外媒:星球大战OL仍无法撼动WOW地位
- 织田信奈AB青真恐怖
- URAGoodManWOW现在到底占有多少网络游戏的市场份额?虽然我知道WOW很牛逼,但只有一个模糊的概念
- K9求原文出处
- bkw几年前是超过百分之50的,不知道现在还是不是。
- chaoswing又是一次黑一群
- 终结之心头把交椅?早就不是啦
- Laplace国内网站的外媒要么是MMORPG、MMOSITE这种不知名小站,要么是从来没听说过的投资公司分析师……
看第三段的水准,这是国内编辑自己写的吧…… - Hush结果通篇没有论据,只是把标题的内容在“我觉得”“我认为”里面重复而已...
- cipher-lee这几个山寨
- 232844781就看到黑了一堆游戏,,,
- 你们好奇怪这是哪门子的外媒,外地媒体吗
- licence我怎么记得在国外早就被拉下马了?不过一直保持前排倒是确实。
- segaaaaaWOW是我玩了5年的网游~~~也是我这辈子到现在唯一觉得好玩的网游~~~在国外现在可能不是排第一,但是排位里的各种新旧网游不停更换,比如某些新出的游戏在短时间内会有很多人去玩,但时间一久就慢慢的消失了,而WOW从2004年到现在,却始终能占据在前几位,这已经能充分说明他的强大...还有因为WOW引出的各种很有影响力的话题~~ 综合起来的确可以说是网游的头把交椅~~~
- dyching战争机器躺着也中枪
- 抠鼻屎男
老滚何其无辜
- 黄昏之月有公司准备代理星战没
- haixingsWOW的用户群一直都在持续增长,而今年保持稳定
这不是睁眼说瞎话嘛 - 银狼大人口气真大,要么给你口中的“MMO知名大站”来让小的瞻仰瞻仰?
- 银狼大人口气真大,要么给你口中的“MMO知名大站”来让小的瞻仰瞻仰?
- njjwl2005这个只是统计的该网站用户的在线时间吧,怎么可能只有这点
- fotl
这年头新闻只要是不利的就都是黑写的了啊
我怎么查了下不是LZ写的啊 - eva2000as星球大战OL和WOW本来就瞄准的是同一个市场里不同类型和侧重的人群,本来就没太多交集。我一直就很不喜欢有些人硬要把没太大关系的两个事物硬拉一起做比较。还有这新闻不算不利吧。而且真要说的话,我WC、SW两个系列都很喜欢,虽然山口山那里早就AFK去玩博德之门了。
- fotl那怎么样也不是LZ写的?你说他有毛用
- grimangel他不是伪青真黑而是从来就没青过暴雪,无论真伪……
- sixgun通篇废话
- zwb198903都是老数据了
62.3%是08年2月欧美的艾瑞社统计的,里面的第二名是runscape,网页游戏,占有7.5%。2010年6月占有率是56.6%。
wow玩家总人数是1200万,AB最近的财务报显示是1110万,损失了7.5%。
wow的亚洲玩家占世界的48.6%,是指活跃用户。
活跃用户是指停封账号和过期月卡不算的。但中国不买月卡,点卡的过期时间比月卡长多了,所以中国玩家实际上没有500万这么多。wow在中国最高在线是230万,日均在线是105万。而欧美地区日均在线高的时候440万,平均每天的。这是MMOGCN统计的,而第二名是EVE,仅仅34万。
根据Xfire的统计今天世界最火的游戏还是wow,Xfire不仅仅是统计网游的机构。COD6和LOL分别是第二和第三。Xfire是每天统计一次的。
就发张全球pc(包括单机和网游)销量排行总榜,wow原始资料片卖了1000多w,包含中国,因为当时是需要买cdkey的,后面的资料片中国不需要再买cdkey,所以就没算中国的了,但是外国要买,所以有很大差异
和GW一样只在欧美地区卖的,网站vgcharz。除了模拟人生的销量。wow一个网游竟然可以秒杀所有PC单机游戏。 - movemove士官长:老子不是掩体控!
