下重拳对空是不是天然的反人类设计

  • h
    hahaha111
    又一天和跳逼肯勾心斗角时对空下重拳下意识按成下轻拳/中拳/投想到。一般人重拳大都放在无名指位,无名指抬起时必然会带动其他三指,在紧急的时候就很有可能按错,所以把重拳放在小指可能是更好的选择
  • p
    panda_vs_panda
    玩得少,多练练,而且一般稳定的对空还是搓升龙比较好,下重拳持续不够长还没有无敌时间
  • B
    Bani82
    4MP对空超级棒!用到现在最舒服的普通技对空指令
    2HP对空其实习惯了也就习惯了
    6P对空算是目前最难受的
  • 红魔馆的糖
    6p对空难受+1 视觉上就蛮怪的
  • V
    Valkyrie-gg
    这个和角色动作关联性比较强,你骨裂的2HP就很舒服啊
  • o
    orcher1945
    个人2HP对空手感最好的是KOF97、98的夏尔米,02虽然对空性能依旧很强但出手那动作太拖泥带水…………
  • 蕾丝控
    还有2重K对空的,应该是最反直觉的吧……

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 石窝大雕
    SFV里下轻拳对空是常识
  • 半驼废
    mika那个下中拳对空我宁可是重拳对空
  • 节艾司
    我用手柄,重拳在RB
  • b
    byisme001
    怀念以前博迪2mp无脑对空
  • n
    nekomimimisuzu
    一按8就起跳了,那就只能2和4比较符合常识了
  • 无攻不受鹿
    我感觉,是你手不行。
  • m
    makece
    因为手不稳而引发的问题应该是没资格拿出来吐槽格斗游戏的哈
  • P
    Parkerdk
    那升龙这种必杀技对空岂不是更反人类
  • 猫将军
    桑吉尔夫轻手对空
  • G
    Gmlazy
    我选择升龙
    然后搓不出搓成站立轻拳。本来买街霸5是想和朋友一起玩的,和电脑打了好一阵,然后那个连段练习也打了一些,结果他用十分钟让我放弃了这个游戏。
  • C
    ChrisSnake
    6键设计就是原罪
  • b
    byisme001
    不管四键六键重拳都是用无名指按吧
  • 女仆高达
    六键就是糟粕。
  • 纯战士
    能不能对空的关键之在于按出的是哪个动作啊,具体按哪个键重要吗?
    小指的力量比其他手指差很多的,速度都可能跟不上的,只会更难用吧。
  • 不见不散
    sf系6键糟粕+1,明明用了6个键其实只实现了拳和脚两种攻击方式,感觉是在凑数



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  • 纯战士
    …………人类能打人本来也是用拳脚啊,顶多用头和屁股撞,这也都有啊,还能怎么打。
  • 月华刹那
    6键对用手柄的不太友好,而且还有不少需要组合的按键比如投技什么的,手柄的键都不够用了
  • 不可避免
    六键本身没有错,对于街霸来说就显得冗余。看看隔壁ARC,按键比你少,花样比你多。
  • h
    hahaha111
    可以试试只单独伸无名指,如果不是有练过什么乐器是非常困难的,原因如图,相比之下小指除了指伸肌还有单独的小指伸肌,灵活性更高
  • 不见不散
    @纯战士
    gg系5键,分为轻斩、重斩、拳、脚、重击。bb系4键,分为轻斩、重斩、脚、特殊技。就像楼下有人说的,键少花样多

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  • 螺旋打桩
    你不会用就是反人类键盘上的字母布局才是反人类,用了百多年人类还不是习惯了。
  • W
    WINDDEVIL86
    搓招系统也是反人类 都换成大乱斗式的多好
  • f
    fox
    键盘布局恰恰是精心设计过的,打英文的时候很流畅,几乎没有一个指头连用三次的情况。下重拳对空的**头都厉害,不对空的脚厉害,这是祖上的规矩。
  • 螺旋打桩
    键盘布局是老式打字机过来的,当年为了不让相邻按键卡住,把最可能连用的字母排得远……确实是精心设计,但设计的目的就是让人不流畅。