《英雄萨姆复刻版:二次遭遇》
- wtyrambo话说战神的冒险部分算是时之沙的种吧
- GALLADE其实就是这两年小鬼子的刷刷刷情结被挑起来了
- 八口联机是用来交流感情的 GVG MHP这些日本人做的系列不是都不错嘛 而且MGS杀龙不是几个DLC么…
- Masaki只不过是DLC而已 爱打打不爱打拉倒 什么抄不抄的
何况联机为了的是什么 不是跟朋友一起享受游戏 一起交流么?至少我身边的人 不管玩什么 每次联机都很欢乐 - nil联机的目的不是交流,合作与竞争么,能达到这样的目的,用什么样的方式怎么都好啊。
还是说你联机的时候是自己和自己连,所以一定要很在意游戏本身而不是交流的乐趣? - Macro你步入社会了,那你还玩个毛游戏,上个毛论坛,爱滚哪滚哪去,有多远给我滚多远
- MacroPW要是第一部能联机的MGS,我就不说啥
问题是5年前PS2上的3代就有很丰富的联机模式(躲猫猫,夺旗,团队对抗,乱战)
后来PS3的4代和PSP的OPS也沿用了3代的联机思路
卡婊子把LP2做成枪械版MH,人家有这么多年做禽兽猎人的基础
问题是你KONAMI有这个基础么?
抛开自己本来的特色,拿自己的弱项跟别人的强项装撞,真是莫名其妙 - ハロ但是你玩到了吗
- allen24其实没啥,游戏出来了玩过就知道了
是玩了30分钟删掉还是400个小时后依然有兴趣就要看游戏本身做得怎么样了。 - MacroOPS也是任务制
但这一作太粗制滥造了,所以大部分玩家都认为用任务制是小岛组在偷懒
而且这代的联机模式走的是3代的路子,跟MH一点关系都没有
再加上那个抓人要素,私下里都戏称这一代是重口味口袋妖怪,也没人往MH那方面去想
结果PW一出来
沿用任务制,大肆宣传联机艹BOSS
这TM不是怪物猎人么?这TM就是怪物猎人啊!
从画面和剧情各方面来看,KONAMI在PW投入的力度肯定比OPS大得多,可以跟PS2那几代媲美
诚意是够了,问题是这大方向的改革,还带着一股子跟风的铜臭气,看着实在不顺眼
搞联机没问题,沿用3代的思路不行么?非得学MH - Macro卡婊子是拿战国BASARA跟光荣抢市场
他要是把鬼泣或生化改成无双,你再看看玩家什么反应
忘了寄生前夜2的悲剧了么? - Macro去年那段DEMO,玩过就一个感想
这游戏应该移植到PS2或者PS3上
PSP的按键太少,操作起来繁琐又别扭 - sin360本帖最后由 sin360 于 2010-4-11 10:52 编辑
还可以吧,起码比用手柄玩BIO5好,手柄玩PC BIO5按360的设置不知道才多别扭。。
画面很优秀了,新的基地建设系统和捕获系统也没在DEMO里展开啊,真是看到什么就抓什么啊 - Masaki操作有什么烦琐的
何况你为什么非要把卡普空和KONAMI扯起来 就个DLC 其本质不就是把猎人换成BB么 至于这么纠结么 - MacroOPS还能自定义按键,PW居然不能,这点很费解,我希望只是因为试玩版的原因
去年宣传片和试玩版里四人打坦克,打MG
今年DEMO里的打直升机
还出了好几个专门演示联机的预告片
这PW明摆着就是把联机艹BOSS作为重点宣传的
怎么,难道有人真以为就是一条轰龙的问题?
感情一直也没关注这游戏,鸡同鸭讲
试玩里艹BOSS的联机关卡,单人也能玩,但难度就比多人打难太多了
我不指望小岛组能像猎人猫那样设计一个AI队友系统,但好歹让单人打的玩家有点优势不行么?比如多加点HP或者回复道具之类的
最扯的是单人模式下居然不能暂停游戏 - sin360马口啊,单人打BOSS肯定和联机打BOSS不一样啊,无主里就是单人和联机BOSS血量差距很大
单人的时候肯定会下降难度的,DEMO坦克都可以拿重机打爆啊。。 - 閻魔愛算了吧,禽兽猎人和梦幻之星又不是同类型的游戏,比来比去有什么意思。
- Masaki一个还没有发售的游戏 看了DEMO就能来喷了 放了个DLC也能喷 你还有什么不能喷
别搞的自己好象一副青的样子 恶心了死了 还感觉日本人对掌机游戏的理解太肤浅了 最肤浅的人不就是你自己么 - warachia重点宣传联机操BOSS=其他方面一定做得很烂
这啥逻辑。
单人难连机易是个好点子,MH就是靠这个发家的,既然是好点子为什么不能学。 - Macro主线流程沿用OPS任务制=前几代那样连贯的单人模式再次泡汤了
- Macro说不过就一喷脱离了
我在这里有理有据一点点逐个分析,你直接来一句一喷脱离
也不知道到底谁更恶心肤浅 - warachia这次的主线是把不明军队赶出哥斯达黎加&发展OUTER HEAVEN,不是潜入某地完成某项任务。
- 二道贩子哎呦,这又是哪门子的逻辑,感情就允许你不懂装懂看了几个视频看了几篇评论就来装达人装专家胡乱开喷,反倒是受不了别人喷你么,还给你滚,你有这个资格么,S1是你开的么,倒是你个百毒贴吧代言人要是受不了这的话还是趁早回你百毒老家吧,孩子地球不是围绕着你一个人转的,别老是提这些个想当然的问题,走上社会后多学着点
- warachia另外玩过未完成抑制版的我表示两种操作都很精妙,充分运用了PSP的按键。
我个人推荐TPS操作方式,虽然需要时间适应但是适应之后非常顺手。 - warachia不想,一本道不适合PSP。PSP只能任务制。
- Macro连生存跟OPS的联机模式都没用过,就进来JJYY,也不知道谁在装专家胡乱开喷
- 二道贩子感情LZ就是光看视频也没看全,原来放出的视频里联机部分全是艹BOSS和刷装备,那么LZ我告诉你,放出的视频里联机模式还有双人合作过单机流程的,那么LZ你是不是又要大呼小叫的去说Y这是在抄Army Of Two 啊
- 二道贩子喂喂,根本不用扯那么远,LZ你一开始就没看清我想说啥
- Macro不就是第二夜么,你以为我没看过?
