开始补刺客信条2,说说感受

  • 肚肚魔
    劇情不太記得了,但是你說房屋像紙板就太過裡
  • 一些有点萌
    神海爬的太慢而且又不是什么地方都能爬,为什么总拿来比这种d到处都能爬的游戏
  • w
    winters1994
    当时在X360玩过2感觉动作判定太蛋疼就放弃了,后来玩了黑旗感觉还行才过去补兄弟会,这时就感觉画面无法接受了
  • z
    zhouaa
    不要拿关卡型游戏和沙盘比。前者是预录的,有问题才奇怪。
  • a
    alann
    你还有兄弟会和启示录没玩,玩完再评价吧
  • 椎名mahuyo
    怀念2代的各种古墓探险,三代以后基本都没了....
  • s
    siebten
    2代三部曲我觉得是越来越好玩 但是长度却是越来越少……

    画面和音乐都记不清了 不过当年感觉还是挺不错的 就是路人的建模太千篇一律 AI太蠢 这直到unity都没解决

    战斗一直都是反击无敌 这点也是好几代没变 不过战斗改来改去一直就没好玩过 动作倒是越来越时髦

    1的爬墙系统没有那么智能 其实反而是最好用的 后面太智能了反而关键时刻老跑歪 到了unity各种以为能跳的地方不能跳 能爬得地方爬不上去 流畅度一泡亏

    2的古墓探险体现了波斯猴子一样水准的关卡设计 还有收集要素 可惜后面就都被砍了
    三部曲的暗杀任务设计的也不错 有个从大教堂顶小心翼翼的爬下来暗杀的 印象很深刻 后面几代暗杀任务就越来越次 到了unity就是爬过去直接砍 砍完了困在屋子里还不知道怎么出门那种
  • c
    codename47
    EZIO三部曲跟到最后一部真是玩伤了,没通,然后一直没再玩刺客系列直到最近玩了UNITY后又把黑旗捡起来玩,觉得很不错,感觉是2代以后最好玩的了。
  • r
    roydimus
    Ezio三部曲还是觉得兄弟会是巅峰,启示录的塔防太恶心人了。。而且手雷可以完全取代防反的作用。。
    2代很棒啊,玩刺客信条2就是我希望学意大利语和去佛罗伦萨玩的根源。。而且威尼斯的关卡也挺惊艳的。。
    最好玩还是兄弟会,招募刺客团和在罗马开店经营,赚钱回家装修都挺有意思的,而且兄弟会的连杀系统是我觉得ac3之前战斗系统最好的了。。(被ac3坑惨了,后面的就没再碰。。)
  • q
    qiyu1234
    兄弟会开始出现的“完美同步”个人觉得是最恶心的设定,没有之一

    这玩意你完成和不完成完全是两种感觉

    对我来说,这种设定很影响对游戏剧情体验的流畅度和爽快感


    如果无视这条件的话,任务过了以后那个未满100%同步的提示看着很别扭和不爽

    即使试了很多遍终于过了以后,也没有所谓的成就感和满足感,反而觉得烦躁

    相比起来2代在任务安排上好很多,只有完成和不完成,玩家体验的时候不会有太多束缚
  • 江南映月
    2代人物建模太丑了,特别是女人。后来对付重甲有火枪,重甲一枪毙命。
  • A
    A1LI
    我觉得还是2代本体是巅峰,兄弟会和启示录都是为了骗钱做的玩意,和2基本都一个路子的,新加的那点战斗系统不能更恶心……你要非提剧情做成3部区那我没啥说的。
  • 黑上シグマ
    UNITY里有几个暗杀还不错啊,比如一开始的忏悔室和后期的毒酒

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  • o
    ov_efly
    2取圆盘什么的探索感觉很棒
    兄弟会开始就有点快餐化了
    启示录基本这个支线就废掉了
  • E
    Exm842
    还是玩完再评价比较好,我记得RT+上推摇杆+A是往上爬,RT+A是反向跳跃,操作上没有什么问题。
  • s
    siebten
    是 但是我觉得大部分暗杀目标旁边都安排了一堆人 或者走来走去你没准备好就被发现了(当然也可能因为我玩的不好)一点没有原来那种暗杀的快感
    而且暗杀完跑不出屋子这事遇见不是三五回了……让我觉得不如开始就杀到底……
  • 成濑未亚
    2代DLC里头9人暗杀任务我觉得算是整个系列的精髓所在

    真正能体现“刺客”“暗杀”的大概就这块儿吧
  • 甜筒
    你获得了“一个好人”的成就。

    我就记得这条了,太桑心了~~~~~,麻痹的,妹子等你那么多年,居然要人家嫁个烂赌鬼~~~。
  • E
    Exm842
    你去玩玩VR训练不就知道了么……
  • 安姆闲人
    FUUUUUUUUUUUUK~我拿到了全刺杀的剑但是没用过没摆过这个pose,游戏也删了
  • 白夜刺客
    1代就是搜集情报、杀BOSS(×9),系统精练,但不够喜闻乐见,更像暗杀游戏,太考验耐心。
    2代开始就是不断把别的游戏的模式加上去,更多剧情,更像动作冒险游戏,但缺点就是后面几作越来越快餐化。

