为什么现在网络小说很容易写成打怪升级的内容?

  • 天使惠
    是不是因为作者生活局限性太大,童年和青少年除了玩网游手游外,没有什么自己认为有趣的经历,导致思维匮乏?

    比如一个人,如果童年和青少年时期经常和父母朋友的小孩在家附近瞎玩,那么他以后要写小说很可能会把这些情节写进小说
    再或者,一个人小时候家里是个饭馆早点摊,经常帮家里收拾饭馆的活,所以就对吃早点经营早点摊的事相关事很了解,以后写小说写这种情节就比较在行

    我小时候也玩过一些psps2上打怪升级的游戏,我管那些叫练级
    但是我如果写小说,被局限到从游戏上找素材,很明显会先从情节下手,比如跟中二传说那样先救世界再救女友什么
    我不会先从打怪升级上找素材,打怪升级本身就属于比较枯燥的游戏内容,是不得不做的,不是为了好玩去做的
    而且所有游戏只要需要打怪升级,都是那一套:找好打的,怕某些套路的,经验给的多的

    从这些方面,我们可以看出,这帮可怜货小时候玩的游戏都跟我们不一样
    他们玩的游戏,情节根本上是可有可无的东西,原因应该是比较烂或者他们根本没在意
    他们几乎所有游戏内容,都是打怪升级,而不像我们,只是需要的时候打怪升级并且没觉得打怪升级多好玩

    [本帖最后由 天使惠 于 2019-12-25 07:52 编辑]
  • 大头木
    按字算钱的,当然得循环打怪-装逼-升级套路
  • A
    Al.
    Posted by TGFC·NG
    网络小说也是个充分竞争的低端市场 为什么打怪这么多?因为读者喜欢看啊…
  • 达尼.阿尔维斯
    这种写完还能改编成游戏,还能拍电视剧多好啊。写你那种几个人看
  • f
    freda
    升级确实有爽点啊

    无敌流和搞笑流小说也有,但不好写
  • 碧岚
    因为升级=主角变强=能更愉快的装B=能更爽的打脸=爽点……………………
  • 提拉
    只有这种题材读者爱看,G点又没有那么多,真要喊修改也好改
  • n
    newshadow08
    Posted by Vivo NEX S
    现实中不也是打“怪”升级?。
  • m
    maxsch
    不说普通的网文了

    阿里布达,不是普通的网文了吧

    一样是一个地方任务做完下一个地方做任务,特别像RPG游戏

    只能说这样的框架和结构容易展开一个小内容,也容易收,比较容易发挥.然后最后打大BOSS
  • 脑子
    看官都觉得自己聪明,那就问你,一本正常的小说是多少字?以前一本正常的短篇几万字吧,一本正常的长篇也就百万字上下吧,网文可是赚钱产业,都是奔着至少千万字去的,都说普天之下无新事,哪有那么多什么人性什么奇事给你写,不写打怪升级写什么
  • 失恋狂
    最近播那个《庆余年》就不错嘛,还有去年的《将夜》
    猫腻的小说虽然装逼过头,但讲故事的功力还是非常好的,不像其它顶级写手的写作重点全在打怪升级刷副本上,故事性一泡污,除了主角牛逼轰轰一路到底外,没一个配角能让人记住的,或者根本就没有配角,都是路人甲乙丙丁
  • n
    newshadow08
    Posted by Vivo NEX S
    猫腻就算了,看不下去。
  • t
    tgmj001
    都是为了钱,新开书风险大,很多人就开闸放水。