合作潜入算是对3代联机躲猫猫的进化,我喷这一部分了么?
我说的“都”指的是这三款游戏,不是一个游戏的不同联机模式,麻烦你先把眼镜擦亮了再说 - Macro主线流程就是任务制,抓人收装备,前作就是这么干的,你自己说像不像MH
- 二道贩子哎呦,去年TGS之前PW所放出来的视频全是在体现双人合作啊,看来LZ还真是没看过,麻烦LZ好好去补补课
哎呦LZ,难道你Y还没在喷么?原来他喵的双人合作不算联机部分啊,原来双人合作不算明明可以玩出一大堆东西里的之一啊 - Macro感情前几代的这几个联机模式你玩过哪个?就JJYY的
你是没玩过前几作就想当然地认为MGS要做联机就只能做成PW这样吧? - 二道贩子喂喂,LZ麻烦你看红字,红字啊,谢谢,别搞得看不懂中文
- sin360现在PW的联机更多的是在展示合作抗敌刷怪吧,不是以前的玩家VS玩家了
我刚重下一遍OPS和PW DEMO好好比较下 - Masaki于是MGS做联机就不应该做成PW这样的? 你是这个逻辑么?
你还有理有据 不过是根据你自己的歪理而已 还觉得自己有理 你的据呢?不是凭你个人主观意志强加上去的东西么?
还说自己不肤浅 你觉得你能改变世界么?改变游戏界么?
少自我意识爆棚 - 二道贩子哎哟,标红的地方没有“都”,你前面说了,你说啥了啊你
- 二道贩子我都玩过,但我觉的那种对抗式的系统加在MGS这种非FPS游戏上不好玩,我认为MGS在联机模式上要有突破,所以认为现在PW的改革是积极的
以上 - warachiaPvP当然有,但是psp机能限制最多3v3。不管怎样MGO有的那些PW一定不会少。
但是日本人比起对抗还是更喜欢合作,GvG之类顶级的对抗性作品销售成绩也就那样了。 - 小李子大脸猫PW的联机应该做成什么样?
马口来划下个道儿我们来瞧瞧不就一目了然了?
当然,你比对什么都套MH的外衣自然省力不少 - Macro你觉得PW学MH就是那一个轰龙DLC的问题,剩下的一堆坦克直升机就不是,你还真是野生的客观饭啊
- MacroMGO那几个模式已经比较丰富了,再完善完善就行了
PW现在公布的模式除了打BOSS就剩一个双人潜入
双人潜入如果能有量身定做的专用地图就不错,如果只是拿单人模式的关卡做一下延伸,那也没什么意义 - 閻魔愛LZ,我记得游戏区很多人在喷暗影之王奎爷化的时候你战出来表示游戏还没出就扼杀一个游戏的可能性是多么的蛋疼。
现在MGPW也还没出,然后你就在这里质疑起游戏质疑起制作人乃至游戏制作公司。你说你蛋疼不蛋疼。
对于还没发售的游戏你还是省省吧。 - MasakiDLC本身就是游戏附加 爱买买不爱买滚 又没人逼你买
作为游戏制作方 做一些新的尝试本身就是追求进步的表现 有什么不好
比起你在这里玩个DEMO看个视频就要喷的 KONAMI要实际多了 你不买帐 买帐的玩家多了去了 - 缎带联机很好的
- warachia很显然MH这个DLC必定是免费的。
- Macro还打太极,你也不嫌累
单机做任务搞装备
联机合作打BOSS
这PW学MH的是这么一条轰龙,一个DLC的问题么? - 二道贩子噗,没有意义?又是LZ你随便脑补后得出这么个结论吧,反正你只看不玩,看当然没意思,LZ你想怎么说是你的自由,但请注意你的语气,别说的好像自己能代表所有玩家似的
- Macro恶魔城战神化被人喷很正常,是个人看到抄奎爷抄的那么彻底都难免要说两句
蛋疼的是月下厨,无论做成什么样他们都要喷,让他们自己说续作应该搞什么思路他们自己又说不出来
95楼,我是这种人么?