下重拳对空是不是天然的反人类设计
- hahaha111又一天和跳逼肯勾心斗角时对空下重拳下意识按成下轻拳/中拳/投想到。一般人重拳大都放在无名指位,无名指抬起时必然会带动其他三指,在紧急的时候就很有可能按错,所以把重拳放在小指可能是更好的选择
- panda_vs_panda玩得少,多练练,而且一般稳定的对空还是搓升龙比较好,下重拳持续不够长还没有无敌时间
- Bani824MP对空超级棒!用到现在最舒服的普通技对空指令
2HP对空其实习惯了也就习惯了
6P对空算是目前最难受的 - 红魔馆的糖6p对空难受+1 视觉上就蛮怪的
- Valkyrie-gg这个和角色动作关联性比较强,你骨裂的2HP就很舒服啊
- orcher1945个人2HP对空手感最好的是KOF97、98的夏尔米,02虽然对空性能依旧很强但出手那动作太拖泥带水…………
- 蕾丝控
- 石窝大雕SFV里下轻拳对空是常识
- 半驼废mika那个下中拳对空我宁可是重拳对空
- 节艾司我用手柄,重拳在RB
- byisme001怀念以前博迪2mp无脑对空
- nekomimimisuzu一按8就起跳了,那就只能2和4比较符合常识了
- 无攻不受鹿我感觉,是你手不行。
- makece
因为手不稳而引发的问题应该是没资格拿出来吐槽格斗游戏的哈
- Parkerdk
那升龙这种必杀技对空岂不是更反人类
- 猫将军桑吉尔夫轻手对空
- Gmlazy我选择升龙
然后搓不出搓成站立轻拳。本来买街霸5是想和朋友一起玩的,和电脑打了好一阵,然后那个连段练习也打了一些,结果他用十分钟让我放弃了这个游戏。 - ChrisSnake6键设计就是原罪
- byisme001不管四键六键重拳都是用无名指按吧
- 女仆高达六键就是糟粕。
- 纯战士能不能对空的关键之在于按出的是哪个动作啊,具体按哪个键重要吗?
小指的力量比其他手指差很多的,速度都可能跟不上的,只会更难用吧。 - 不见不散
- 纯战士…………人类能打人本来也是用拳脚啊,顶多用头和屁股撞,这也都有啊,还能怎么打。
- 月华刹那6键对用手柄的不太友好,而且还有不少需要组合的按键比如投技什么的,手柄的键都不够用了
- 不可避免六键本身没有错,对于街霸来说就显得冗余。看看隔壁ARC,按键比你少,花样比你多。
- hahaha111可以试试只单独伸无名指,如果不是有练过什么乐器是非常困难的,原因如图,相比之下小指除了指伸肌还有单独的小指伸肌,灵活性更高
- 不见不散
- 螺旋打桩你不会用就是反人类
键盘上的字母布局才是反人类,用了百多年人类还不是习惯了。
- WINDDEVIL86
搓招系统也是反人类 都换成大乱斗式的多好
- fox键盘布局恰恰是精心设计过的,打英文的时候很流畅,几乎没有一个指头连用三次的情况。下重拳对空的**头都厉害,不对空的脚厉害,这是祖上的规矩。
- 螺旋打桩键盘布局是老式打字机过来的,当年为了不让相邻按键卡住,把最可能连用的字母排得远……确实是精心设计,但设计的目的就是让人不流畅。