按照现在公布的情况,有了PS5是不是就不需要买PS4了

  • 波卡帕马
    如果这样就好了。
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    之后不敢搜相关的新闻和评论,害怕他们认为真正的玩家应该等重制,不应该指望兼容,兼容会导致SONY营收减少
  • c
    clover293
    是可能不需要买ps4了,但游戏肯定还得买啊
  • 波卡帕马
    这个不影响。该买还得买
  • 偶滴小乔
    兼容其实可以算是索尼老传统了,也就ps4这一代一开始就没做
  • 苍瞳凯
    忘记在哪看的,说索尼现在在测4000个游戏的兼容,真假不知。如果真有四千个,那没有PS4不差钱买ps5的可以直接等ps5了
  • 波卡帕马
    那是因为PS3架构太奇怪了。之后就被一些索索当成光荣传统了。这种情况下很多优秀但是不是第一方或者因为各种原因销量不是特别高的就不可能被重制
  • h
    hoarwhite
    估计走的路子跟上代xbox一样,逐步兼容,我记得去年4月才兼容08年的忍龙2。
  • h
    hoarwhite
    我不否认XSX可能发售时就全面向下兼容,毕竟测试兼容的时间成本在那。而sony才刚开始测,能保证100款也行啊。
  • 精钢魔像
    忍龙2 是向下兼容加x1x 优化
  • S
    S.I.R
    索尼一直很难做向下兼容,因为PS2和PS3是两代奇葩架构,拿CPU高度介入图形运算。

    PS3兼容PS2是把PS2的显卡和CPU都塞进去了。PS4就没法再塞cell了,因为成本太高。

    PS5兼容PS4就没什么压力了,索尼在说完100款后就改口了,说了是4000多款,但考虑到时间成本,不太可能首发就一下子全兼容。不过如果你没PS4的确是不用再考虑了。
  • b
    banjia0815
    比微软起步慢,正常就是能兼容的会越来越多,至于有没有加强,多半没有或者只有一部分。
    我x1x也只有忍黑和忍2,但就我所知最早兼容垃圾忍3...和后来的re都是没有强化过的,只有帧数波动好了点。
    至于老xo游戏看了下,如果没有官方强化补丁,以前的游戏基本就是锁帧的话能稳定不少但不会更高了,分辨率没有变化。
    标注强化的差不多能翻翻,这个是需要专门花时间做。
    所以索尼情况应该是差不多,基本是可以全兼容,如果原版帧数波动大,可能会稍微好点。
    强化应该是没啥可以指望,但读取应该是能爽到的。
    总的来说现在ps4除非你真的有特别想玩的游戏,不然还是别考虑了。
  • q
    qiyu1234
    看游戏
    较冷门游戏(或者日厂游戏)的话,难说
    这个兼容不仅是索尼这边需要主动去做,第三方游戏还需要去找厂商谈授权的
  • b
    bliu018
    ps5 画面感觉提升不是特别明显,ps4末期游戏反而多了,ps5等几年养肥了再买
  • h
    heimu
    除了ps3兼容ps2哪里来的老传统,结果还搞得ps3成本高差点死掉

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    clover293
    PS2是兼容PS1的
  • p
    prattwhitney
    反正都是x86一个架构的兼容起来应该没什么压力

    这就好比说X1兼容Xbox初代比XO还容易一样
  • 冬马总冠军
    主要是ps3一个机器坑了两代向下兼容
  • 新闻联播
    手机一堆数字版,是不是PS5和4都能玩?一个放自家一个放老家。算是共享账户?
  • 偶滴小乔
    ps3和ps2都兼容ps1碟,不过我记得锁区
  • 不可避免
    事实上只有PS4开局就不兼容上一代,这么简单搜索一下就能知道的事情暴露了很多人是从PS4开始玩索尼主机的事实。
  • 台球论坛网友
    不是,新电脑什么时候不能兼容老电脑游戏了
  • 病態極端
    當你更換操作系統後
  • 真幻魔
    这世代又买了不少游戏碟,卖又舍不得卖,再不向下兼容真的没啥动力买了
  • 田黄石
    毕竟ps4时代大获全胜,只要能用户平稳过渡到ps5上就能继续躺着赢。
    不过能不能不要每次升级性能都被微软按着打了?一代半升级都是被微软性能暴打的,都不是ps4和xbox one那种小差别,真的是暴打,能不能不管价格,让核心玩家们直接爽一把性能?
  • a
    a-ha
    微软的钞能力和硬件技术都要比索尼要高一个量级,尤其现在两家主机硬件架构都越来越接近pc的情况下微软做主机就像逛自家后花园一样,正面对刚基本没胜算,不然索尼也没必要以吹那个ssd来大搞差异化

