【超越WOW,舍我其谁!】《星球大战OL》销量下降 目前最高

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    xyk1235846
    抢夺 3.3%以上WOW的玩家

    就是超越WOW成功第一步
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    cdfmm
    话说这个到底好不好玩?
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    franklee28
    准备尝试把,先来一个月试试。。。
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    wakiz
    《魔兽世界:大地的裂变》销量下降!
    根据VGChartz统计数据显示,《魔兽世界:大地的裂变》在欧洲第二周的销量遭遇大跳水,从首周销量583,285份跌至86,138份,下滑比例高达85.3%。这或许不是个好消息,销量的下滑表明对《大地的裂变》感兴趣的玩家都已经购买了游戏,暴雪需要做更多的宣传才行。
  • N
    Natale
    不是说绝地是约翰牛的第四大宗教吗?
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    sshnuke
    按照新浪游戏的算法
    现在全球491组WOW服务器
    要达到这么多的在线人数
    每组服务器必须同时在线2w人以上

    事实上我们知道就算是9C鼎盛时期WOW每组服务器同时在线也不过3.5k人

    所以这个3.3%的比例大家都懂的

    而事实上人民网上有篇报道里推算了一下WOW最近3个月的玩家流失率
    国服玩家流失率超过了60%
    美服玩家流失率也接近40%
    新玩家率仅13%
  • s
    sshnuke
    就算是现在WOW每组服务器在线都按3K人来推算(事实上我们知道其实大半服务器早就是鬼服了)
    那么WOW的总的在线人数也就是140w
    那么星战OL的35w的总在线人数 实际上接近wow在线人数的25%了

    再把鬼服的因素考虑进去的话
    认为星战OL的在线人数接近WOW在线人数的50%都不为过

    性浪游戏靠造谣造出来的3.3%都有人信么?
  • x
    xyk1235846
    25W人不是同时在线

    而是付费用户,感情你有2个号 就一定要同事在线么。
    同时在线人数和总付费人数,这差别大家应该都知道。

    话分两端,WOW也是个老掉渣的游戏了,
    出完熊猫人就关服也算是得了善终。
    免得以后随便出个什么游戏都能号称超越WOW。

    BLZ也是因为太过依靠WOW收入,不得不死撑啊
  • J
    JC_AR
    我已经流失了,台服密码都忘了
  • 你们好奇怪
    性浪没下限,你比性浪还没下限
  • s
    sshnuke
    请指出你对哪里有质疑
  • a
    andrea.poli
    WOW挺没意思的,但是SWTOR更没意思....玩了两周就把下个月的subscription取消了
  • 般的存在
    从前有个游戏,他说要超越WOW,后来.. 没有后来了
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    ffs
    S1上有谁玩这个的?到底怎么样?
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    wakiz
    SWTOR没有30天免费吧,用户不仅要买客户端,还要搭上第一个月的季卡。评价方面,metacritic平均得分87分比WOW每款都要低吧,GS和IGN貌似都没有评分?
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    chakane048
    太贵了,玩不起。

    从去年到现在偶都没见到有S1er跳坑的评价,所以就继续看看吧。
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    ov_efly
    并没有什么有趣的新东西啊
    这游戏
    除了它是星战
    玻璃渣的新作 那个泰坦啥的
    是今年发表
    明年发售的吧 ?
  • j
    jianzhan
    等我发现发售的时候,普通版卖完了,买了一个数字豪华版再来了个3个月的subscription.

    如果喜欢玩dragon age 和 mass effect,星战就不容错过。除去画面,任务设计,剧情台词,很明显是bioware近年的最高峰。

    由于保留了单机的很多传统,比如任务全程语音(包括玩家自己),任务剧情多选项分支,伙伴跟好感度系统,整个升级之路的任务丝毫不让人觉得枯燥,完全就是最上乘的单人RPG任务系统被搬进了一个网游,何等奢侈...

    而等你找回了自己的starship之后,更是开启了spacebattle,各种任务让你很自然的想起了当年的自由枪骑兵,很多玩家第一次做spacebattle任务的时候都傻了,完完全全的意外惊喜...

    顺带说一句,光剑时髦值太高了,那个声音一起,那个架势一摆,什么橙色武器都忘了...

    对了,据说伙伴好感度升到一定程度能推到。而身为一个smuggler,我已经挑逗了无数的NPC,虽然实际画面就是一黑,但你来我去的那种言辞交锋太棒了.

    先别想着去跟WOW比,这东西至少战翻了bioware之前的所有作品。
  • t
    tyfon
    虽然bioware的单人部分质量可以放心,但是多人内容到底如何呢?现在看到的评价和视频来说都是wow的战斗加上me的任务这样子。
  • a
    ayukas
    公厕的时候玩过2个小时不到...很遗憾我没能撑到24#说的5级以后
    所以只能说一点主观感受吧
    很容易晕(我以前都没有任何晕游戏的体验,包括枪枪枪)
    场景贴图不够细致丰富 打击感几乎没有 任务提示似乎也有点小问题
    刷怪点感觉很固定 经常是一个人蹲一个刷怪点身边一坨尸体
    人物动作也很僵硬 跟实际玩到前看过的视频感觉差不多
    我觉得这东西如果一定要号称干死WoW 那我觉得还是得现实一点才比较好
  • a
    andrea.poli
    我DA:O在删之前玩了将近140个小时,DA2比较没意思,30个小时,ME2大概是2,3周目的样子吧,SWTOR我就玩到了15级,没觉得比DA:O和ME2好玩,好吧可能是我比较奇怪
    其实说到底玩这玩意需要对星战系列有一定的爱,像我这种对星战不感冒的,玩起来自然不带感了。
  • 郁闷
    离巅峰可差远了,再好的剧本都是需要优秀的表现方式的,星战在现在的MMORPG里绝对是神作,但是跟其他单机RPG比起来,星战这样的引擎只能算是不过不失
  • K
    K9
    有兴趣的话可以看看这里:
    http://www.youku.com/playlist_show/id_16867960.html
    从你管搬运的,1级新手区开始,目前更新到15级并“拿”到自己专用的飞船。
  • 克瑞普提克
    下限君,先搞清楚几个CCU的定义和区别了再来丢人现眼好吗
  • s
    segaaaaa
    不知不觉WOW也已经7年了啊.......
  • c
    crz026
    帖子本身一般
    只有下限评论才是看点
    说白了,没事好好玩你的棋子多好啊,非跑到异次元空间来喷,是牛逼优越还是咋地?
    真有那么牛逼,去uk买现货啊,你直接去厂家那里订做啊
    就是在网上yy自己无比时髦有意思吗
  • 克瑞普提克
    全球PCCU 35万是个什么概念呢
    我可以提几个数字

    08年9c时代的魔兽世界在中国的数字是120万
    11年穿越火线在中国的数字是300万