洛克人现在消亡的原因在NDS时代把GBA的两作都"重启“了?

  • 大卫大卫
    GBA时代的EXE系列和ZERO系列都口碑不错,一作出到6,一作虽然只出到4但人气也不错.进入NDS时代后突然把GBA时代的2作都推翻直接从未来讲起.剧情上基本没和GBA的两作有联系了.其实卡婊在逆转裁判4上也有点重启换主角的意思,不过5和6看还是成步堂受欢迎又绕回来了.可惜洛克人那2作就没这么好绕了.
  • s
    syndrome2032
    ZX和ZXA毫无疑问是接着Z4结局

    倒是逆转4哪里看上去接着逆转3结局了
  • j
    jxzeroga0
    ZX系列不算重启,算得上zero系列正史正统续作,只是新反派新设定而已
    被雪藏应该还是zxa和x8销量不行吧
  • s
    syndrome2032
    ZX的坑ZXA基本都填了,然后ZXA自己在结局又挖新坑。

    新设定也算不上,model V的正体在Z4里又不是没打过。
    这样一来这新boss假设以后还有机会继续填的,能有多“新”也是不好说的。

    ZXA和ZX关键问题感觉还是。。。不够好玩。
    ZX想做成大地图探索,所以任务开门都要自己想办法去找,4块model也是分上下支自由去打。但是那个lv4 finish真的很恶心。。。
    ZXA在ZX基础上对迷路的问题修正了不少,但是不好玩的问题更加严重了。讲个笑话,ZXA最好玩的部分是附送的仿元祖ZXA小游戏。然后ZXA我记得多少变身来着???15还是16种,最后能用的能有几个。。。。
    对应lv4 finish的是奖牌,不过这个见仁见智。。。
    剧情上。。。算了,剧情上model A欺诈我们还是不提了,反正也不重要。
  • 里村紅葉
    model A本来就是彩蛋吧,难道真的有人觉得Z系列世界里会有AXL?
  • 亚瑟姆·明日野
    好好搞EXE怎么都比搞流星好。流星把EXE的系统毁了,还要第一作就开三个版本,而且三个版本还基本一样
  • 螺旋时钟
    说实话,当初出逆转5之前我不止一次祈祷过“直接把4黑历史化吧”,我要看成步堂和真宵还有绫美卿卿我我啊!

    结果还是接着4来,还搞出什么法律的黑暗时代这种中二到爆的玩意,实在是……
  • l
    lyt7777
    我到今天为止都没想明白为啥会把EXE的3X3强行改成流洛的1X3,战术选择一下少了太多……
  • l
    luoyianwu
    流星设定也是exe100年后啊

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • b
    brian_lu
    个人觉得ZX和ZXA两作相当好玩,那会真是爱不释手
    主要原因难道不是2D横版卷轴动作游戏的衰退吗?

    ——发送自S1 Pluto 2.5
  • T
    Trompete
    因为已经出了太多,不重启也很难继续做续作了……创意没了

    但问题是重启的东西质量自然不可能一下就达到之前系列的水平和人气……
  • d
    deadbeef
    不是因为稻船?
  • 牙鸟
    EXE秒杀战术太多 创意在4.5的时候也差不多干枯了
    流星说真的挺不错的创意 没继续拓展是遗憾
  • 任天索尼子
    逆转6明显喜子主角 城步堂还做了一回反派 连最终战都是喜子辩护城步堂打酱油 还要被喜子教一遍大道理
  • 亚瑟姆·明日野
    流星改成1X3就觉得一般,前两代也不怎么样。三代倒是不错,但是不知道为啥就死了
    EXE好歹也是四代才开始双版本的啊..这流星第一作就三版本还基本没区别活该暴死
  • 里村紅葉
    流星最蠢的是那个选卡界面...
  • g
    groovyoung
    看看有多少同好和我一样觉得洛克人2d系列最高杰作是元祖8的
  • c
    cvql
    X8大爆死的问题
  • C
    ChrisSnake
    zxa本来应该很有前途 可以操作各个boss 就像恶魔城 通关了可以操作其他npc
    但是没有对boss做任何的调整 boss的体型放到正常关卡中就是各种悲剧 毫无操作性可言 除了一些必要的场景破坏就一无是处了
    像那个巨大的恐龙boss 身材占了差不多1/4个屏幕 感觉是挺爽 就是基本没法玩
  • z
    z692689995
    我倒是觉得流星系列的剧情比exe系列更对我口味一点
  • d
    dieorobey
    缔造者只制作了初代好吗
  • b
    bombhaha
    ZXA的剧情其实可以完结的,偏要最后来张CG挖坑。

    X8也是挖个坑,不填,也没办法。

    你看元祖都重制了,X系列完全没那个意思。
  • z
    zoe2
    预算问题吧,否则每个boss的变身是带有boss特征的人形(就像圣斗士的圣衣那样)那该多好啊,像这样直接拿来用肯定只能用来解密
  • m
    memset051
    洛克人还是难度的问题,玩家们年纪大了,动作苦手越来越多。
  • c
    cmyk1234
    所以Inti甩掉洛克人的品牌包袱,发表独立游戏苍蓝雷霆,立马如同你所说的设计人类作为boss了。
    第一主角的操作方法特别类似boss性质(不可盗取能力,全靠内力放电),续作加入的第二主角则是跳蚤加洛克人zero的盗取boss武器加zx快速回能量。
  • 田中公平
    ZXA据说是当时销量过10万就可能出新作,然后没过
  • z
    zoe2
    所以什么时候来个真zero续作啊,苍蓝雷霆为了讨好新手用了近乎官方金手指一样的方式,但你要是用这种强行无脑方式过关的话我保证几乎都会卡在最后一关
  • c
    cmyk1234
    真精神续作估计不会要了吧
    苍蓝雷霆二代每个小boss都有一代最终boss和隐藏boss一样花样多攻击方式和输出强度,有金手指也躲不开。
  • s
    saico
    印象中NDS之后就出过一个跑酷的手游新作,还没多久就结束运营
    要怪也应该怪到这作垃圾手游上,跟流星和ZXA没多大关系
    话说因为一个手游的失败而否定整个品牌的价值而雪藏多年,这个理由其实也挺笨的
    LZ你觉得呢?
  • s
    saico
    我觉得原因是稻船走了以后,卡婊社内是真的没人扶持这个系列了
    整个卡婊,能叫能得上名号的就小野逗逼、小林挂名还有怪猎太子爷,最多再加个竹内高管
    你觉得他们谁适合为洛克人站台?
    倒不是说稻船净2这人有多牛逼,而是卡婊现在就缺他这种人
  • 织作茜
    顺便问个早期3D版洛克人游戏叫什么名字
  • 3
    330103
    天国的DASH
  • d
    dieorobey
    吹牛逼在这里不是贬义,倒是你告诉我,哪个有名的制作人不需要为他负责的项目吹牛逼?
    况且洛克人是正牌经典,不是什么情怀精神续作,根本不需要怎么吹,他只要肯站台,让系列有资源出新作就行了
    现在洛克人这副德行,跟“人走茶凉”不能说完全没关系的
  • d
    dieorobey
    再看看其它系列
    硫酸脸走了以后,小弟接手主管忍龙,虽然游戏素质有所退步,好歹忍龙这块牌子是保住了
    像FF这种大牌子就更不用说了,小胡子走了以后就不缺人
    即使像konami这种,小岛走了就基本没人了,还是能凭公司魄力愣是弄出个新作,哪怕受千夫所指
    洛克人现在不行,是稻船净2人走茶凉、没有二号人物接手站台、卡婊对系列缺乏信心和魄力三方面造成的