我们所寻觅的是怎样的游戏氛围

  • N
    NF17
    上一篇这样的文章还是16年在游戏区发的了,https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1357546-1-1.html

    游戏圈是一个伪命题,作为一个载体形式,电子游戏是极其碎片各自发展的
    之所以在过去三十年里,我们拥有一个主流游戏圈,则是因为作为一个新兴行业,探路者们不得不抱团降低风险
    但在主流3A以外的领域,也能看到无数种类型或题材的电子游戏作品开花结果,终有一天曾经的小众成为主流,反复如此

    玩家与玩家真的有共同话语?不同领域的电子游戏,乐趣截然不同。风靡一时的题材转瞬冷落,童年的乐趣如今再难有同类新作
    既然喜欢读书的人可以有不同圈子,老死不相往来,为何游戏一定会出现大同,如果不存在大同,那么我们追寻的又是怎样的游戏氛围

    关注作品本身。如果要为所谓的优秀环境给出共同之处,我认为只有关注作品本身,才是所有优秀的读者、玩家、观众、听众们所苦苦寻觅的
    我们对游戏的热爱从不是来自于因为自己玩过什么,而是游戏本身带来了乐趣与满足感
    可能是胜利、可能是求知欲,也可能是对自我挑战的满足,但快乐只会源于作品,同好们从来也是扎根于作品,而非争论输赢

    为何偏离了初衷?大概是每个玩家对游戏的热爱令人激动,愈是优秀的作品愈是希望与人分享,分享自然有碰撞,最终成为争执
    但争执的源头,不正是为了更好展示作品让更多玩家得以领略它的美感

    电子游戏的道路还很漫长,也很需要良好的玩家群体作为土壤让作品慢慢成长,过去三十年里,因为各式各样的外界因素而死去的游戏太多
    所谓情怀,不过是我们希望重新栽培出早已枯萎掉的花朵,但玩家间的对立,却又造成此刻别的花朵在死亡

    每位玩家从各自喜爱的游戏里自有其乐趣,令人遗憾的无非是开发团队们对自己的作品究竟有无感情以及道德水准罢了

    随手打字,如有错漏,可以喷,但不要吵起来
  • 2
    22174559
    gba和gb年代氛围
  • N
    NF17
    不必提到那件事,让它冷落最好
    这里想说的现象,也远不止一两件事
  • N
    NF17
    如果要吵起来还请你俩圆润地出去
  • B
    Booorunestud
    你码挺多字基本上就被二楼爆了
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    NF17
  • Y
    Yeaha123
    手游粉去手游区发帖吧
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    jojohunter
    米忽悠这不是碰瓷我都不信——是的,在我看来都不是抄袭了,就是特么的碰瓷
  • とげちー
    玩家理解优秀跟能体会到快乐并不能划等号。前段时间跟拿了卡普空策划offer的大佬吃饭,发现他跟我完全是两个世界的人。我喜欢回合制喜欢老屁股JRPG,他喜欢ACT和欧美系FPS,跟他相互交流了挺多自己完全不了解的游戏特点。不过虽然这样,还是能比较客观地看待自己不了解的领域。我知道它好只是我不喜欢,这句话并不是矫情。
  • N
    NF17
    本来就没有任何道理强求一个人必须去喜欢一个优秀的游戏,因为游戏没有定式,而游戏目的是带来乐趣,每个人对乐趣理解天南地北
  • j
    jojohunter
    其实回应楼主的话,我觉得这首诗不错:猪吃死人肉,人吃死猪肠。猪不嫌人臭,人反道猪香。 猪死抛水内,人死掘土藏。彼此莫相啖,莲花生沸汤。 ——都是玩游戏的,谁也别难为谁了,谁都有游戏品味底下的时候。多少还是互相宽容一点吧
  • R
    Racyjackman
    我猜老屁股们大多是怀念那个信息匮乏的时代,那个攻略只能靠同好间的角流,自己反复试错,或者花钱购买游戏杂志或攻略本的时代。你不会那么快就知道这游戏是大粪还是经典,你也不会那么早就发现隐藏关卡和特殊道具,你和同好会像真的探险者一样分享自己的经验和见闻……大概就是这样的时代吧
  • L
    Lisylfn
    另外,游戏区置顶不还在吗?姑且举报了
  • j
    jojohunter
    问题是三蹦子玩家有几个有ps4的
    ……
  • N
    NF17
    第一页就被污染成这样,举报让版主删了吧
  • 平昭·南宫司卿
    哎,一个又坏又蠢的二楼就把你的主题破坏了……
    草,我好歹电科大微固出身的,三本还行我校有这么垃圾吗
  • j
    jojohunter
    而且你忘了一点,老玩家搞事能力也比普通玩家强几个数量级
  • N
    NF17
    还不是因为看到你们在外面的愤慨才有主楼的感触
    无意义嘴仗太多了
  • j
    jojohunter
    其实我觉得可以照漫区的动漫婆罗门消亡史写一篇游戏婆罗门消亡史……最好主角还得是世嘉老害,那嘲讽力绝对爆棚
  • N
    NF17
    除了自我满足外有任何意义?
  • l
    lolozp
    我见过最恶毒的对喷应该是足球豪门粉丝之间的,超越了种族政治这些玩儿,简直是纯粹的恶对恶

