请务必先细读
垃圾游戏嗼宝箱列表。
第一阶段:第二章
重要挑战:lv11 对 lv18 狙撃のゴス
一开始,当然最重要的是tiger tiger第一关的防御定制3(大宝箱12%),几率并不太低,还有羁绊max障壁3(小宝箱7%),一般在刷防御定制3时能出来。建议务必刷这两个出来,不然之后很多精英战是两个难度。我一般是出发救尼亚之前刷的,也不用很久,10盘左右怎么也出来了。
ac弱化重置Ⅲ(小宝箱5%)当然重要,一般在刷防御定制3时能出来,第二章还不需要,留到第三章再用,拿来对付那些有恶臭的精英,还有关底boss的blade封锁、driver封锁。
自制零件方面,早期ac命中upⅡ很重要,拉得住怪的一个大前提是打得中,特别是男主、尼亚的早期主力焰、韋駄天都自带命中up,特别是大前期日间/夜间命中没那么容易入手,我决定花JS很长一段时间内带着这个了。第一关有几率刷到ac命中up3(小宝箱5%),刷得到的话当然更好。FlashⅡ,初始仇恨,这个也很重要,精英战时作用不太大,反而占一个宝贵的格子,这东西主要是跑地图时有用,比那个初始仇恨饰品入手得更早。
先攻/后攻羁绊Ⅱ其实一开始就能自制,但似乎这么早期这东西作用不太大,我是用花JS必杀1的sp羁绊增加3(小宝箱4%)来代替的,早期关键combo土-火-风或者土-火-土都是由虎起手,虎起手也最大程度上避免OT,很合理,一般必杀1打完花JS就出金线了。
印象中先攻羁绊开始发威是我方3人的主力blade都开了3环之后,3环一开,先攻羁绊+起手一招基本就直接金线,所以前期商会和古拉的任务值得快点做,前期的几个羁绊对话也应该尽快看掉,别留着过年。武技仇恨上升3(小宝箱5%),非常关键。第二章还不重要,第四章男主和尼亚三个Blade,虎只得一个的时候,怎么防OT就让你伤脑筋了。
还有,第一个口袋物品扩张我建议给虎用,前期T强就是一切,男主和尼亚有一个乐器就够了。虎需要乐器+减伤主食或者乐器+甜品(增加武技蓄能速度)。很明显的就是梅勒芙战,以往就算防御定制3上身,虎往往也要死一次,这次我给虎用了乐器+商会深夜拉面,几乎从头到尾就没掉血!
不过后来发现,减伤主食还是比不上商会甜品,武技蓄能+0.4那个,增加虎用防御招的概率,这招对虎的保命很重要。
(ps. 随着1.52版新增的超强TKamuya的登场,男主前期做坦的可能性激增,或许第一个口袋扩张也可以给男主。但我还是觉得给虎好一点,因为Kamuya毕竟跟光冲突。)
第二阶段:来到英伟达,捡到第一本心得书,tiger tiger第二关解禁
重要挑战:
lv11 对 lv18 狙撃のゴス
lv17 对 lv26 日和散歩のマードレス
lv18(17) 对 lv27 咎槍のボルフ
lv18(17) 对 lv25 一番槍のメルキン
lv18(17) 对 lv28 爪傷跡のサルマン
立即可以自制出ac获得仇恨Ⅱ,OT的担心骤降,第二关有几率刷到ac获得仇恨3(小宝箱3%),几率有点低,自制的2级应该也够用了。
ac伤害吸收3(第二关小宝箱3%)也是很低概率,我现在想法变了,这东西价值巨大!有使用跟没使用在等级差10上下的精英面前是两个难度!这才是真正的第二关价值最大奖品!有了第一本心得书可以自制ac伤害吸收2,不妨造那么一两个备用。
格挡率提升3(第二关小宝箱3%),不错的东西!结合托尔格镇的防御型晶片,花JS的格挡率已经可以去到44%!很明显的就是吃那只鹰精英的直线AOE时被吹飞的概率大降。不妨凹一凹。凹不出的话可以自制2级的。这个我一度认为是第二关价值最大的奖品,但相比之下,还是远远不如上文那个伤害吸收3!花JS的格子实在太少了,要懂得取舍。
到了现在花JS还是造不出关键的必杀出血瓶,再忍忍吧。
不妨在第一、第二阶段都试试打那只古拉的鹰精英,lv18 狙撃のゴス,感受一下难度的不同。
第三阶段:到达帝国,Tiger Tiger第三关解禁
重要挑战:
lv21(焰/光) 对 lv30 鬼甲羅のカブト
lv21(焰/光) 对 lv31 刺青のスパロウ
lv21(焰/光) 对 lv32 人食いのドラン
第三关解禁立即豁然开朗!
SP回复瓶1(大宝箱17%)、SP回复瓶3(大宝箱10%),盼星星盼月亮等的就是这个。无需多言,花JS三个必杀全设成这个没有任何问题。
回避定制3(大宝箱11%)、牵绊MAX回避3(大宝箱10%),曾一度认为给我发现了隐藏秘籍——花JS回避流,后来经过反复重试,觉得这还是不靠谱。关键是,虽然这阶段已经可以去挑战之地给花换到素早+15,但坑爹的花JS竟然不能装!花JS也没有任何武器芯片改造是可以加素早的,到头来,两个加素早饰品(一个+15,一个+20%)最大限度叠起来也就19x左右,就算搭配光的三、四级因果律预测,还是很不稳。关键是,回避定制的防御力和最大HP不理想,10招能躲9招又如何,打中你的那1招很容易就是一击秒。更关键的是,回避build需要占用两个格子,更更关键的是,这两个芯片都刷到的概率……也确实太低了点,当然这点就纯看脸了。到头来,我觉得继续让虎走肉盾流,让光的因果律预测起到锦上添花的作用就行。
武技治疗3(大宝箱11%),不言而喻的好东西,前期哪怕给虎增加那么一丁点生存能力的手段都是大大的欢迎。然后再一次强调,花JS的格子要很懂得取舍,你们自己尝试吧。
可以看到,第三关的宝贝实在太多,但全都是大宝箱……可见如果你真心想打造最强虎的话,第三关估计是前期要花最长时间刷的。帝国这一段也的确非常好玩,很考验你对整个系统的理解。
(待续)