到了拳打卡普通,脚踢任地狱的时候了!

  • B
    BISSBISS
    一款跟游戏发展国类似的游戏,但是更加复杂耐玩。花式更多哦!而且还有mod!!!

    画面大概如此,但是数据超级多,游戏容量200mb


    下载地址:
    链接:http://pan.baidu.com/s/1i3DRhop
    密码:79u8
  • B
    BISSBISS
    模拟经营!自己做游戏的快感
  • y
    yunxyz
    其实我很喜欢这种,但是如果能在手机上玩就更好了。本类型的无上神作是SGGG,每次看到这类游戏都会怀念一下

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mobydick2501
    ,,太太,,您的眼镜,,
  • c
    chan
    玩过手机上的发展国,不过太简单了,不知道这个有点难度不
  • k
    kuglv
    这是不是那个玩盗版的话,做出来的游戏会被大量盗版的游戏
  • 阿布大佐
    正版没日文只能玩盗版
  • s
    shyso
    玩玩看~
  • t
    ter0772
    如果出手机版的话肯定非常沉迷
    在电脑前玩太冷了很容易就出戏
    不过还是很有意思的,比发展国好玩
  • l
    lovehinalove
    这游戏感觉比游戏发展国无聊多了
    正好最近游戏发展国++出了
  • s
    soursoul
    没有详细点的介绍吗?
    看同学玩过游戏发展国,感觉跟做游戏差别不大,改名为烧饼发展国,再更改相应的名词也没有任何不妥。
  • s
    shyso
    玩了十年,破产了……
    不看攻略没法玩啊
  • l
    luoyianwu
    7L+1
  • 夜游的树
    从车库搬进办公室后,踌躇满志地招了人倾家荡产搞了个中型游戏,然后暴死了,然后就没有然后了……
  • b
    bombercm
    玩了30年,在连续跳票两作后转型3A级全平台MMORPG大暴死倒闭,可笑的是此作名字还叫world of 哔哔。

    太现实了。
  • v
    vincentyun
    游戏发展国的手机版很简单,但是电脑版超级难,只有我这样么?
  • 美术民工
    这么神?
  • 劳动改造归来
    感觉PC版的游戏发展过跟手机版的完全是两个游戏……大部分开罗的小游戏PC转手机后都是这个感觉……
  • s
    s1的都是基
    “这游戏不错,除了名字。。。”,然后其他人都给了10分就这货因为这个给了9分

    然后我默默看了一眼我的《第11款游戏》。。。。
  • y
    ynkpd
    差不多通宵打通关了,好顶赞!
    刚转到办公室的时候要是连续出几个6分游戏马上就没钱倒闭了,但是手上有了几百M后在高清平台用硬件堆上去的6分游戏还能赚几十M真是太现实主义了
    一开始玩倒闭两次,第三次学乖了在NDS上出了休闲游戏赚到奶粉钱才能安心出别的……后来跨平台作品身为索狗都不带萎油的
  • 劳动改造归来
    随机事件挺有趣的,索尼的PS因为独占游戏过多,任天堂不乐意了,最后开发被终止了,从此就没有什么PS了……
  • z
    zero33333
    看似不错,试玩看看
  • e
    eufonius
    好顶赞,后期心急研发导致各种入不敷支 生意人不容易做啊
  • b
    bysdddh
    玩倒闭了……果然脑补不靠谱啊
  • 任青牛伯伯
    感觉这个游戏完全抄袭了游戏发展国嘛,steam上看到时我就这么认为,骗老外的
  • k
    kuglv
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-913984-1-1.html
    不过这个应该是后来破解的,应该不会有这问题了
  • d
    doki
    这游戏好像在我的steam愿望单里
  • b
    beijizhu
    喷了 从pc—ps—ps2的满分动作冒险游戏在ps3平台惨遭滑铁卢 只拿到10分 事先记者来采访还让他大力宣传结果现在负效应直接大爆死 公司一下子-20m
  • 春和景明
    后面遇到了大面积盗版问题。。。。结果我英明神武的提前勒紧裤腰带研发了MMORPG和数字游戏购买 彻底躲过了这一劫。。。。然后我终于知道为什么那么多公司转型做网游了
  • 龙意识
    早期快没钱的时候靠体育动作游戏发家换了办公室,开发费用56K,赚了1.2M。。。
    然后要破产的时候开发狼人题材针对成人的角色扮演游戏,评论39分,给9分的是想要更多。。。
  • L
    LCH
    好不容易靠休闲小游戏发家,结果给育碧做游戏怎么做都不到5分直接破产
  • 革新
    游戏好像时好时坏。外包任务居然还有的挺难
  • 真田安房守


    历史+模拟、历史+策略和历史+角色扮演都不是太好卖,这个档靠着地下城+角色扮演+全年龄的《暗耻》系列发家的,果然是老美做的游戏
    到了后期一定要坚决转网络化,一个成功的网游收益相当于3、5个单机
    一路紧抱大腿:PC——GB——PS——NDS——PS2——360+PS3+PC——720+PS4+PC,毫无节操
  • f
    ffs
    为啥我到了超任上就在破产边缘了。。。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 1020)来自: WindowsPhone客户端
  • z
    zcz
    DS发售前就已经是每年都只能向银行贷款,开发小游戏勉强的经营着DS发售后还想说转机来了,谁知道第一个游戏开发到一半就胎死腹中,破产了。
    破产后竟然是被世嘉收购
  • 热带神棍
    最卖座的是老滚和海盗信条,绝不做网游的老顽固公司,最终得分3500W
  • 春和景明
    这游戏 如果你能做一款9~10分的网游 就坐着收钱吧 我靠着网游和不断出的资料片 愣是把钱刷到了8亿 完全不差钱了
  • F
    Futanari
    网游+dlc却是最赚钱
  • F
    Futanari
    话说自己只能开发家用机么?不能开发掌机和手机?
  • F
    Futanari
    话说自己只能开发家用机么?不能开发掌机和手机?
  • 春和景明
    貌似有MOD可以 但是我没试过
  • 真田安房守


    积分新高
    要刷积分最后可以多留点现金
    独立发行的游戏卖了13.2M也比上一个档高,上一个档19M的是发行商发行的

    这次研究的慢,还没进入网络时代就结束了
  • 革新
    我pc上开发的历史策略游戏总是效率不佳,三国续作出的快了点被指责吃老本延没有进取心才得了15分。开发引擎好像有点吃力不讨好,看评价完全没感觉游戏有变好
  • L
    LCH
    越开发越烂,8千万资金亏到还剩3百万
  • 真田安房守
    不能连续出两作题材+类型相同的游戏,不然做的再好也没有高分,所以至少要准备两个题材或者两个类型来回换着用
    开发引擎还是挺重要的,一套引擎用一个世代,到下一世代如果还不大幅更新,评价也不会高

    PC上开发历史+策略总体上来说还是不错了,除了PC之外适合策略的平台不多(尤其是早期)
  • 革新
    人少的时候千万别想不开开发什么高级引擎 我开发了5年居然开发不出来。。
  • L
    LCH
    为什么我不能研究UFO题材?
  • 革新
    测试了下作弊mod 居然还有11分这个成就。。。 销量第一好像必须要这个成就才能达到不然满分也是第二