有些音乐只有在游戏里才觉得好听

  • m
    mendel
    以前就有这个感觉了
    有些OST听了不感冒,但是玩了游戏后马上就知道重点在哪里

    最近开了几个老游戏,都是之前没玩过的,但音乐我听很久了,平时听起来好和游戏里觉得好完全是两回事
    有些游戏里觉得极为动听的BGM,之前基本没印象
    而且离开游戏后,再单找出来听,就觉得是一般的曲子而已
    都不是剧情音乐,就是平时和战斗的音乐而已

    似乎玩游戏时节奏感强的音乐更受欢迎
    而平时听更注重旋律
  • 逆城的风
    身临其境,触景生情
  • m
    mendel
    问题是没什么情景啊
    都是战斗
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    nuick
    果然是因为短么 听全了前后会很勉强. 一般就把最赞的一部分用上去
  • m
    mendel
    最典型的是异度装甲的战斗音乐
  • p
    pencilnoo
    跟电影原声一个道理,一种是纯听觉刺激,一种是视觉听觉双重刺激,当然是后者印象更深

    音乐是可以有回忆加成的,实际上感受过游戏或电影后,再纯听音乐也会回想起电影或游戏里的场景,于是感同身受
  • z
    zljzwf
    游戏音乐本身就是为了游戏而服务的
  • z
    zljzwf
    拿战斗音乐来说,玩某rpg,进入战斗,同时很燃的音乐响起,全队大招对准Boss,热血沸腾有木有,如果没玩游戏,可能不熟悉音乐的连是什么战斗音乐都听不出来

    如果有些音乐只有在游戏里才觉得好听


    那说明离神曲差的远。只是刚刚做好了游戏音乐这个角色


    好的音乐是,平时就很弹眼(耳)落睛(朵),进入游戏玩,加成更高
  • h
    hamartia
    游戏本身是一种交感艺术吧。那些好画面、好音乐、好剧情,单抽出来,不过尔尔。节目里的演出引人入胜,印刷成纸章上的“小说攻略”就昏昏欲睡,应该是一样的道理。
  • n
    nuick
    还有种可能是游戏的时候主要的注意力并没完全在音乐上,所以就算有瑕疵也不会太注意.但是单纯听的话就明显了.
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    asdfg
    音乐是演出的一部分,是配合画面文字对话的
    就好像画家花了一张画可能很漂亮,但你单拿出里边用的颜色放在调色盘里,那也就是那么回事了
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    fenrir
    反正情热的公主单听也很好,根本想不到是机战的音乐
  • a
    ahadi2013
    看情况吧,像SC2人族那几首乡村音乐BGM,开车的时候放一般人都不会听出这是游戏原声。
    同理MH的村庄BGM节奏舒缓,拿来当卧室轻音乐背景也不觉突兀。
    节奏过快、情绪激昂的战斗曲/史诗级配乐偶尔来一段可以振奋精神,但是的确不适合长时间听。
    现在很多成功的终盘战斗场景也按照阶段切换搭配不同主题的BGM,估计也是考虑到审美疲劳这一点。
  • 纯战士
    再好的音乐也分场合嘛
  • b
    blazeknife
    想起TO THE MOON了
    OST下回来感觉一般
  • 暗夜明岚
    风之憧憬 超级好听
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    eric007007
    感觉不一定是要在游戏里,而是一定要玩过游戏,知道这音乐是什么剧情的时候用的,听的时候才有感觉
  • a
    adretyu67
    但是当玩过游戏以后再听就能记住了
  • 吃我大dio
    重装机兵、口袋妖怪、恶魔城的音乐我怎么听都不会腻
  • 哈罗
    有些人没弄清配乐和音乐的区别,配乐好坏的衡量标准不是好不好听,而是与服务主体合不合拍,尤其在游戏电影化大行其道的今天,游戏配乐与电影配乐越来越接近了
    例如the last of us的配乐请了断臂山的作曲gustavo,表现力我认为是十年内最佳,但让没玩过的人来听,大概会觉得很普通。事实上任何没玩过游戏就直接找ost来听的评价都没啥参考价值
  • e
    edmonjl
    真女4,从片头到日常再到战斗都high到飞起,真找来原声碟来听立刻就乏味了
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    osborn
    LS太激动啦。其实咱们讨论的不是那些音乐作为OST的价值,而是它们作为普通音乐的价值。一首曲子也许不好听,但却是非常好的OST,这个不冲突。
  • s
    starrynight
    恶魔城月下的 图书馆BGM 如果没玩过游戏 单听 根本做梦都不会想到这是一款游戏的BGM
  • 放大镜
    看过一个综艺节目,有一个环节类似听声辨曲,主持人放了一段双星1的睡觉回血的BGM

