为什么现在会有当年单机游戏做不起来不是因为盗版的观...
- kanyikan我在好几个论坛都看到过这种观点了。大意是中国单机游戏当年发展不起来不是因为中国玩家爱用盗版,没有版权意识,而是因为中国人普遍比较穷,厂商定价太高,超过了普通玩家的购买力。
粗想一想有几分道理,但是马上又想到非常矛盾的地方,那就是同时期爆发式发展的网络游戏热潮。中国玩家在网络游戏上的消费之高,养活了无数的商业巨头,甚至诞生了中国财富榜首富陈天桥。而当年网络游戏包括石器时代、传奇、魔兽等都是走点卡收费的,直接反驳了中国游戏玩家消费力不够的论点。所以大家是哪种原因导致中国单机游戏发展不起来的问题呢? - 消亡值语义网游和手游不是做起来了?你自己都说了
- 笨笨塞为了自己喜欢的东西舍不得花钱?那得是多贵?
- pf67当年盗版横行让很多人都有游戏就是免费玩的价值观,即便是这些人现在有钱了也仍然是这个观点。。
- 恍惚25年过来了还不明白吗?
中国人为游戏付费的第一驱动力是社交(竞争、比较、社会优势),第二才是体验。
后者甚至能用云游戏满足,这就是为什么单机游戏市场起不来。
现在为什么能起来,原因就是 付出成本相对生活成本低了,所以愿意为体验付费的人多了,以及一样的,社交。 - 空罐子何不食肉糜?
那个时候电脑多贵?物价多高?2000年花50买游戏不是小数目了。 - Booorunestud
你说因为啥原因?盗版?
- アーシェス单机产量小,玩家有门槛,不能广撒网,抓不到狗大户。设计上也不是激发消费冲动的。即便是现在,购买正版也是需要理由的,比如比盗版方便。
- marine_01单机游戏做不起来,或者说游戏行业做不起来我觉得不是一个单一原因导致的。中日韩的电影工业可以抗衡好莱坞么?这儿是一个全方位的落后,政策市场技术人才全方位的落后,没有一个环节是不落后的。
我从一个玩家以及一个开发者的角度看这个事,起码国内的开发是真的垃圾。就剑三和逆水寒光子工作室这些技术都被吹上天了,国内的其他开发同仁们真的是敢吹呢。。。 - Lunamos做单机明显是有利可图的行业,而盗版一直都有,但中国单机直到21世纪初才逐渐销声匿迹。
感觉跟现在日本游戏的问题很像:不是消费者消失了,而是生产者消失了。消费者一直存在,但生产者并没有饱和到能有机会填满网游市场还能兼顾这部分群体的程度。这件事的尴尬在于,制作网络游戏的技术、美术等等与制作单机游戏大量重合,人才和资本都被吸走,任何一个新入行的人无论是投资者还是开发者都要问自己一个终极问题:我有这个本事,为什么不做网游?
不是盗版让地狱变得太残酷,而是网游让天堂变得太美好。 - Jai用机玩家
就我所处的行业而言,很多人还是觉得电子数据不值钱。
人家设计出来的、挂在网络上的收费设计图,人家想空手套白狼。
PS、CAD、Ai之类的软件,能用盗版就绝不会用正版。
最后这些商用软件和精品图片,基本都是由行业的金字塔顶来支持,最后才有行业下放和下层受益。
这些东西还是属于刚需的,单机游戏没有这种坚实的行业基础,自然搞不下起来了。 - 厨具战士中国游戏早已崛起了,只是和当初的愿望不太一样。就像用猴爪许愿。
- 沼蝇
- 鹅大人其石器时代2001年国服运营开始就是点卡收费,掀起了国内网游热潮
大话西游2 剑网1 2002年出的,也是点卡收费,后续作品也运营到了今天
那时候国内游戏玩家没钱吗,有的,但是为什么不肯给国产单机收费那就是另一个话题了
—— 来自 Google Pixel 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - Hidewhite你引用的知乎用户温酒不是个好的答题者,喜欢语出惊人、故弄玄虚的答题方式。回答能看不能看全看他有没有蒙对。
网游在点卡时代就已经崛起了,不是免费游戏才崛起的。
不过也不完全是盗版的问题,盗版玩家本来就不能完全算做购买力。就比如我自己,有些游戏也是打折后加闲着才买,没那么喜欢。环境好一点大概可以保留一个小的细分市场,不至于那几年下来仙剑PTSD这么严重(国产游戏吵来吵去就一两个牌子,话题聊来聊去只能绕着打转)。就算有点钱,多数人确实也不会投到单机上的。其实换到现在考虑,许多玩手游的用户也是不会转化成PC、主机的,没那个需求。 - oT3To单机婆罗门天天酸,但是几十块钱都掏不出来,网游玩家一砸几十万,这能比?