    对比之下主机游戏圈子简直是湿湿碎啦
  • f
    fycwhat
    置顶还挡不住傻逼钓鱼

    —— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • B
    BAKA林
    不愧是TROLL,已经开始用这个来攻击别人了
  • j
    jojohunter
    你没明白动漫婆罗门这篇文章,这文章是双重讽刺,既讽刺新萌二跟风党有讽刺婆罗门优越党
  • N
    NF17
    我一直觉得,对俱乐部最好的支持是每年默默买球衣,尽量看每场球,在低谷时的不离不弃
  • N
    NF17
    讽刺除了满足讽刺者与类似群体的心情外,对事情毫无益处,旁观者无法从讽刺中得到任何有价值的东西
    吵架容易,求同存异难
    “从作品出发”,这是我唯一能找到求同存异之处了
  • 医生狼多
    关了就好
    不污染板面了
  • N
    NF17
    如果你觉得你这种方式就能伤到人那就很失败了
    电子游戏是一个新兴行业,反而是最不看学历的
    S1的游戏爱好者里各种学历各种经历的人都有,这些并不妨碍他们共同为游戏氛围做贡献
    游戏界里,学历也从来都不是关键,看一个人具体做过什么,而别去看他的名片
  • アーシェス
    评价带来吵架,但市场行为评价和创作评价本来就是两条平行线。

    人言可畏,有些事情说多了就成了事实,通过舆论可以给自己带来优势,道德稍有瑕疵,便忍不住尝试这种捷径与邪道,同时为了让自己和自己喜欢的事物不被异端所左右,也只能奋起反击。乌烟瘴气的作品META层交流,可以说是囚徒困境,如果没人说话带刺,如果被扎了也能默默无视(但这可能发展成霸凌,所以不能无视),说不定会显得更有秩序一些,但既然已经发生了,也就回不去了,这就是人性。
  • 原来如此
    怎么没意义?看看都是怎么从蜗牛角上过来的。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • q
    qiyu1234
    林子大了什么鸟都有
    人一多氛围什么的就别强求了

    本来社会对于电子游戏就不是持开放和欢迎态度的
    电子游戏能在挣扎中活成这个样子已经是其富含魅力的极致体现了
    氛围环境的进一步改善,不只是涉及“游戏圈”里的话题
    跟大环境和舆论引导等等都有关系
    把社会环境背景从这个讨论中剥离再去谈是没有任何意义的
  • 平昭·南宫司卿
    查人都查不好就别人身攻击了
    我校电科大虽然985末流,但怎么也不是三本吧还是说眼里非清北不算学校……
    而且我也不是学日语出身的,不知道你这信息怎么获取的,恨我人蛮多的,不过造谣的你是头一个吧
    你要是真想通过这方式来攻击我,你直接问我就行了,我亲自告诉你我黑历史,不用你自己瞎yy丢人啊
  • N
    NF17
    人力有限,只能谈及身为玩家力所能及
    如果所有的交流都以作品本身出发,去探讨作品价值
    至少我想的话,有意义的交流会多很多
  • アーシェス
    你对讨论环境有诉求,但很多人没有,大部分人只关心自我表达,以及站队的虚荣
  • C
    ClamtheElder
    游戏是一个每年销售额千亿刀的产业,玩家是十亿级的群体,中文互联网上的玩家也有千万级。每个玩家除了玩游戏,至少还会花钱和传播游戏观。
    一千万人里至少有三百万人的游戏观傻逼到我不想待在这广播站信号范围里,例如因为国籍站开发商的。玩家本身分化到这份上,不划分地盘能有什么和谐的氛围。

