  • 忘却的记忆
    然后FREE模式可以操作任意武将。……仔细想了一下,似乎只有四条线了?
  • 无动于衷
    应该是像353那样一个势力通关了可以使用任意武将吧
  • 十万马力
    晋的故事线岂不是成了大众脸无双
  • 凶手
    罗老师圣明!!
    晋的前半段难道是司马世家韬光养晦嘛...重头是老爷子和丕公子搅基?
  • 石中剑二
    如果真象罗老师说的那样就好了,然后选不同武将功略路线再有些差异就更好了

    比如长坂选张飞就是拦截曹兵,选赵云就是一路跑
  • a
    akanov
    这样作为故事来说是不错,但是对于人物上手来说会不太适应吧
    才打熟一个人物,换人了……还得重新摸索