- とげちー因为单机盗版获取容易几乎没有成本。而网游盗版(私服)是比较后期才出现的。
简单说就是能白嫖为什么要花钱? - Renkonsai
我问过一个有一点关系的朋友,你们的刀剑封魔录和刀剑封魔录极什么时候蒸一波啊。
友:你们的大航海4和太阁5什么时候蒸一波啊。
无语四行泪,小弟说话不管用。 - naclken.不不,是因为盗版,盗版那么流行不也是因为穷么。
- 平昭·南宫司卿不针对这个楼的问题,但我还是要喊一句温酒这号是个傻逼,你随便往前翻翻这弱智关于游戏的回答,都知道是个什么货色
- woodcoin单机是一次性消费
网游是温水煮青蛙
而且同学们全在聊网游
你不玩就是不合群 - Humpy我想要水浒传天导一百零八魔星上蒸汽+出新作,快上报。
- nukejoker并不只是穷。还有一点是那时候玩单机游戏的主力群体基本没有独立自主的经济权。
物价什么的还是其次,当时一个月就50块零花钱,文具/零食/动画/网吧/杂志,能有多少余钱花在正版游戏上的?
2005年之前我也不是没有买过正版游戏,阿猫阿狗,博德之门,樱花大战3,异域镇魂曲。
但是哪个都是我一点点抠牙花子省出来的钱。
单机主力群体手中就那么一点钱,国产游戏本身还要和素质更高的外国游戏刚,还要和网游刚,还要和盗版刚。
怎么玩? - 精钢魔像不是盗版也不是收入,那时国产游戏的水平真不行
2000年我的工资1200,玩的是博德之门辐射2,再之前,玩的是sfc gba ps 模拟器,口味早就养刁了 - Kozakai从身边的人看他们不是买不起,而是很多人根本就不想玩单机……
一般他们看见我玩什么看上去很厉害的游戏时第一个问题“这是什么游戏”,第二个问题“能联机吗”,听说不能或主单机就失去兴趣了…… - nonecat这个好像不算理由……算了编辑了
- 小月亮李再含
- 观自在
- 伏羲茶除了穷,我个人觉得最大的原因是消费观念
国内有很多人觉得衣食住行要花钱,但这些娱乐是不需要花钱
网游能吸钱很大一部分是能他人炫耀,就算没有网游也有大把代替品,鞋、包、手表、主播打赏、星巴克杯、口红、樱桃等等 - a7261008那时候的游戏环境跟现在的也不一样
- 缺德猫网游我不冲点卡不让玩啊,单机我3DM游侠网挂俩小时就能玩。
- 假装网卡
- fantuanxiaoyi在征途dnf来之前中国除了QQ游戏等棋牌类大厅外大部分的MMO都是计费制,差不多30块50~60小时的样子,一般学生一天玩一两个小时30块可以玩一个月,你单机当时就算买盗版盘5块钱一张一个游戏不好玩都不一定玩得到10个小时,也就是网游当年性价比比盗版游戏还高,其他的都纯粹扯淡。
- black199说的没错,网游刚刚兴盛的时候有家庭电脑的人不多
- Alice.Andvari
当年杂志评选游戏界最大谎言“玩家:如果游戏好,我就买正版”
- w酱就国产游戏那个shit样 给你正版你买吗
还是说喜欢血狮这样的 - 观自在
- fantuanxiaoyi所以说你说的这种网游都是单机基本死绝了以后才出现的啊。早几年只有点卡制的,卖个角色很多都畏首畏尾的,彻底变身道具制的石器时代也是死的很惨啊。精灵传奇奇迹魔力RO甚至梦幻西游哪个不是几个月都满级不了甚至整个游戏周期就是刷等级的?
- ztkong
fc时代上百块钱的合卡乃们没买过?那会物价还更低呢。。。想借口有啥难的
- 月夜凝雪