    —— 来自 Xiaomi Redmi 6, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • N
    NF17
    但毋庸置疑的是,这些大部分人的行为也是源于作品为他们带来了乐趣与满足,只不过他们无法自控情绪而忘记了回归作品本身
  • アーシェス
    正因为行为由输入的作品所塑造,对作品的否定与冒犯等于对自己的否定与冒犯,能忍住的话心智可以说很强了,但是游戏是廉价平民娱乐,争吵也就无法回避了。

    把对作品的补充放在比自身的维护更优先的位置,是极其有爱的表现,很多人虽然玩游戏也战队,但爱毕竟没有到那种程度。又或者自己讨论不出什么东西,也不能二次创作或者物质上进一步支持,只有围绕作品的争执才能体现他在这个作品圈子中的存在,那自然就冲上去吵架了。
  • N
    NF17
    那么所谓婆罗门老屁股们所要做的更应该是专注于讨论作品本身而非鼓动争执
    这句话也是我很想说的
  • L
    Lunamos
    人以类聚,哪个领域的人都要细分才能找到志同道合,你所谓的从游戏出发就是细分的一个方式——而这一方式对应的是贴吧、reddit、GameFAQs这类讨论区,而不是综合论坛、微博或者新闻站点的评论区。很多人之所以说贴吧氛围好其实就是细分得好。

    只是一直在这种地方的坏处就是所谓舒适区理论,走出去至少能看到不同的风景。每个人一开始都是从喜欢一类游戏开始的,而争论都是从有人说你这种游戏就是垃圾,看我的XXX多好开始的。遇到这些争论,我倒不会觉得生气,会自动屏蔽掉他为了增强语气使用的垃圾、吊打和觉得你智商不行等词汇,而直接摘取他的思想,并且十分好奇地想知道他所谓的XXX为什么能吸引他。事实证明所有人都是猴子变的,人又能比别人差多少,最终也总是能在他吹嘘的字眼种,找到他所珍视并拒绝被别人玷污之事中的闪光点,这或许就是拒绝画地为牢能产生的一些有意义的回响。

    而这事情之中的关键点是交流的方式。不是所有人都喜欢被人说你喜欢的东西是垃圾,被我喜欢的东西掉打。这点现在无解,除了客观上提高网民素质,主观上要提高自我的防御能力,屏蔽掉他过激的语言而拾取他的思想。但凡是能在网上进行表达的人类,一定经历过一些你没经历过的事导致双方认知有偏差,而那些你没经历过的事,听他表达一些看法,去掉里面的草和司马,想想为什么一个心智健全的人会有这种观点,就都是有价值的。
  • 树洞专用
    e3成为超级巨魔周!楼主你知道自己发的什么玩意🐴,建议去批站发,那里你的同好多
  • k
    konev
    我觉得这是一个伪命题…………什么叫游戏氛围,“我们”是谁?为什么要追求一个共同的目标?
    看电影的人,有的喜欢好莱坞类型片,有的喜欢文艺故事,有的喜欢泰国鬼片,塑料青春偶像,老派动作……
    玩游戏的分类也是这样多元,玩不到一起没必要一起玩,王者荣耀玩的开心也就玩的开心了,喜欢SFC模拟器老式RPG的也有人能讨论……
    是各种社区(主要是泥潭就一个版233),把平时不可能相处和想看到的各种人放在了一起对话,让你产生了“玩家”是“一个整体”的错觉

    追求什么样的氛围?当然是很简单的四个字:求同存异 啊。每个人都能找到自己喜欢的,尊重他人和自己不一样的选择,讨论就事论事。
    问题是这个“氛围”,就不是游戏的事,是社会风气畸形的事。人与人之间的交流情况很糟。
    很多动不动就喷得不可开交的人,现实中带着真人的脸,看一眼,就不是一种生物,根本就不会想跟他说一个字。
    不过解决办法很简单……S1黑名单拉满了整整10页,平时刷S1并没有觉得什么氛围很糟