[转帖]谈谈 Xbox One 数字版权管理机制 (DRM) 它可不是你的什

  • 给风祈祷
    版图:你说这个谁懂
  • 哈罗
    看见ps fall和智商论就要想想,这文章的客观性得打折扣
  • 裤袜大落
    “你还是去买个 PS Fall 玩玩儿吧,那个需要的IQ不多,因为你只需要被它玩儿就够了 -_-”


    请把标签改成“青黑无脑但求一战”
  • 洪易
    其次,这个验证过程可以通过以下2种方式进行:第 1 种是使你的 Xbox One 连入互联网。第 2 种是通过手机的 App 验证。仅需 KB 级别的流量。

    那么请问没有连入互联网的xbox one是如何得知我已经通过手机的app认证了呢?用usb连接手机和xbox one?
  • z
    zhwend
    1. 云有任何可行性?1080P 60帧的次世代画面,云?你在开什么玩笑...

    2.every 24 hours到底是自然时间还是游戏时间尚无定论,一般人的理解是倾向于自然时间。

    3.手机app那段也不准确,现行的手机app auth都是给一个码,然后呢?机器也得上网来对这个码。你只有app,机器不上网是没用的。不过开热点确实是应该ok的。

    总之漏洞太多了,建议打回重写
  • 交往
    云你麻痹,朋友家机器没你的游戏登录自己的id还不是要下载,就天朝这破网速你还想云

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • a
    ambivalence
    如果真能实现这个分享机制的话那还是很不错的
    但是这个云·····次时代的单机云游戏的话得要什么网速才能玩
  • 闽明
    这篇文章写得怎么样先不论

    厂商能给用户什么样的福利,厂商自己说不清楚,态度模棱两可,还要fanboy来自己揣摩上意来撰文说明(是不是真明了还两说),这是本末倒置了吧
  • c
    caliburn
    …………我回cb喷原帖去
  • c
    caliburn
    live好友30天的限制提都没提
    天知道还会有什么更多限制
    如果是10个号无任何附加条件以同等权限玩一个游戏的话……啧啧
  • k
    kina
    DRM从来不是什么好东西
  • 机动妖精
    他说可以手机验证耶,真的的话,我觉得有了这个问题就不是很大了
  • s
    saico
    首先,国内玩还是累
    你搞这么多,能进来再说
    当然我相信忠实的软饭还是会排除万难的
  • M
    Meltina
    那么,你现在去你朋友的家里,登录你的 Xbox LIVE ID,马上就可以开始玩你的游戏了!没错啦,你可以随时在你朋友的家里玩你的游戏,



    别的不说,如果这游戏几十g他那边又没有,我想问怎么个“马上”法 ?
  • s
    suebin
  • f
    flyang
    smartglass啊,360不是已经有了么
  • 鸡蛋灌饼
    1 Gbps,资源和逻辑全在服务器上,本地渲染
    [strike]然后厂商惊讶的发现租用CDN的开销比反盗版还高[/strike]
  • 无动于衷
    就这几天帝都联通网络的抽风样 对此文我就呵呵呵呵
  • q
    qwased
    软饭竭力洗地的样子真好看

    ----发送自OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1
  • 剑客靴猫
    长文,没心情看,就是反复解释呗
  • M
    MuAmUa
    [XBOX ONE] 已确认:XBOX ONE的第一方游戏标价为统一59.9美金,不论实体版或数字版 [
    http://bbs.a9vg.com/thread-34868 ... ab47302b3ea908c069d
    好贵的样子
  • z
    zpf
    按他的说法 我只要到朋友家登下我ID 就能在我朋友家玩我的正版游戏

    那么我把号给我朋友 我朋友再给我朋友的朋友
    早上我登了下ID 通过验证 然后拔线 过段时间我朋友在登下 拔线 我朋友的朋友再登下
    看上去根本就是无限人能用一个正版的感觉

    我不信ID不会有主板绑定功能
    PSN现在也是一个游戏最多就能两个人用
  • D
    D-JoeII
    結果原來那些Xbox Support講的是360
    而且話說,無論微軟索尼Ban人時都分輕重的

    http://levelsave.com/banned-xbox ... all-of-their-games/

    @Jeffrey_Jue There was some confusion here. That tweet was intended to refer to downloadable games on the Xbox 360 actually. ^AD

    https://twitter.com/XboxSupport1/status/345767208636542976
  • D
    D-JoeII
    這也是如此,所以微軟PR確實挫,然後他們好像又不怎麼理
  • y
    yy77
    居然拿电影票做比喻,原作者只能是微软的脑残粉了。从书籍、磁带、dvd,到游戏卡带游戏光盘,这些都被忽略了啊。
  • 椎名由雅
    我就一点问题,以前我买的任何单机我随时掏出来就能玩,假如以后微软觉得差不多可以更新换代了随便一限制,我以前的游戏岂不是再也无法玩了。就好比生化爆发关了服务器但是还可以单机怀旧,xb1以后要怎么办。估计会出个免验证补丁之类的东西吧~
  • 无言
    不是早就确认无论你怎么共享,同一时间反正只能有一个人在玩么

    分享给10个这是找死么

    还不如二手呢
  • D
    D-JoeII
    這個沒確定,因為phil spencer也說"我相信可以兩人(購買者+其中一個家人)同時玩"
    但是我覺得這點可以先等下不理了,因為major nelson表示他在寫關於這個機制的詳細指引,下星期會給答案,等就是了
  • f
    flyang
    那个新闻是出口转内销的,连索饭聚集地a9都辟谣了
  • s
    scf22
    还不是要下游戏,呵呵
  • 求究
    玩游戏机,不要被游戏机玩
  • b
    blazeknife
    其实我觉得巨硬的思路是放狠话
    结果最后除了要24小时要联网之外
    其余都跟360一样
    该怎么玩差不多还是怎么玩
    接着结果又有一堆人跪舔了
  • N
    Nebo
    为了支持游戏无盘运行也只能如此吧,天朝这种地方本来也就不在微软考虑范围内
  • D
    D-JoeII
    我相信不是雲遊戲而是邊下(邊裝)邊玩,這點目前X1和PS4都已經表示有這功能
  • M
    MuAmUa
    玻璃渣的游戏不就能边下边玩么,大部分时间这种方式都卡成渣了
  • z
    zxd1984
    玻璃渣表示这功能我们早就有了,但你要真的边下边玩就等着卡成翔或者等着进度条读上几十分钟吧

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • D
    D-JoeII
    玻璃渣這麼挫?我玩Star Trek Online還下(load)挺快的
  • Z
    Zak
    原来是一张盘不限人轮流玩,现在是10个人轮流玩(还得确认没有人在同时玩),为啥还说得好象玩家赚大了一样,即便是在小圈子里,与实体盘相比能省下的也就是个快递费,还得人人下载
    还什么一个主机的所有帐号都可以玩某个游戏,假如买张盘回来本来就应该是这么回事,不知道这是啥福利
    强调x1可以交易数字拷贝,怎么不强调人家还可以交易实体盘……
    这下确实没人敢买二手盘倒是了,因为谁知道这游戏是不是已经绑在别人帐号上……