马科斯:老子也不是护盾控! - segaaaaa我CNM 你这纱布就滚去吃SHI 吧
- seeyou第二名是指欧美网游日均在线第二名?如果这样,那大多数网游都不如中国嘛。
- luoshuigui半条命1几年前就超过2千万销量了,这大概还不算数字下载和各种资料片包括cs等等
- 终结之心喂喂,我帖的图就是当天的xfire,怎么和你说的不一样
- fcmorrowind活跃用户数只是N多核心数据中的其中一项,而且活跃用户分日活跃,周活跃,月活跃,一千多万的数据是指哪个?如果如你所说,没有时间限制只是停封账号和过期月卡不算,那这个不叫活跃用户,这叫留存用户。
即使不考虑留存率、渠道费、人工费、广告费、运营成本、维护成本、研发成本等等,评估一个ol游戏产品的品质至少还有一项数据是不可或缺的:arpu。虽然不比free to play的游戏,但是wow既卖点卡也卖月卡,没这个值还是啥都看不出来。
我入行晚,runscape是啥没听过,但是网页游戏和端口游戏放在一起按留存用户算占有率也只在那个年代有意义了,且不说留存用户,只说活跃用户:farmvile的月活跃有四千万,citiyvile也有两千万,今年六月份才出的empire and alliance都有一千万出头,那不是把推广了好几年的wow日的妈都不认识。 - zhjs04卖月卡当然是统计月活跃用户,周活跃什么的对wow有意义?至于中国的活跃用户,他也说了这个统计不准确了,你都不看的么?
arpu什么时候和游戏品质有关系了?你想说征途是史上品质最高的游戏(之一)?
开心农场啥的用户数本来就可以秒杀wow,同样可以秒杀你喜欢的其它游戏,不过看你把arpu跟游戏品质联系在一起想必游戏爱好也与我辈不同。 - 软狗wow是现象级的,其他的网游影响力和他不再一个层次上
- 08914你看,大多数人貌似都忘记了,每一个获得满堂彩的游戏,都有无数个山寨。就像《使命召唤》有着山寨版《彩虹六号:维加斯》,而《光晕》之后也有仿冒品《战争机器》,更别提《上古卷轴》和《神鬼寓言》的相似度有多高了。
这是游戏白玩系列还是游戏没玩系列? - frozenblood真正撼动WOW的不是FF14么
- Laplace不要这么介怀么……
相比于IGN、GS之类的游戏网站,这两个确实只能算是小站点。至于在线游戏的专题站点?不好意思,社交游戏可以独门独户,在线游戏一般还是和传统游戏放一块的。 - zwb198903FF14?能别拿着货出来丢人吗?
- zwb198903
- zwb198903求数据,这个我真的不知。
- zwb198903我也是刚刚截得
- fcmorrowind那说明白那个数据是月活跃不就可以了么,他又没有说,我怎么知道。
征途我不知道数据,我可不敢说他是不是史上品质最高的游戏之一。
品质什么的我水平低,只看游戏看不出来,我只知道拿着我们做的游戏和playdom谈合同,他们先看arpu和dau,然后才谈其他的;EA测评我们第一版,拒绝和我们合作,第一条理由就是arpu浮动太大,没有稳定的营收能力。最近和NBC谈合同,他们先要了一堆数据,最后直接发信来说:”你就直接告诉我们多少时间回本吧!“。相信回本时间和arpu的关系你也知道。
我水平低,所以我愿意相信这些资深同行的话,他们说arpu是游戏品质最重要的指标之一,那我也只好相信。 - daidasday笑話
你的资深同行评价一个游戏,是看他能赚多少钱,或者赚钱速度够不够快
你回复的楼上那个人评价一个游戏,是看这游戏是否真的好玩,是否值得更多的人去玩
两个概念懂不懂?
还一个劲的ARPU高就能代表游戏素质高。。。你这里的游戏素质包括了骗钱能力。。。