最近玩忍龙sigma发现个关于视角左右上下颠倒的问题
- lbb3313725以前就有这疑问这次又碰到就来问下为何要这么设置呢。。。。?
- cm_kahn
- lbb3313725我知道能改 但不明白为什么会这样设置 普通人一般都不习惯
- CountryCat很简单 有的人习惯以自己的眼睛为参照物 这样就是正转 有的人习惯以周围环境为参照物 这样就是反转
- Dartmouth反转可以理解为以特定人物为中心控制摄像机的角度
- ash_to_ash玩久了会越来越习惯反转视角
- zhouaa一种视点是眼睛,一种视点是摄影机,都是合理的。
- dark_saber我以前只能接受反转视角,导致大部分不支持全部反转视角的游戏都玩不下去(大部分是欧美的fps),后来慢慢的用不用频繁转视角的rpg适应了之后才适应了正常视角,终于能用手柄玩fps了TAT
----发送自HTC HTC 802w,Android 4.4.2 - dark_saber
- 肚肚魔ff12就不支持视角设置,而且默认是反转。
- starrynight个人现在是玩一个游戏首先就将其调为反转视角(第一人称除外)
- lbb3313725原来是这么回事 明白了 谢谢各位解答
- 大圣欢喜天早期还有不少游戏不能改视角设定,不习惯的话真的挺难受的
就像PS3早期一些打枪游戏默认打枪键都是R2,还不能改,那屎一样的手感就不说了,紧张时还经常按错键 - deadbeef其实上下反转的根源 我觉得是飞行模拟游戏吧
下拉操纵杆是抬机头
然而左右确实顺着视角方向的 - klites
- dashantaozi美式:
往哪看就往哪推摇杆,第一人称
日式:
玩家的眼和角色连成一条线,玩家从角色左后方才能看到角色右前方的东西
所以往左推摇杆角色往右看,第三人称 - k12320593玩什么都是正转,摇杆往哪边推,枪口往哪边转,不是理所当然的嘛。。。
就连飞行游戏我都要弄成正转的