中国风格RPG到哪去了
- hot8892
中国风RPG到哪去了
重玩仙剑6
现在近年的中国风RPG大多没内容
已经没以前绝代双骄、金庸群侠传
那样吸引人
现在制作出来的产品,玩没多久结局都猜个**成出来
甚至还有抄袭日本动漫及电玩
所有东西都是制式化的成果
想着就算给一样的资源、创意
制作出的产品,大概还是不及欧美日
- 2114xiao
不是还有轩辕剑那些老游戏吗wwwww
- 寒冰の轨迹
{:10_629:}想想曾经中国玩家们的所作所为,这个结局丝毫不足为奇
- sos634x
侠客风云传
河洛工作室复出作品,楼主知道不
- hot8892轩辕剑
玩来玩去也就是在收齐那十件
东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、
伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石
- hot8892玩过也通关
就那移动方式无法接受
- 伊布w
不是做手游了么。。。快去支持一波啊
- hot8892手游,算了吧
各种商城、转蛋、VIP
- sos634x鼠标点点不是最传统的移动方式吗{:7_498:}
听说马上出的前传支持键盘移动哦{:7_503:}
- hot8892键盘移动比较方便
若可以的话最好能支持手柄
- guowei2212
赚不到钱怎么出游戏……
- 阿鲁法斯
建议试试,侠客风云传。虽然画面一般,BUG也不少,但是游戏性非常好
- rtsfans
环境恶劣啊,还是玩玩老游戏吧
- 帕拉狗
嘛~現在的確很少看到這一類作品了呢。
- hot8892已有XBOX1手柄
有些游戏还是不支持
- as26093511
時代潮流現在幾乎不流行走這套了
- 创世之土
说实话。。
所谓的 “经典优质中国风rpg”真的存在过吗?
相比于1995年其他的游戏,仙剑1真的能够和他们相比吗?
仙剑1,所谓的经典,到底多少是情怀,多少才是真真的实力呢。。
我觉得这点也是应该考虑的。。
- 932055366
其实和中国风关系不大,最主要还是现在的良心游戏不多了,一个个响当当的牌子都被吐槽成了情怀作了,这几年也就侠客风云传让我觉得是好玩了(当然我玩的游戏不算多,求勿喷)
- 盲眼武僧
基本上只有仙劍那種能拿來玩味..
- 魔法!
RPG哪有賺頭...現在手游當道,不管是開發還是代裡看起來比較有賺頭
好像很少看到正常的RPG拿出來賣了
- sjksjb
盗版导致没钱 没钱导致没经费 没经费导致没钱开发新游戏 虽说国产游戏有的体验真的不怎么好。。。
- e86137
沒辦法 日本風 吸引力太強了
- Leroizz
哎,也只能玩玩老游戏了
- hot8892吸引力是一回事
有没有”心”制作才重要
一堆山寨抄袭,也难怪玩家不买单
欧美的RPG也是保有一席之地
- a8233831
资本都去手游了
- 王道伦
掉钱眼里去了
- xuzheng8899356
呵呵 捞一笔就跑。。现在仙剑半死不活罢了。中国风rpg实在难做,题材也没突破,创新也有限,情怀也差不多没了。
- darkones
其实主要是最早的游戏公司都死在盗版的**大海里了,中国玩家缺少正版意识,很多人都觉得玩游戏就应该免费。到今天早上一个新游戏出来,3dm下午就能给你搞个破解出来。。。。十个人里有八个到头来会投入盗版的怀抱,正版厂商投了钱却转不回来,就只能狗带了。。。。时间长了,厂商也都转行做页游去了,赚的还多,还不费事。。。
归根结底中国游戏界的现状是中国玩家自己造成的,只能说是报应了。。。。
好像最近的守望先锋 外挂接连不断,封号都挡不住,一帮人拼了命的开挂,有的人看队友开挂还去保挂。。。。玩家素质这样,你还指望什么
- kk640814
網游一堆啊~讓你看到想吐
主要是沒人想設計 只想賺網遊
- dark_virgil
所谓的中国风RPG从系统上来看就是JRPG
再包上中国文化的外皮,剧本就是武侠小说的套路
现在甚至开始走日漫的套路了?
