这次DS新火纹的不死人模式感觉不错,很贴近新手

  • 雷顿教授
    虽然同类型游戏中最爱的是机战,同题材类别中只喜欢皇骑,不过火纹一直就想接触下。

    以前GBA上玩过一作烈火之剑,有一关敌方有个圣骑士,上来啪啪啪就把我队里个人砍死了,不甘啊,load,再是重复砍死画面,

    读关前档,这次注意了走位,那个圣骑士上来啪啪啪砍死了我另外个人。。。之后又重新走位布阵了好几次,都是啪啪啪被砍死了。。

    难度实在太高。

    这次新火纹的不死人模式我觉得就很好,非常适合我这种喜欢无脑打法的SRPG非睾丸,上来就把所有人唰唰唰全推上去,

    你一刀我一刀,死了也无所谓,NPC来句一时撤退什么的,死了还不用陪修理费,图的就是一个爽快。

    剧情方面虽然看不懂,但是自创主角一会剃光头一会带假面的COSPLAY也挺欢乐,目前打到16章


    从制作者角度来看,这样也能拓宽游戏的受众面,让一部分之前因为高难度这道叹息之墙而无法靠近这个系列的玩家有一次体验,

    毕竟现在这个时代,还巴着高难度什么的东西标榜自己就没什么意思了。
  • a
    adretyu67
    难度是硬派的核心,对于一些核心玩家而言没难度没挑战就没意思了
    不然全民割草无双那多爽
  • l
    ladypearl
    不求完美的话不死人确实可以。

    追求完美的话,即使是不死人模式,有人挂了也不行。
  • 雷顿教授
    楼上的说法是什么意思,一人都不死能进good ending还是有什么隐藏要素?

    不过我基本保持每关死1到2人,不死人太难了,有时候敌方一个高个体单位过来啪啪啪一下就把我的神官什么的砍死了
  • 沙耶之歌
    LZ烈火之剑玩的啥难度

    另外读中断档的话再load也是被砍死吧
  • a
    adretyu67
    0战败记录。就像打机战也舍不得爆机子,不是因为维修费,就是因为一种爱好而已。

    FE还没严格到最古板的slg形式呢,彻彻底底的唯一通关方式,这才真叫要人命
  • l
    ladypearl
    我记得影响一些外传的进入。

    虽然你人不还能再用,但实际上系统还是认定你死人了。通关后看评价就知道了,生存评价都低得很。
  • s
    sword_shrimp
    不需要任何条件,只是作为一个真饭的自尊不允许,就这么简单。
  • 雷顿教授
    是啊,所以我说。。就是重复一次再被砍死的画面。。。
  • 雷顿教授
    我一路上看到非大众脸有特殊对话的BOSS,都是直接让主角上去2连击砍死的,昨天看攻略才知道有些可以用特殊角色说得的。

    可加入人物实在太多了,想想一关最多也就出个足球队,很多人不收也罢了
  • a
    adretyu67
    火纹系列传统,乱数固定,sl无用,除非改变行动策略来消耗乱数

    。。。FE的一大传统就是全同伴说的。。。
  • 阿贡
    L的难度只体现在2-3下被打死,凹满了也是怂
    最终boss甚至只有主角一人能打
    各种杖联动,感觉象QTE
  • l
    ladypearl
    这样的话就要做好badend的心理准备了。
  • l
    ladypearl
    这作能灭最终boss的大有人在。
    火花那里就已经有L4难度最终关3回合过关打法,就是用女贤者拿吸星直接上去秒暗黑龙。
  • 雷顿教授
    纳尼,我居然要bad ending。。。我选的可是不死人模式啊,这设定太蛋疼啦。。。

    话说每关结束后,都有个老头会和主角对话(不能START按掉),然后给主角选是/否的这个选项是什么
  • l
    ladypearl
    十二星宫要收齐这是基本。
    以前纹迷十二星宫收全收不全伙伴只能是普通结局,要goodend必须十二星宫+全伙伴。

    这次的大饼不清楚是不是必须收齐全伙伴,但是一些伙伴要在外传收,你狂死人会进不去某些外传。
    具体条件我也懒得查了,反正你都16话了,要是没收齐十二星宫也来不及后悔了。
  • 哀川 润
    火纹有点难度才好玩,全是无脑推推推就没意思了。
  • 阿贡
    暗黑龙唯一弱点就是幸运0,可以凹必杀

    有点记不清了,如果没记错
    贤者30攻,暗黑龙30防,
    暗黑龙追击贤者,只要出手必死
    吸星多少攻击力不知道

    只是没考虑支援,不知道支援加不加上限
    如果有支援加速度和攻击上限,也许不会被追

    就算能打,99的血,用再动杖要连续暴击,算4次再动
    一次要打20血,吸星如果7攻击力,连续4个暴击

    火纹哪里大部分都是用模拟器sl的,实机根本无法实现
    甚至有的说是L难度,但是敌人配置却不同,囧
    自己玩的时候多一个敌人,结果按他说的方法根本无法实现