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    narutoz
    ps4那一代原始版索尼的性能是比微软强的,ps4 1.8tf,one1.31tf
  • 新闻联播
    xp时代的游戏,99%都能在win10上玩
  • S
    Shaw
    我觉得正因为微软在PC上的优势,反过来阻碍了XBOX的发展,对我来说买XBOX干嘛不买台能玩游戏的PC?我买了XBOX也不可能不买PC,买了PC为什么还要买XBOX?
  • 哈罗
    当初x1被ps4压的时候咋不这样说,x1初版的优势是啥
  • 石中剑二
    不像下兼容更没法和ns竞争了
  • a
    a-ha
    我更倾向于那个时候微软决策SB而不是自身这方面能力不行,不然前两代要么性能强要么出的早就x1摔一坑然后x1x还能缓回来就显得特别没道理

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    a-ha
    打通生态>主机生态,只能这么理解了。要是现在windows手机主流人家说不定还敢把xbox第一方做到移动端玩赢者通吃你信不信

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • Z
    Zak
    先别说啥技术不技术了,早点把xbox那些doa给支持了吧……我手上DOA1U,2U,3,4,没一个能玩的,说好的兼容xbox和360呢……搜下商店,零系列也没有,看不起过气二次元?也难怪日本阿宅不买单了
  • a
    a-ha
    我觉得至少doa就别想了,忍龙能上也不代表她就能上,至于xsx能把x1那些弄好其实就不错了,搞不好说的兼容xbox和x360就是现在已经兼容过的那些

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • a
    aceralon
    就是现在已经兼容的那些
    反正就是基本上你在x1上能玩的所有游戏在xsx上都能玩,新的向下兼容现在可能是进度放缓了,是在做xsx上的验证测试。当然xsx发布之后还是会陆续添加的。

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • S
    S.I.R
    硬件被MS按着打无所谓。索尼主要卖机靠的是独占,战略是无论性能如何,玩家都能在主机上玩到画面标杆的游戏。而实际上,现在游戏的表现力比起硬件性能,更多的是跟制作成本,开发规模当然还有开发能力挂勾的,你XSX再强,短时间也没有人脸表情做得跟tlou2一样好的游戏。这才是微软的软肋。所以这一世代,真正的差异不是硬件,而是两家对待软件的理念差异。

    微软买了18个工作室,基本都是做中小规模产品的,个别像忍者理论可以强行拔去去3A。但整体战略肯定是量大管饱,以中小游戏为主,辅以XGP,让玩家能每个月玩到新游戏。高画质的大作就靠第三方了,性能优势主要靠UBI,EA,动视这几大毒瘤的来体现,别看骂得多,为什么这三家还活得这么好,因为就是欧美吃这套。向下兼容这么重视,也是因为老游戏可以填产品库又保险。
  • l
    ladiesman217
    说的也是,以至于我把未打完的ps3光盘放进ps4时根本没考虑过兼容的问题。
    ps3真是拉垮,回忆起来一个世代几乎空白。
  • R
    RPG-7
    我对PS3印象倒是很好,很多奇奇怪怪的功能(比如PSHome,炫酷的相册,转地球看新闻)PS4取消了,外形都没有那种冷艳高贵感了
    游戏的话当时就是冲着老头搅基4去的,结果到现在居然还是独占。。。现在机子坏了想重温都没办法
  • 9
    920619lqy
    旧时代游戏机那向下兼容是通过多塞一套硬件在机身里面实现的...现代不会这么搞了。
  • 波卡帕马
    这一代不需要,因为都是x86
  • s
    seedees3
    我也是,锁光头了都没办法修
  • x
    xwr
    sony说了兼容哪些了么?
  • c
    clauderayvane
    为什么不是有PS4就不用买PS5了
    垃圾PS5造型太丑根本不想买