雨血觉得还是比较有风格的,只是坑很久没填了
- a40655783呃...
RPG遊戲基本也是打怪來打怪趣的
不然呢?
- セイバーの涙
国产RPG早就在8年前左右就开始销声匿迹了,当然我最后一部接触的国产RPG也就幻想三国志系列了。
由于盗版猖獗,很多单机厂商都放弃单机转投去保本赚钱的网游了,什么仙剑,什么轩辕剑,三国群英传也就成为了一代人的回忆了。
现在手游很多打着中国风的旗号,随便披个皮毛就来坑玩家的钱,在游戏制作上并没有下什么功夫,都是快餐式的消费,让人唏嘘。
{:5_228:}
到底什么时候才能看到国产RPG,乃至国内单机厂商的重新崛起,希望我有生之年能看到。
十分抱歉,因为少有看到讨论这种方向的话题,不禁自言自语说了这么多废话{:5_204:}
- hot8892这帖本来就是感慨,不算是废话啦
觉得可怜的是,看楼上某少部分回复
也知道某些玩家已经习以为常
别人喂什么,就吃什么,已经没思考能力
这也是中国在娱乐方面为何总是输给其他国家
- 幻想乡阿卡林
我第一次开始玩的游戏是仙剑3,后来就慢慢把前四部和问情篇玩完了,仙4之后就没玩仙剑了。
外加另一个叫幻想三国志的游戏,我觉得很好玩,前三部都玩过,推荐一下= ̄ω ̄=
- Sin{:7_491:}劇情啊劇情
還有系統如果設定的好也會讓玩家買單的
- 寒冰の轨迹{:10_629:}那么你一定是没经历过河洛三部曲的,经典优质中国风RPG,我觉得河洛当年的三部作品完全堪此殊荣
- tt514360368
什么算中国风呢.上古神话还是武侠?
- a970316645
{:5_202:}现在制作个游戏都资金紧缺 你还能怎样 实在不行就玩国外游戏呗
- 宅的我与我的宅
就直白的告诉你——都是广电的锅{:7_532:}
- Revan
中国风意味着的是题材,并不是游戏的本质
游戏的可玩性才是决定游戏能否成为经典的要素,其次才是在拥有良好游戏性上的设定,剧情
现在的中国RPG首先就没有在游戏性上下功夫,年复一年的沿用以前的游戏方式,不要求创造,起码得有所改进吧?
但是呢,现在所谓的改进就是加装几个可有可无的功能,延长你刷刷刷的时间,游戏体验一点没变,甚至还更加糟糕
于是这样的中国RPG走向没落不是必然的吗?
- 创世之土国产rpg的成功基本是广电的功劳啊。。大大降低了外来竞争。。
- 宅的我与我的宅但也同样扼杀了无数中国游戏制作人的热血。
- 寒冰の轨迹{:10_621:}但是讲道理楼主问的是中国风的RPG有或者没有,那是中国RPG的黄金作品。同期的开发环境、市场,大陆和台湾其实都是处于起步阶段,早期的良心作还真是挺多的,你放眼世界上来论竞争力,且不说语言问题,文化壁垒就是第一道墙。
- 创世之土说实话这样说的话。。翡翠帝国这种应该也算中国风了。。
文化壁垒啥的,其实没想象的那么大,国外也会玩仙侠,就是不火而已。。
- 宅的我与我的宅还有你也不要吹广电,请参考耗资2亿元完成的雷锋的故事(不知道去百度看看画风)。那就是广电一手打造的
- 创世之土我觉得这个完全该怪制作吧。广电给了2个亿,做出这样,那是制作不给力吧。中国娱乐产业没发展起来,并不全是广电的锅。
- 宅的我与我的宅嗯~是保护,大棒加萝卜政策,对外号称萝卜对内实际大棒{:7_515:}
又不是没血没啥的就没法做游戏?
呵呵,你连做个好游戏这个最初的梦想都放弃了!那你还能做什么!
中国想做好游戏的人很多,但广电制定的条件太~~~过苛刻,让有热血的有心无力,奈何跨不过这堵高墙。{:7_513:}