    1代越低调越好过关,2代开始就是“看,有个穿得很奇怪的人在飞!”
  • 鸟眼死光
    AC系列最喜欢的就是BGM(1代2代都很喜欢),可惜后面都不是Jesper Kyd作曲了,总觉得缺点味道
  • 奶油小吉
    那你可以玩一下5代,5代除了数不尽的BUG之外(打上1.5补丁后趋于稳定)支线要素相当丰富而且有趣,比如说名侦探亚诺传说和诺斯特拉达姆士猜谜。
  • 奶油小吉
    这个硬伤真帮不了你,不过我听说只是听说在而已WIN10环境下会大幅度提高帧数如果你真的很想玩的话不妨冒险一试。
  • 七千星
    兄弟会几乎全程**手雷正面肛,爽!冷兵器去死啦~
  • 黑上シグマ
    制作组里肯定有相当数量的死死团团员……UNITY的结尾什么鬼……

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  • c
    codename47
    UNITY的女主便当基本是注定的,只是我以为会中后段就发,拖到最后一刻是比较恶心。
  • L
    Leona_Akari
    unity那个破案和谜题竟然有人觉得好玩?
    谜题就算了 还能边看风景边找(个鬼啦 你这提示我对法国又不熟悉上哪找去?)
    破案简直就是浪费时间,满城乱跑、地图上十几个点、线索大部分完全不知道是干嘛用的、UI设置恶心(提示总是把线索挡住)、奖励又蠢(没做完,谁做完的告诉我全做完有啥奖励么?谜题最后好歹给套帅气的衣服) ,做了2个就再也不想碰了
  • 黑上シグマ
    拖到最后的最后,女主突然脑残发作,结果被一击毙命连句遗言都没……太恶心了

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  • 奶油小吉
    我一直觉得如果不是有强迫症的人根本不会玩刺客信条,就算玩了也是1小时删的那种。
  • 鸟眼死光
    我觉得还不错,虽然和主线毫无关联,要是能再提升难度,内容严谨些就更好了
  • 草地小虫
    碰瓷党太多啦!!!!我还碰到npc,手里的箱子就往下掉。
  • 真实之影
    打重甲用不着火枪啊……
    换成空手防反就是缴械武器,把重甲武器夺过来一刀就砍死了
  • 真实之影
    从3开始编剧就不停喜欢喂玩家吃屎了
    4代还好,3代简直不能忍
  • 大圣欢喜天
    确实,2开始城里乱跑乱爬基本都没问题,被发现了随便跑一会就OK了

    1代最好还是低调,城里被发现了不找个好位置躲起来警报根本不会解除,把警卫都砍死反而比较快,1代那排排站防反无聊透顶,浪费大量时间,结果最好还是在地上慢慢走233
  • r
    rei_2014
    我这4个月一口气从初代打到黑旗了,当初推的时候觉得如果Ezio那几部结合一下就好了:
    2的多城市和解密,兄弟会的开塔和买地标,还加上启示录的刺客支线就完美了。
    启示录的塔防我从来没防住一回,不过带徒弟的支线倒还是能留下点印象。

    三代里面的家园任务和刺客任务,大概也能算是刺客支线的强化版。
    其实就剧情主线来说,除了2以外,大概我最喜欢的就是3代。
    虽然细节和节奏有硬伤,但我倒觉得把卷入历史风波的小人物的无力感做出来的。家园任务也设计得很用心。
    黑旗虽然收集要素和支线做得很有刷的动力,但主线的存在感近乎于没有。
    反倒是被人说没什么意思的自由呐喊和解放,主线剧情倒还让我有感触一点。

    另外经济系统总是让人有点无语……
    2代总是要回庄园,兄弟会和启示录倒是躺着赚钱。
    3代基本只能靠打猎,黑旗的舰队又必须连Uplay,解放倒是赚钱赚的爽,可惜钱的用处不大。
  • 真实之影
    每一代其实钱的意义都不大……游戏中盘差不多各种东西齐了,恐怕只有黑旗要升级打大船有点用,但是问题是打大船时都快升级满了奖励还是钱……
  • r
    rei_2014
    3靠打猎卖皮毛养一艘船才真是惨,又不像爱德华能抢……
    我觉得最缺钱就是这一代了。
  • r
    rei_2014
    3靠打猎卖皮毛养一艘船才真是惨,又不像爱德华能抢……
    我觉得最缺钱就是这一代了,衣服都不舍得买。
  • 真实之影
    用不着自己打猎啊……自家庄园能出产的……
    何况3代除了船以外真正要花钱买的东西并不多,升级都是靠自家庄园造,基本不花钱