暗黑继续出的话,会不会做成沙盘游戏,像卷轴5那样

  • 十六夜鬼月
    乘着国服推出,终于玩了下暗黑3.怎么说呢,玩惯了像上古卷轴5,gta这种沙盘游戏,玩了暗黑3后就有点不适应了。想找下当年的感觉,也因为整个美术风格的原因找不回来。
    想到现在沙盘游戏已蔚然成风,以暴雪的实力,完全可以做一个出来。
  • E
    Exm842
    不会
  • l
    liva
    暴雪缺的是脑子,不是实力。
  • k
    kzz-aki
    同感,3真心没2好,就是个刷刷刷,人物都是棒子样,1、2明明不是这种爽快型的,要有点战略做做装备什么的
  • l
    ly220998
    改沙盘也不难吧,增加大量随机性就行了的感觉
  • A
    A1LI
    暴雪表示wow,炉石的钱还没赚完,然后拿风暴英雄和守望先锋试试水。
  • m
    mandora
    wow都没做成沙盘 d3这纯刷刷乐会成沙盘 好大的脑洞
  • m
    mandora
    wow都没做成沙盘 d3这纯刷刷乐会成沙盘 好大的脑洞
  • 麦香鸡翅
    什么叫沙盘?
    沙盘是相对线性结构游戏来说的

    暗黑3的冒险模式已经够沙盘的了,还怎么沙盘...
  • 麦香鸡翅
    相对来说,我更希望血源诅咒的随机迷宫做的更大气一点,不要只局限于地城.户外地图也应该放进随机迷宫里,当然技术上估计有问题
  • 真实之影
    看来LZ根本不知道什么叫沙盘…………
  • o
    opened
    现在也要装备和搭配战略阿,不过专家难度以下的确是割草 ,有点黄就随便打

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2
  • a
    alitonz
    黑魂沙盘化几乎不可能,沙盘单位极多,大部分需要系统生成,黑魂这种每个怪物都精心布置的做法要么会大幅缩水,要么做不到。
  • t
    trentswd
    不会,暴雪都没怎么做过大型RPG,真要做也许会有一个新title
    不过感觉以后暴雪迟早只做氪金游戏
  • d
    dmzzz
    暴雪是真完了,已经回不到做出魔兽世界这种游戏的巅峰了,现在完全是瘦死骆驼比马大外加同行普遍不能打
  • 特殊字符
    魂系列都是讲究关卡设计的,怎么可能做成沙盘
  • m
    mandora
    刷子游戏还能过时? 那网游早就死光了吧
  • d
    devilwing
    沙盘游戏都是很讲究代入感的,和暗黑这种刷刷刷游戏根本就格格不入,就算暴雪真有能耐做一个沙盘RPG,那也是另外一个游戏了,不是原来的暗黑破坏神了。再说暗黑的自由度一向都很高的,想怎么刷,去哪里刷都没有限制,3代还增加了许多随机事件,如果这些都不满意还是回去继续玩老滚吧

    ----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL00,Android 4.4.2
  • 麦香鸡翅
    你们当整个游戏做成一张图就是沙盘了??
    你这对open world的理解也太狭隘了吧....

    再说,几乎所有MMORPG都是沙盘
    沙盘只是开放世界的另一个说法

    上面竟然还有人说WOW不是沙盘...搞那...
  • 麦香鸡翅
  • t
    trentswd
    不如问问楼主说的沙盘是什么意思
    楼主的问题可以理解为:暗黑能不能成为楼主心中(楼主认为是沙盘的)某种游戏的定义
    而不是问暗黑能不能成为严格意义上的沙盘

    从另一个角度说 如果说非线性就是沙盘的话
    那辐射1、2也是沙盘了,博德之门也是沙盘了,但是实际上并没有这样的称呼。相反很多人都觉得博德之门是沙盘上的倒退。
    如果严格限制主线的话,实际上许多mmorpg的主线都是线性的。
  • 点男
    生化1和生化6抛去视角和操作完全是一摸一样的东西

    脑补了一下越肩视角的生化1,完全没有违和感,再说生化5本来就有切回生化1经典视角的秘技
    最典型的例子就是生化4,玩惯了现在的越肩射击再回去总想说都越肩了怎么不能左右横向移动,明明生化123万了这么多年的开坦克,换个视角搞不明白了,骨子里在操作上完全一摸一样的东西
  • f
    fr0m
    原来这么多人把沙盒叫沙盘~
  • k
    karma
    国内的一般小时候都没有在沙箱里玩过……所以不知道咯。
  • k
    konev
    家里没有……但我们有沙坑啊!比那大多了……
    每个小学幼儿园不都有=__,=

    谁还没堆过点东西
  • k
    karma
    但是不叫沙箱嘛……反正也只是个名字而已啦。
  • k
    konev
    GTA怎么玩都行是因为这个世界足够巨大、丰富和开放,你选择超多,可以在整个世界里做出任意允许的行为,但是你不能【创造】新的选择。到处逛很有趣,你可以自己建造一个逛的环境吗?

    严格说并不是沙盒,还是一个开放的RPG,只是因为制作规模的原因很接近沙盒的感觉。

    沙盒的核心是创造,而不仅是自由。
  • x
    xy3dewo
    到底是沙箱是沙盒是沙盘是沙坑是沙县啊?
  • c
    crystalspire
    想多了,暴雪已经发现了课金游戏的好处,暗黑3这种一锤子买卖以后不太可能再出现了
  • 大脑
    玩玩远哭4就知道了,纯粹的沙盘有多无聊,有的好游戏优点并不在于它是个沙盘。
  • ヲツァオ
    新作?等10年后吧
    话说SC2第三部还没影呢
  • p
    pacholi
    你当年玩d2每天不在刷刷刷在干啥?比起每天kp200次我宁愿选择现在这种有悬赏有密境还有宏伟的玩法