《灵魂献祭》的刷刷刷是不是设置得不太对

  • 打游戏新人
    据说是刷魔法素材,也就是说是消耗品,别的游戏刷装备素材,可以为了外观可以为了性能,这游戏刷耗材,无非打个BOSS,打完就没了又得从头刷,那不是有种一夜回到解放前的感觉
  • 任天索尼子
    我一开始就觉得这游戏傻逼,话撂这,好好地刷刷刷整一大堆没用的。像食神一样搞点小创新,增加一下故事深度就挺好。
  • 打游戏新人
    我现在玩掌机经常就是进忍龙的任务模式打上几场,虽然没有刷刷刷要素,也是差不多意思。
    反正不要剧情,不要寻路,直奔战斗。
    如果灵魂献祭也能有同样程度的体验,倒也不错。
  • 卡普空
    我厂叛徒
    猎巨型怪兽,刷漂亮套装,尽在MH4
    我厂为各位粉丝准备了新武器新套装,一定不会让大家失望的
  • 真实之影
    人设是鬼月老师么?不是就算了
  • 打游戏新人
    我坚信你会出高清版的
  • x
    xyk1235846
    就好像你辛辛苦苦打了一整天蝙蝠,就得到一堆蝙蝠翅膀
    要加上前天刷的那一堆蜥蜴尾巴,上周刷的飞蛾粉尘

    才能使用今天用破翼魔法把巨型狮鹫给摆平了
    然后刷出一大堆狮鹫羽毛和心脏
    前者是飞行术的必要材料,后者是活血术的必须素材

    之后用完你又得从头开始刷,这样有效的重复利用的游戏资源,不像MH,早期怪基本就酱油了
    你得知道,SS每一个怪都是精心设计,背景故事满赛的啊
    多打几次又不会烦,不是么
  • 囧面超人
    连纸娃娃系统都不知道有没有,现有的视频里面都是穿的那个破斗篷
  • s
    shizumaru2009
    貌似的确没有纸娃娃,因为这游戏目前有没有传统的装备都不太清楚。

    不过造型也不是只有一种,选人物造型时可以选服装外观,估计类似于时装系统,只影响外观不影响人物属性
  • 卡普空
    嗯,安心等一年,wiiu HD版欢迎你
  • 老ID忘了
    试玩里面好像就能换衣服。
  • d
    dark_saber
    我记得服装可以换,不过有没有属性不清楚
  • 红薯汁
    刷魔法素材可以放烟花过春节,刷装备素材给那掉帧一样的战斗节奏,还永久
  • 传说中的小鱼
    不玩游戏就没有代入感,鬼月老师的撸度减少70%的!
  • 传说中的小鱼
    WOW不也是刷风剑蛋刀凤凰刷一辈子?

    p.s:最讨厌东西会坏的游戏,强迫症会死的
  • w
    warachia
    要么这楼都是反串黑,要么没一个人去看过游戏视频。

    至今为止所有的play影像都说明了这个供物系统不是“一旦使用魔法就会消耗祭品”,
    而是“过度使用某种魔法就会使特定祭品损坏”,换言之,不要使用某一种魔法超过限度就行了。
    而且,临近使用极限的祭品栏目会逐渐变红作为提示,关卡之中也会有恢复祭品耐久值的装置。

    纸娃娃系统?当然有,而且装备的美术设计非常优秀。
  • 国崎出云
    女的要不胸大没有脸,要不有脸没有胸,不幸福
    这楼里发片的好几个
  • x
    xyk1235846
    虽然仔细看起来蛮不错

