这SEGA的美工,是技术不行,还是风格使然?

  • 寒潭秋鱼
    就拿《多罗罗》来说吧
    手冢大神的名作
    中文字幕
    和风味的动作游戏
    这三条加在一起,对我还是很有诱惑力的
    可拿到游戏一看……我还是继续玩《鬼武者3》吧
    《SHINOBI忍》也是,画面惨不忍睹
    SEGA怎么说也是一线大厂
    按理说不该缺钱砸画面才是啊
  • h
    hein
    sega向来不适合在2流机能的主机上开发出2流水平的画面
  • 寒潭秋鱼
    也就是说“技术力不行”?
  • a
    amuroboom
    错,是技术·性不行 = =
  • m
    md2
    千里马要好草好料好仆人伺候
    排到队伍里拉车还不如狗效率高

    XB飞龙和JRSF绝对算是画面模范
    给PS2垫脚这种工作有任劳任怨的KONAMI完成
  • 霸王哆啦
    怎么我觉得忍的画面不坏……
  • 寒潭秋鱼
    问题在于你嘴里的“狗”有好草好料好仆人伺候跑起来也不比你所说的“千里马”差,比如CAPCOM的《生化危机4》。
  • o
    oT3To
    我记得刚开始是黑白画面``?
  • l
    lubu
    我認為SEGA纯属是態度問題 DC上很多的游戲畫面都不錯 看那VF5不是做的很好麻:mad:
  • i
    iamsolowingpixy
    在苹果核战记和兽王记这种神作面前

    什么SHINOBI和DORORO都要退散

    这才TMD是婶作啊!!!
  • 恶梦再来
    SHINOBI画面还行啊,当时看的话确实还不错,特别是氛围做的好,天狼那几个关.所以一般没人说画面差.兽王记那些确实就:awkward:
  • C
    CountryCat
    shinobi什么时候出的了
  • :awkward: SEGA早TM就该把现在这几个美工给辞掉了
  • a
    arranger
    小组的问题吧。。。
    而且为了在PS2这种机能上表现出流畅的游戏体验
    牺牲些画面也不为过吧
  • M
    Macro
    SEGA在128位时代跟本就不鸟PS2:awkward:

    除了VF4之外我真找不出多少画面称得上一流的作品

    你看看索尼克英雄3个版本之间的区别就知道了……
  • q
    quki1945
    忍差个屁,多罗罗看在二线份上也还好了,武装女神是凶盒上画面最优秀的游戏之一,老湿抓紧时间发帖吧

    [本帖最后由 quki1945 于 2007-8-2 09:41 编辑]
  • 无动于衷
    我只推樱大战5

    不过话说回来 SEGA居然把IG辞了换GONZO来做里面的动画我也非常不解 = =
  • 5
    5158
    我觉得那俩游戏画面很好,多罗罗这种游戏你还妄图让世嘉费劲心力搞画面么
  • M
    Macro
    GONZO虽然做动画是烂尾王

    不过给别人代工游戏片段素质可是非常高的

    毕竟技术实力放在那
  • b
    bill_rou
    兽王记之流貌似是中国SEGA外包那帮人做的...我有全部的模型和帖图资料

    游戏风格和侧重点以及资源的利用决定了是不是该对画面下大力气.
  • 熊猫阿黑
    别的不说

    Sonic Team 让我很失望:awkward:

    虽然在大冒险的时候变帅了,但也是和 Rockman X 系列一样变了一点。

    现在越来越不能忍。。。
  • q
    qyqgpower
    你们都对如龙1和2视而不见,还是不认为这是SEGA的游戏?
  • 高翘折栽
    多罗罗画面不错啊
  • 浦木宏
    :awkward: SEGA有美工吗?
  • S
    SOLBADGUY
    小品游戏能有多好?
  • a
    anubismk2
    DORORO在百鬼丸遇到DORORO之前一直是黑白的啊
  • S
    SOLBADGUY
    浪费沙村大爷的插图。
  • c
    cubesun
    多罗罗画面不错,虽然30帧是不太流畅,不过气氛很好,画面怎么也比无双强。第一章进村子里,那天上的乌云和远处黑压压的森林很美。这游戏最恶心的是倒地躺半天才起来……
  • k
    kirkyz49
    shinobi可以说是为了流畅牺牲了画面
    据说是稳定60帧?
  • M
    Macro
    是60帧没错
    SHINOBI那画面你只能说是简陋,不能说是粗糙烂制
    因为制作成本摆在那里

    所以美工就得用点巧法增加画面震撼度,秀真一个杀阵POSE胜过多少CG过长
  • q
    quki1945
    shinobi的CG和剧情也都很棒啊
  • z
    zyf
    人设,系统,爽快感都是一流的
    发售至今仍有大批热心粉丝在研究这款游戏,最速记录被一刷再刷
    不是大作胜似大作
  • 好人卡
    shinobi都是02年的游戏了吧,算是ps2早期作品了
    再说我一点也不觉得shinobi画面差
  • M
    Macro
    其实说SHINOBI画面差的无非是受不了这种压抑灰暗的气氛本身

    纯属风格问题
  • -
    -LM-
    这么问不奇怪,谁叫从PS2才开始认识SEGA呢。

    SEGA讲画面的时候,日本有几个赶的上的(不是比,是赶)........
    SEGA讲美工的时候,有几个........
    SEGA讲音乐的时候......

    关键看它肯不肯做........





    sega自从开始混吃混喝(上了PS2以后),实用主义,妻离子散,就已经隔屁了。
    Shinobi的画面,真的可惜了,幸好出的较早,至少游戏实质还在.......后面PS2上出的游戏,就算了.......
    以前游戏业还百花齐放的时候,日本首先看SEGA,其次看CAP,一转眼,现在只有一个人去楼空,半条命的CAP了。




    不过就算是现在这个sega,瘦死骆驼比马大,
    现在去街机厅看看“死亡之屋4”,也觉得够XO,PS3喝一壶。








    死亡之屋4(特别版)






    [本帖最后由 -LM- 于 2007-8-2 18:36 编辑]
  • 好人卡
    当年我也算个世嘉余孽啊
  • g
    greencao
    忍的画面感觉很不错的啊……好吧,我承认只玩过女忍,呵呵
  • 嘲风
    老湿特意在最后一句提出个老古董忍,是故意的嘛:awkward: