在开非卡通赛车游戏里,坛友都用什么视角?
- 再买自检星剁手非卡通赛车指不是马里奥赛车、跑跑卡丁车这类,而是以三次元车辆为原型的游戏。例如山脊赛车、极限竞速、GT等。
视角的话大概分为:
驾驶座视角(看得到方向盘和A柱)、
挡风玻璃视角(视角内基本上只能看到引擎盖)、
前保险杠视角(视角内没有自己的车身)、
车后视角和远一点的车后视角。
个人认为驾驶座视角不实用,因为三次元开车可以转头,可视范围比驾驶座视角大很多,如果想要模拟自己坐里头的话不如挡风玻璃视角。当然可能几个显示器横向连一起又不一样,也不是大众玩家的配置。
前保险杠视角的话,感觉视野范围还是不能顾及两侧的情况。不如车后视角了,反正游戏里撞车根本不是个事,不必把握跟车距离。视角能看到两侧的同时也能欣赏车屁股
总结下来“你觉得车内视角不行是因为屏幕不够宽”么 - 空罐子废渣用前保险杠视角,地平线用车后视角
- lxx4869驾驶座视角(看得到方向盘和A柱),游戏里也可以设置转头按键转头啊,而且还可以用三屏
- eshin一律车后视角,手柄玩用驾驶视角打方向太怪了
- tasuku看不到方向盘的车内视角
- 焚心雨瞎跑的话开追尾视角欣赏车屁股。认真跑的话就引擎盖。
保险杠感觉视角太低,驾驶室则会挡住大片赛道画面,基本不用这两种。 - skdom马车算是格斗类赛车游戏极品和Forza算是模拟赛车游戏,其中极品算是爽快型,神力科莎算是拟真型,Forza算是半拟真型
- Black-A2333房车用引擎盖的视角,方程式赛车用转播机位视角
- quadrozeke引擎盖视角,不追求圈速也会用车内视角跑跑玩。
- JollytheJokergt用保险杠视角
车内视角不灵,车内占画面部分太大 - sughiy有没有什么赛车游戏是有感控方向,陀螺仪控人头的方向?
- aceralon
- Austaras玩elite dangerous习惯了,还是看仪表盘好
- 萌萌alone酱
我都是手柄玩+方向盘视角....
- psi2001车内实在视野太小了,体验可以但是赛车游戏毕竟是竞速。完全第一人称一点不像开车,放弃。第三人称代入感不够强,放弃。最后只有一个选择就是引擎盖视角。
- nebulanoby地平线用座舱视角,偶尔用第三人称
极品飞车不算前6作,从7代开始用保险杠视角
Grid和尘埃也是保险杠
欧卡/美卡用座舱,这游戏不用座舱视角根本没得玩 - peipei6955f1或者印地赛车这种开放式座舱方向盘居中的赛车,用车内视角其实很舒服。
- arbilestF1车内视角看前方地面很吃力,尤其丁字裤还把你视野的正中间挡住了,还是头顶摄像机位比较舒服来自: iPhone客户端
- 不可避免有三联屏座舱视角最优,其次带鱼屏座舱。
其次车后视角方便观察与操作。
保险杠和引擎盖区别不太大。 - sgvvvv欧卡/美卡都用的驾驶座视角
- LChicken你漏了一个不显示方向盘的仪表盘视角,平时我用这个最多。不过引擎盖视角的确是视野最佳
- 宅男的爱Bumper或Hood,其余的不会开
- talesof213车后,毕竟早期接触到的fc大赛车md outrun都是这种视角。
- hello0607竞速都是车后 欧卡驾驶座
- 舌怪驾驶座视角,够花哨
- 树洞专用
驾驶舱视角没有三屏玩不了,左右侧的视野范围太小了。所以还是老实车尾视角
- 鱼肉丸子手柄玩用地面视角
方向盘玩用车内视角 - 4ckc万年驾驶室视角,正常开车大多数时候也是直视前方的,转头的意义在于观察防撞,但赛车游戏就算有撞损设定我也是不开的。
车后视角我会找不到合适的过弯切入时机,早些年打极品飞车就是,车后视角玩得怀疑人生,改成驾驶室视角立刻明显改善。来自: iPhone客户端