XBOX Series X 光追性能不容乐观

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    DF: Minecraft DXR on Xbox Series X.

    *1080p 30-60 FPS
    *fully path traced like Minecraft RTX
    *quick port from 1 engineer

    多边形比较类似的全光追版QUAKE2用2070super在1080P下稳定60帧以上
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    clover293
    光追这个得慢慢来,一开始估计就是个噱头,后面慢慢成熟了会好一些吧
  • c
    clover293
    光追这个得慢慢来,一开始估计就是个噱头,后面慢慢成熟了会好一些吧
  • 精钢魔像
    能做到演示里战争机器那样明暗之间有过渡就可以了,不用管是真光追还是假光追
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    那样用法就跟COD差不多,RT只用于阴影这倒是并不怎么要求多高的光追性能
  • 竜ヶ峰桜子
    光追早就不是新技术了,和VR一样属于硬件跟不上用不了
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    dumplingpro
    QUAKE2 中等光追把,高等光追2080ti才70帧。

    光追这种新兴技术才刚起步,需要硬件不断更新换代支持,在硬件不能更新的主机上基本就是噱头,XBOX Series X 这还是高配版都尚且跑不动,低配版更加跑不动了,厂商上很难对这个上心。
  • 精钢魔像
    黄老板出dlss2 后是可以用了
  • z
    zxlice
    其实我只想稳定60针
  • F
    First_Snow
    DLSS2.0的确厉害,但你们说得压根不是一件事。

    目前只有QUAKE II是全路径光追,如果再加上现代游戏的画面目前没有硬件扛得住
  • 白白白
    慢慢来,有总比没有好
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    按照 NVIDIA 的说法,TU102 的 GeForce RTX 2080 Ti 和 GP102 的 GeForce GTX 1080 Ti 纯光线追踪(射线求交)性能分别是 10 GRPS 和 1.1 GRPS,而 GeForce GTX 1080 Ti 的理论单精度性能是 10.6 TFLOPS,换算出来就是 10 TFLOPS/GigaRay,因此可以认为 GrFoece RTX 2080 Ti 的 68 个 RT Core 性能为 110 TFLOPS 左右。

    而巨硬说XSX光追折合通用shader算力是13T,这个数字就有点太低太低了
  • d
    dumplingpro
    是偏低了,而且重点这还是高配版,销量大头还是低配
  • d
    dumplingpro
    巨硬自己DX就搞了软光追,是否硬件光追,对大多数程序员应该没有区别。
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    看了下巨硬的宣传图片对比了下RTX我的世界,感觉XSX光追在光路追踪精度上貌似有点低,很多GI效果压根就没有或者很弱,不知道是不是巨硬和农企搞的这个光追是不是在某些地方都弱化缩水了
  • L
    Lunamos
    这个小天才的换算方法也是醉了。还不如说1080TI的FP32是10.6T,按照求交性能换算2080TI的FP32就是96T。
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    又看了一下大概知道这换算想说啥了。不过这里有两个问题,一是带RTCore和不带本身如何换算是没法定义的。XBX的13T是怎么得出的没人知道。二是10GRPS这个极限情况的单三角形求交是没有意义的,traverse本身是内存发散比求交瓶颈更大的操作,同时还有scaling的问题。最合适的benchmark是同场景全部path tracing比较GRPS,除此之外换算TFLOPS没什么意义。
  • 6
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    应该也是单三角形求交,之前农企做的一个关于显卡跑光追性能参数对比也是在这个条件下,其实GPU本身SIMD构架跑RT并不合适,只能用这种很粗暴简单的办法来对比
  • L
    Lunamos
    为了这个又去看了一下白皮书。Turing白皮书上(32页)写的倒不是极限情况。RTX2080Ti和Buddha这个场景(1M以上的三角形)求Primary Ray也能达到12GRPS。

    但是我稍微求证了一下,我觉得白皮书夸大了一些,因为它考虑的是不同架构和工艺的产品,而没有用同一个产品进行对比。我用一个有72个RT Core的Quadro RTX 8000跑了一下lighthouse2。修改例子可以用OptiX Prime(用CUDA)或者OptiX 7.0(用RT Core)。结果如下:


    这里LH2没有自行实现,都是直接调用OptiX的。也就是72RT Core大约相当于16T的四倍,算就是一个RT Core是0.88T,折算2080TI是68 * 0.88T = 59T

    这都是顺着这个奇怪换算的思路来的,而且最好多用几个场景和Camera。当然我还是觉得是不能这么简单换算的。
  • 共谍常凯申
    看来普及光追要等到增强版主机了
  • T
    Troywest
    其实……感觉哪怕是2080Ti,光追也是噱头大于实际吧?
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    2659646573
    这个价位应该也只能解决有无问题了,不知道ps5的怎么样,感觉可能也不太乐观
  • D
    D-JoeII
    你們是不是對"quick port from 1 engineer"要求太高了點?這人還只用了4天趕出來的
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    不是啊,在控制和德军总部新血脉里面2080ti已经可以在4k下畅玩了(60帧),这两个游戏光追效果都还相当不错,未来还有doom、2077、看门狗军团等rtx大作

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • ギナ
    光追看什么微软农企,得看老黄啊,之前不是有消息说安培的二代光追不是进步而是直接进化了……

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端