军事达人请进,有个困惑已久的问题

  • P
    PONTIFF
    看了很多场现代战役,比如二战,双方都是百万兵力的投入,但为什么某一方只要损失10%左右的兵力,甚至有的还不到,也就损失几万人,就基本没有继续反击的能力了。
    重新集结一下,继续打不可以吗,以少胜多的战例,兵书里很多吧?!
    我觉得不歼灭50%应该都还算有战斗力吧

    本帖最后由 PONTIFF 于 2019-4-21 02:08 通过手机版编辑
  • 万能侠
    现代战争堆人赢不了
  • P
    PONTIFF
    你说的是双方战斗力有代差,但是二战双方至少在武器上不存在代差吧,说白了都有一战之力
  • c
    copper641的马甲
    什么叫兵败如山倒,LZ你先去深刻理解一下这个短语的含义。
  • r
    raidentime
    Posted by TGFC·NG
    正确的说法是阵亡10%,伤亡30%。

    现代战争如果死亡达到10%,连带受伤失去战斗力人员也会达到30,平均都会超过1/3,只有极少数战例在超过1/3还能继续战斗的,像日本人一死多了就开始板载冲锋的不算啊。

    50还想进攻就做梦了,又不是玩RTS游戏弹药无限士兵出兵营就知道干嘛,队友死光了连进攻队形都摆不出来
  • K
    KYOJYF
    这么理解的:死伤后还需要救助,波及到的比例会更高,这部分比例就失去战斗能力了。
  • e
    endrollex
    再上就是送死,你以为玩rts啊
  • a
    alfredo
    如果双方同等损失,应该是能坚持的
    但是如果一方无太大损伤,另一方损失了10%,那就没得打
  • c
    cloudian
    这玩儿只是个经验公式,实际情况千差万别。战役发起的主动权,地形,天气,态势(侧翼的安全与否),技术兵器,补给……都有极大甚至决定性的影响。具体死多少人反倒不是特别重要,没死多少人就赶紧投降的比比皆是,死了很多人却反而是胜利者的更是常见。

    本帖最后由 cloudian 于 2019-4-21 08:20 通过手机版编辑
  • 南极
    光榮三國志,士氣啊
  • a
    adsl3721
    你以为有多少是真心想去送死的
  • 韭菜花
    长平之战也是主力自杀冲锋,然后输了,其他纷纷投降。然后就坑X了。
  • u
    u571
    古代5%战损率不到就奔溃了,只有经过现代国家化的军队才能承受超过10%的战损率而不会全面崩盘

    你看两次直奉战争才死了几百人,还不如后面国共内战一场战斗死的人多
  • g
    gogogo
    踢球罚下一人,你看被动不。再罚下一人,损失也不到20%,你看还有没有的打
  • a
    at89s52
    一般损失20%以上战线就维持不下去了

    不跑路撤退难道等敌人包圆?
  • l
    liangjiami
    把人当数字的话当然不明白
  • x
    xiao3301
    比如说有一方一个方面的战线被击溃,其它方向的不撤退就会被从侧翼切入围歼,只能选择撤退。
  • m
    marsghost
    说以少胜多的那是幸存者偏差
  • w
    weee
    虽然不懂军事,但我觉得应该属于及时止损吧,见势不妙拔腿就跑,以免继续扩大损失。
  • 四百肉
    士气!士气!士气! 你看见你班长脑袋滚落在你脚下的这仗还怎么打?
  • 级替四
    二战军队别说阵亡10%,阵亡60%的都有,但这都只是在局部。

    攻方只需要打穿防线,直接威胁或者捏住敌方后勤,指挥这些核心位置,就足以使对手崩溃了。

    而击穿防线,突破位置往往并不宽,这个局部会很惨烈,但放在总的兵力配置数据面前,很可能占比并不多。