    对了4星难度是暗黑龙先攻,贤者如果支援不加速度上限
    暗黑龙直接2下喷死
  • 長瀨香夏子
    ls忘了精炼武器的存在了吧(虽然吸星无法精炼)
    能戳暗黑龙的人多得是啊
  • a
    arion_00
    goodend的要求不是全同伴,而是全星碎片全宝玉,主要就是第六关右上拿圣弓的狙击手不能宰,第八关他会带着碎片出来由主角说得。

    外传不用进,外传那些同伴都不影响结局
  • a
    arion_00
    吸星是吸血,L4难度正因为暗黑龙先攻,所以贤者能吸回来,如果是L3反而不行,因为我方先攻,然后被反击+追击打死
  • 三宅しのぶ
    NORMAL难度能死人真是奇迹
  • M
    Meltina
    楼主,badend就badend吧,心态好点的话,体验体验整个流程就够了,打完看看good end的介绍(或者你实在不甘心要个save什么的),然后可以删游戏准备玩下一个了。我现在就是这样的。
  • 阿贡
    先攻,不追击么?
    一下吸多少血,囧,忘了吸血魔法多少攻击了
    暗黑龙喷一下贤者大概40血
    不靠再动杖和远愈杖?
  • 風駿
    群众纷纷表示从GBA时代起火纹就和高难度没有直接联系了,NDS这两作最低难度无压力,最高难度想少动点脑子就照样打的你满地找牙
  • a
    arion_00
    追击也得等到我方攻击完后才追击啊,暗黑龙先攻,贤者反击,暗黑龙追击,这样贤者才有吸血的机会,如果是L3,就是贤者先攻,暗黑龙反击追击,贤者就死了。

    远愈再动肯定要,boss可不是一个人。。。。。。
  • 阿贡
    看了下吸血8攻
    凹暴击24
    暗黑龙99血,要凹4个暴击,打5次
    上面还算错了,21貌似5个暴击,囧

    凹4个暴击,秒的真爽
  • 長瀨香夏子
    第一你忘了支援
    第二为什么要只用吸星?

    暗黑龙攻击 吸星必杀 暗黑龙攻击
    远愈补满 暗黑龙攻击 精炼雷光必杀
    暗黑龙挂掉
  • 阿贡
    支援加多少攻击?
  • a
    arion_00
    EX-HARD模式在看着你
  • 長瀨香夏子
    哦,我错了,支援不加攻击
    那就是武器熟练度A有加成?
    反正满魔力贤者用吸星戳暗黑龙不止8伤害
  • a
    arion_00
    武器熟练度有加成
  • 阿贡
    看来暗黑龙30魔防也算是个弱点了,L4限定
    吸星只有女性能用,纯妹子游戏
  • 萨拉丁
    不死人算什么火纹。

    死人和复活杖就是火纹的特色之一。

    LZ干嘛盯着火纹不放?想玩不死人横扫的SRPG世界上多得是。

    是想向论坛里的朋友炫耀:“咱也玩过火纹了”么?这种廉价的优越感又有什么意思呢?
  • p
    presio
    我想问一下你们念火纹里的“说的”是念“缩”还是念“税”
  • 希斯塔姆
    睡得
  • v
    villeneuve
    少了那种一步算错全盘皆输的紧张感就体现不出火纹的魅力了,还不如去玩机战
  • l
    ladypearl
    其实这代最爽的还是不愁出场人数名额限制了,每次都是把几个想出场但没名额的人在训练场挂掉,然后开打后用改出来的复活杖复活
  • 三宅しのぶ
    睡得
  • M
    Meltina
    喜欢这里面的人设,世界观,故事,养成的感觉所以想玩一遍都不行啊?太优越了
  • t
    tjwtjw
    教授多动动脑子啊 经过计算全员存活的感觉多爽快
  • 萨拉丁
    把核心要素都去掉了还算什么火纹。

    不死人,随便转职,这次重制加的都是些什么玩意儿。

    和上次的乱死人才能进隐藏关一样。

    IS现在都迷走到什么地步了。
  • 長瀨香夏子
    不死人模式有什么不火纹的
    旧版纹迷下部我玩了3次badending
    只有完美厨才会介意这个
  • a
    arion_00
    不死人只是给玩家多一种选择,又不是强制你选。

    任意转职加的好,L3难度没任意转职还真没法打,要不然高手你给写一篇L3难度不转职的攻略出来让大家参考参考?
  • 雷顿教授
    你从哪里看出来我发这贴目的是为了炫耀优越感了,我打开始就说了,自己非睾丸,无脑型,够委曲求全了吧,倒是你自己,说的好像不死人就不配玩火纹似的,这浓浓的优越感。。