玩了玩主机板的FIFA,感受如下

  • 英吉
    今天买的XBOX360的FIFA WORLD CUP 2010用西班牙踢了两场,POP难度的葡萄牙和LENGEND难度的瑞士
    个人感觉,如果是从很早以前玩实况到现在的话,从现在来讲,比起新实况可能新FIFA更容易上手
    长短PASS和THROUGH都很舒服,传球出脚和接球都很轻松,感觉像老实况,而新实况的传接球越来越难
    带球来讲,操作感觉比实况简单,L2是HOLD,R1是TAP,R2是加速,键位跟实况稍有不同,带球操作简单很多,当然不知道有没有实况那些隐藏的带球技能和动作,不过实况的这些技能我基本也不用,带球没有实况那么夸张,人跑起来后只要有防守队员干扰基本不用想象实况那样横冲直撞如入无人之境

    传中球也像老实况一样,出脚和接球都比较简单,射门体会不多,总体感觉是差不多
    比较不舒服的是人物模型做动作感觉有的地方比较假,可能是因为习惯实况的动作了

    打算再踢一段时间,感觉好可以考虑入神机版联机了
  • v
    vincentyun
    FIFA2011如果评价好的话打算入神机版
  • 爱撕衣
    1。键位可以改的
    2。用右摇杆+L2可以做出你想要有多花哨就有多花哨的过人动作(虽然我不会……)
  • w
    wzh5555
    其实跑位键和手动传球才是最大精髓
    不过网战的话就可以不用考虑手动传球了

    另外,自定义定位球很有趣

    目前FIFA整体就没啥大偏颇
    扣细节的话也就对抗性,传中系统,数据差体现度,射门这几项是短板
  • e
    elhaym555
    FIFA的顶级球员还原度很高,就是部分一流球员和二流球员动作上差别不算大。
    传中确实是个短板,手动长传比较好,但是激烈对抗中实现起来很难。
    如果自己踢着玩,,可以试试近距离视角,DYXXXX那个,细节、画面做的非常棒,一流的真正的赛场享受
  • f
    fox
    刚刚开了个新帖才发现这个贴。键位我已经改得和实况一样了,只有L2保留,但假动作实在不知道怎么做,但要护球好像必须用L2,不然电脑一断一个准

    另外,FIFA系列的最高难度电脑永远是那么无耻,长传之后的停球转身真是无敌啊
  • p
    pilipala
    左扳机+右摇杆,结合扣球
    可以实现30多种技巧
  • 英吉
    本帖最后由 英吉 于 2010-7-9 17:13 编辑

    今天又踢了几场,感觉FIFA都把WE的精髓抄完了
    主要是传接球真的很舒服,能踢出配合来,WE传接球越来越让人难受,搞到现在老手跟新手踢,打了半天想踢配合还不如人家往前狂带浪射把握大

    今天玩到一个细节很真实
    传球的时候被裁判挡了一下改变了传球路线,有人说WE也有,但是我踢了这么多年从来没见过,感觉WE里裁判是真空的
    而且判罚FIFA好的很,我踢到现在拿过两个点球了,WE现在则根本不吹点球

    罚点球也很有意思,看到可以吊射我第一个想吊个勺子结果直接踢飞了,第二球按了两次射门居然还可以停一下骗过门将再射

    不过带球的技术动作还是没掌握,那个L2+R3 90度方向横跨虚晃的动作在训练模式里倒是能做出来了(这点感觉很好,WE这么多年过去了一个简单的虚晃都做不出来),打比赛的时候每次刚想做就被电脑防守队员挤开了,或者做完动作突破的时候一头撞对方身上[s:195]
  • 弗林蒂萨
    打比赛的时候每次刚想做就被电脑防守队员挤开了,或者做完动作突破的时候一头撞对方身上
    =======================
    动作作晚了,开始做假动作的距离要比WE远,不然就等着撞墙吧
  • G
    GuiltyMoon
    我就喷一点

    “比较不舒服的是人物模型做动作感觉有的地方比较假,可能是因为习惯实况的动作了”

    这个真的是FIFA做得好,看看实况万年不变的几个传球动作,在球员动画上是很偷工减料的
  • f
    fluteonline
    EA近日公布,他们在家用机平台上所使用的FIFA引擎终于要应用在《FIFA 11》的PC版中了。游戏引擎将专门针对PC进行优化,将会把家用机平台上的游戏品质、游戏模式和视觉效果带到PC版的《FIFA 11》中。更多游戏特性和模式等有关细节将在接下来的几周内放出。

  • v
    vincentyun
    GJ!PC万岁!
  • e
    elhaym555
    希望PC的FIFA11是和家用机一样,而不只是用了引擎而已。。
    不过估计为了联网,玩的方便还是得入神机的。PC就自己演练
  • t
    torrey
    fifa球员跑位不错
    实况球员有跑位吗?有的话也挺2B。
  • g
    gunsou
    11的PC版大好
  • j
    john
    你多玩一些就会觉得裁判都是傻逼了
  • j
    jestor84827
    pc的fifa11和主机的还不是一回事,这点早就说了
  • G
    Gourcuff
    我来泼个冷水
    FIFA11PC使用和主机完全相同的引擎制作
    但是制作小组仍然不是主机板的那帮人
  • 佐野俊英
    恩,很巧,我昨天也去朋友那里玩了下,回家立马上网淘了张
    因为和朋友对战,就没仔细研究,朋友说和实况一样操作就直接踢了几局,说下感受
    场地镜头太宽,没仔细研究过可以选择多少种,尤其是画面上面,感觉放太宽,看不大清楚
    球员跑动接球传球都做的非常舒服,不像2010里这么磕磕碰碰的,很流畅,反击打的很爽,用葡萄牙,C罗打的反击太爽了
    很强调传球,由于第一次玩主机FIFA,不知道怎么过人,反正是靠方向键是行不通的,还有感觉射门的力量感稍小,不知道是不是和用的人有关系
    最后似乎资料和世界杯有所出入,有没有修正补丁?
  • 英吉
    裁判是比较傻逼,比如我前锋和后卫线平行,前卫一个THROUGH直塞过去形成单刀然后被人放倒了,裁判居然吹犯规而不是攻方有利

    不过总体还是FIFA好些,实况现在的AI完全靠犯规不吹作弊了
  • j
    john
    进攻有利判罚会持续到下一个接球队员把球处理完毕,这时间长得让人无法忍受

    另外你说到的会碰球……相比于这傻逼裁判成天在球路上挡球,我宁可要真空裁判
  • 英吉
    实况的判罚有一点很恶心,前锋射门同时防守队员放铲,然后因为被铲球打飞人被放倒,这个历代都不判犯规,FIFA我已经拿到两个这种点球了

    实况现在判罚的问题在于,AI不够,就完全靠犯规不吹来作弊,本身现在传接球的感觉就越改越恶心,已经很难打出什么流畅的配合了,现在还这样搞,就导致你好不容易传出几脚好球对方在你传接球的瞬间来那么一下进攻被破坏掉了还不犯规,恶心透了。搞成现在这样打配合难度暴高,还远不如用阿德之类身强体壮又有速度的人带球横冲直撞浪射成功率高