    然后下边好几个多少还算是有些名气的嘉宾非常兴奋的大喊

    WINDOWS!WINDOWS!

    然后主持人更兴奋的说

    你答对了!


    名人也用盗版软件让我倍感安心
  • h
    hypnossz86
    机战Z阿萨基姆的曲子BLACK STRANGER听起来狂霸酷拽叼.....结果本人就是一个中二傻逼.....毁了这曲子了
  • S
    StrayWolf
    大菠萝2的BGM,没有的时候你才发觉这音乐和场景配合又多棒
  • l
    liq
    哈哈,求综艺节目,想去围观一下
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    naiveyan
    powder snow
    没人能唱出米泽円的感觉……
  • K
    KYO(T)
    片翼的天使
    记得当年问这首BGM的时候就有人说:没玩过FF7?那你听了也不会有啥感觉的
    结果被说中了
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    oyss1225
    哪有先听OST再玩游戏的......开场曲用作宣传的不算
  • x
    xiaohao123
    逆转系列就是典型
  • 学长失格
    现在还经常听塞尔达小人帽和最终幻想光之四战士 以及洛克人6....
  • o
    osborn
    FF7我也没玩。但这曲子一直很喜欢。其实FF系列正作我几乎都没打完过,但很多喜欢的BGM……
  • n
    nekomimimisuzu
    这种感觉最强烈的是东方,那些游戏里面没有单独发售CD的,听一会只能感觉哎哟这啥破玩意儿啊。相反打飞机打过几次的再吵再电子都能接受了,还觉得和弹幕形状以及SE很合拍
  • 虫王戮蛊
    那海猫更是有过之而无不及
  • t
    trb315
    游戏/影视作品的音乐本来就是为了配合其内容而做的。。。
  • 她的猫
    转型吧!求这种让人印象深刻的游戏及其BGM,我已经好久没更新MP4的曲库了,海猫、WA2、皇牌空战、Xenoblade、Persona3这几个我都循环几年了。
  • m
    mendel
    你去找2CH TOP100的曲子吧

    虽然说每年都是在重复,但是经常找到一些容易被忽视的名作

    WII的星之卡比就是
  • G
    Godless
    提名轨迹系列
  • 和菜头
    弹丸论破,辩论的音乐好赞顶,单独拉出来觉得很中二……
  • 小李子大脸猫
    海猫的多人创作合集音乐不管是旋律风格和乐器类型能甩逆转10条街
  • n
    nekomimimisuzu
    海猫音乐挺不错的,没玩的时候就挺喜欢听里面一些曲子
  • h
    hypnossz86
    new world order
    这首做手机铃了.....
    虽然我一直没听出来2里面的re:NWO和原曲有什么区别........
  • 和菜头
    新世界秩序觉得没议论那么有特点…

    http://www.xiami.com/song/1770040750
    游戏里面辩论的时候非常棒,思考、选眼弹、论破,一气呵成

    单独拉出来听觉得不行
  • 和菜头
    Lunar 2 Eternal Blue的BOSS战音乐帅气极了,拉出来也很棒
    http://www.tudou.com/programs/view/L_1IxDIXeao/
    吃我飞翔天舞斩啦!