    但这种又脏又烂的装备真心不带感
    废土气息揉杂着朋克和哥特。
    有种想放开又放不开的感觉,最后还是坠入了王道少年救世的老路子里去了。

    这么说来,所谓刷魔法素材不过是变相的做技能做武器而已。
    其实我很期待那种对魔法一丝不苟的游戏设定,至少ss已经不是了。
    就好像强走药虽然很强,但你使用是要掂量的——不仅是次数或时间,还有使用的成本
  • 四点
    就是这种又脏又烂的装备才带感....
  • 你们好奇怪
    这贴的真相:[PSV] 水军就在你身边
  • C
    ChrisSnake
    游戏连试玩都还没出 任豚就惊慌的开始黑了 壮哉嘴炮尽二 吓死他们 哈哈哈
  • 兽性
    我一开始也是以这个点来黑的,后来有人告诉我放魔法祭品的补充也简单,直接在当场地图的采集点上就能收集到.
  • a
    ahztb
    作为一个准任豚我很看好这个游戏
  • 阿吹
    哪里有说灵魂献祭做不了装备?
  • a
    amath
    装备倒是没说,不过说了根据剧情中选择救赎或者献祭的次数你的外貌会发生变化吧。偏向天使或者恶魔。
  • j
    jokertx
    早期公布的时候确实说是没有一般RPG里属性装备的,但是服装肯定是不少的,就是不清楚通过什么来获得(可能是成就,也可能和MH一样打BOSS素材做)。

    游戏里公布的属性成长方式就是通过救赎/献祭获得的点数,比如你一直救赎,防御和体力就获得永久性的成长(试玩视频中有明显的+防御力exp字样),从这个角度来说,装备有没有属性就不重要了,因为人物的点数成长才是关键(反正MH里也都是穿校服)。至于说装备提供的技能搭配,这肯定是有的,应该是通过附属物品来获得吧。
  • 卡普空
  • w
    warachia
    卡婊就不要噗来噗去了,先找几个能再现原画四成魅力的3D美术来再说吧。
  • a
    amath
    卡婊的美术不错的,你们不要黑他,无论多美的原画都可以完美变身傻大憨粗。
  • アカネ
    这游戏估计好看不好玩,攻防转换,打击感都莫名其妙
  • i
    iceprince10
    我觉得是定位问题,欧美的人设+标准亚洲人的游戏类型
  • 打游戏新人
    还是用了就没有的耗材呀
  • 卡普空
    噗,你纯粹是拎不清楚吧,我啥时候需要证明自己了
    我厂那个叛徒才需要证明自己,居然还找我要洛克人做,我呸



  • f
    faust123
    忧虑点1:普通攻击的素材有没有?(不会挥一拳都消耗个xx吧?)
    忧虑点2:如果普通攻击有无限的素材那这个可不可以合成,附魔,有成长性?(不然多单调啊)
    忧虑点3:防具,道具有没有装备品?有没有成长性?(光改外观啥的不给力啊,玩这个的又不是外貌协会)
  • 砒霜含笑吞
    现在都没有试玩就开始黑真是。。。。

    个人猜测 是耐久一样的设置

    你可以用多少次 在完全崩坏前可以补充 修理

    但是一旦超过那个限度 对不起 请重新收集一次合成
  • s
    shizumaru2009
    MH装备的原画设定和实际3D建模就是一个天一个地
  • f
    faust123
    要真是这样觉得这种设计没啥意义啊,又不是网游,装备坏了我就读档不就得了
  • 砒霜含笑吞
    那么你这场战斗力的献祭拯救增加的exp或者能力值就只能byebye了
  • a
    amath
    打完boss自动记录,装备坏了读档重打boss,好思路!
  • f
    faust123
    那就看exp重要还是装备重要了,在一般的rpg里估计是后者重要
  • 砒霜含笑吞
    还有(永久)增加的属性点和善恶值啊
  • f
    faust123
    这个只要读档再打一遍怪就又有了吧?只不过费一些时间?
  • g
    godzillaqqq
    怎么样都 好,只要干死卡婊,求你了
  • s
    shizumaru2009
    这就好像玩MH吃了秘药鬼人强走打完BOSS后觉得舍不得又读档重打一样。。。。。。
  • 卡普空
    我擦你和我有仇啊
    不想想当年mhp养育之恩么
  • 兔吊木糸色
    不掏钱买DLC
    就只能穿秋衣秋裤放魔法