Dragon Age其实就是冰与火之歌+博得之门?

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    xisailuo
    Bioware在这个游戏的战术和队友系统上是在回归博得之门,但剧情和设定完全是在向冰与火之歌致敬哑:


    龙——

    被认为已经灭绝的巨龙开始重新出现,还以此背景来给游戏命名

    异鬼——

    难以理解的黑暗生物大军(Darkspawn)每隔几百年就大举入侵文明世界,被称作the Blight,而且同样跟远古异神(the Old Gods)有关,入侵方向好像也是由北向南?好像也是从地下钻出来的?(有人说《冰火》里的异鬼是野蛮人寻找冬之号角时从古代陵墓里挖出来的)

    守夜人——

    上古时代的第一次the Blight,无论在物质上还是心理上都造成了难以磨灭的巨大创伤,直接导致帝国毁灭,类似《冰火》的历史里记载的“长夜”,于是后人建立了特殊军事组织Grey Wardens,战时作为与Darkspawn对抗的主力军,和平时期还要负责守护关于那些异界生物的知识,另外,他们跟《冰火》里的守夜人一样被现世的人们忽视,还拥有征募新兵的特权

    狼——

    狼/狼人和狗在文化中有特殊地位(战犬还要占一个队友栏,有机会COS少狼主和Lord Snow了!大心!)

    学士——

    在《冰火》里叫Maester,在DAO里叫Magi, Circle of Magi好像是类似学城的组织

    异域民族——

    Ferelden跟《冰火》里的维斯特洛大陆(Westeros)一样,从世界观的角度来看是主要的大陆,从地理的角度来看只是很小的一块蛮荒之地。不过被遗忘国度里的Faerun在托瑞尔大陆的地位也差不多,西方人经历了数次“世界”的扩大,从地中海周边的罗马帝国,加入阿拉伯,加入远东,加入新大陆……可能形成了根深蒂固的“我们的世界观很狭隘,我们的大陆很蛮荒”的情结……

    瓦雷利亚帝国——

    历史上曾经存在一统天下并且掌握强大魔法力量的Tevinter帝国,在灾变中覆灭,但是现今仍然在地理和文化上留下大量痕迹……(又是西方人的罗马帝国情结……)

    黑暗中世纪——

    完全不像博得之门里那种已经接近蒸汽朋克的高魔世界(我认为超过了被遗忘国度原有的程度),而是类似维斯特洛大陆那种非常野蛮原始,非常现实主义的中世纪风格。官方自称黑暗奇幻(dark fantasy),而冰火正是dark complex epic fantasy

    封建领主和政治斗争——

    Ferelden的基本权力单位是割据各地的小领主(被称作bann),占据重要城堡的贵族地位更高,称作arl,少数强者可以封为 Teyrn,按照东南西北来划分,负责守卫国境,也可以召集旗下的诸侯,国王诞生于Teyrn中的强者,可以世袭,但是需要在贵族大会Landsmeet 上获得支持,一旦不再强大之后就会被替换,类似坦格利安王朝之后的维斯特洛……
  • 光之骑兵
    冰与火也是来源于英国历史嘛~也有可能都是借鉴了玫瑰战争
  • V
    ViVac
    800小时满塞.
  • s
    shadowbird
    中世纪都审美疲劳了,啥时候黑耀石能用白狼的规则再做一款游戏就好了
  • N
    Nosgoth
    darkspawn来历是一群很强的法师,为了挑战神进了什么圣地,结果圣地被污染,他们被驱逐到了地下,搞成了这个鬼样子。他们的老大就是龙。
  • s
    shadowbird
    俯视角不容易表现世界环境,况且所有的arpg都是俯视角。风格,只要是背景相似风格就相似不论是美式还是日式游戏都是如此
  • J
    Jonsoncao
    您老人家想多了……