RPG还会出现极强极恶的BOSS吗,旧约女神转生中了能量吸取。

  • k
    knight00b
    近期又把旧约捡起来补习,却因事先没看攻略搞错了路线,
    在瓦尔哈拉回廊上下被虐出血,男主和仲魔只能做肉盾,全靠女主的魔法才撑着升到了30多级。

    后来在看了攻略过了天空城,买了新装备正是大杀四方的时候突然发现男主升级时时数据不对,
    之后又是查了大堆攻略才知道是中了能量吸取不是掉MP而是掉等级。

    然后就想起了当年的RPG几大凶神BOSS,只是不知下一个极恶BOSS会是那家出了。
  • d
    dalos
    三大rpg都是巫术的后代,只不过早就忘记祖先了
  • d
    dudeism
    如果算SRPG的话,幻世录2的最终boss三魔神算一个,打的过程中,BOSS会升级,而且升级比你快!
  • h
    hsyg
    哪用BOSS 对面5只杂兵3只会金钱减半技能 一个回合回到解放前
    而且整个游戏就前期和后期会出 中期钱不多也不缺的时候 没敌人有这技能
  • d
    dalos
    这个是神设计,时间点把握得刚刚好。
  • k
    knight00b
    SRPG玩过的最恶BOSS是恶魔幸存者中的路西法,不过因为有邪道战法,所以还是渣渣。
  • h
    hyakusiki
    然而旧约里会吸等级的恶魔大部分是杂兵……
  • c
    cscnake
    请教邪道战法,三周目尝试打路西法,被虐以后搁置到现在,好几年了…
  • 玄冥忌
    我觉得有队友混乱的都很可怕啊,火纹就是直接混乱你一个最强队友,那货掉过头来把你个重要角色秒了,而更多时候是混乱我个想练个菜鸡,那货去打我最高级的兵被反击死了
  • k
    knight00b
    正面刚,霸王誓约最简单。
  • h
    hamartia
    正攻法的场合必须有意识地培养魔王种族的仲魔,原版不能解除EXP剥削(等级越高经验越少),仲魔数量有限,是各种战术里最困难的。
  • h
    hamartia
    这里只谈谈3ds版。
    攻略鲁西法的话,两个人就够了。一个魔速型(多半是主角),一个速度尚可的体力劳动者(最佳人选是饭纲一尉,路线不对就用主角哥们)。魔速型装备自我献祭(自己留1点hp,仲魔hp全恢复),大复活和吸魔,随伴的仲魔最好有魔王洛基。体力型只保留唯一的招式最期之一击,其余都装备活泉系把hp加到极限,随伴的仲魔需要有一只掌握复活和吸魔技能。
    开战后,要点是无论路西法哪个形态,都要保证与其战斗后人类角色死亡,然后另一人将其复活自己再战死,如此形成一个循环攻击,使路西法的主动回合永远到不了。削减路西法hp的工作主要交给仲魔(主动攻击有素早加成,运气好可以多打一回),人类角色专心自杀。
    但请注意,如果发生了战斗后人类依然生存,或鲁西法使用吸魔吸干仲魔战斗力这种事,请reset。所以需要勤存档。顺利的话,半小时到四十分钟解决问题。吾用此法已经三次摆平boss了。
  • h
    hamartia
    2连up
  • 发霉的马甲
    人修罗啊!
  • 发霉的马甲
    人修罗啊!
  • c
    ccow
    星海5,P5。马上就来
  • a
    asdfg
    一周目不修改的话,从打黑龙开始这游戏难度上升的速度简直感人…………
  • k
    knight00b
    RPG类型中约定俗成的极凶极恶BOSS有SE的份,但不是FF系列,而是浪漫沙加初代的PS2重制版吟游诗人之歌中的多周目BOSS十石真神(获得全部命运之石的邪神撒路因)。另一个离现时代近一些的是A社的PS2游戏数码恶魔传说1中的隐藏BOSS人修罗。其他太远,照这两个类比就好了。
  • G
    GALLADE
    有这么复杂吗?路西法好像就是每次行动都会全屏放MEGIDORADAIN,每次伤害翻倍,某一次打到1000多伤害必全灭而已

    第一形态随便打,第二形态装着反弹的物理角色去吃一个八相直接弹死他,第三形态3个魔角色全部带霸王盟约全力轰炸,主力是主角的冰乱舞,三形态吃冰冻,物理角色去外面清理刷出来的杂兵

    只要把级练到不会出现等级压制导致伤害下降,以及血量够撑住路西法清场前的那一发伤害7/800的全屏就可以碾过去了,而这一战刷出的杂兵正好可以拿来练级的

    这BOSS无论如何也不算什么恶心吧,我练了2个多少小时级好像,调整好技能就一次过了

    还是说OC版加强了
  • h
    hsyg
    过不了的不是我呀……第1 2形态 都可以直接一队物理一回合秒 带上阿修罗王 不需要任何技巧 直接进第3形态
    然后就是八仙过海而已 我选的万魔乱舞正攻 OC我方技能强化了 肯定更简单
    冰冻是不是抗性忘了 都几百年前的NDS游戏了 那时候还专门借人的机子来玩 所以也就打了2周目
    如果有耐性就可以反射而已(大概…… 反正就是利用冰冻状态物理无条件变成弱点 然后物理继续秒天地
    主要是这个我是后来才听说的 以前不知道有这回事 所以还是挺新奇的 也就这样了
  • 卡奥斯·克斯拉
    老版本里用反射道具反射成功,可以直接升级。
  • 吃我大dio
    http://tieba.baidu.com/p/2861902111?see_lz=1

    先给大家看一个NICO的珍贵视频,应该是一位专业研究者开了等级到32767(Wiz的等级上限并非99)的金手指之后采用正攻法,被ダイアモンドドレイク打得满地找牙的状况,根据这个视频来讲解
    异常的攻击力:
    如视频演示,假设假设你真的花费了5-10年游戏时间日夜练级将人物等级练到32767,所有能力达到PS1记忆容量的溢出值,穿上所谓:剑圣之铠+鬼神之盔+奇迹之鞋(远强于FF4精金装的威力概念),对面攻击一击伤害照样超过999极限,上四位数,人头被砍飞到西伯利亚……根据一些攻略站点的解释,他的实际破坏力,相当于在HP上限为100的游戏内能任意地打出4位数的伤害,巫术难道不是规则游戏吗?最牛的规则就叫无视规矩只有游戏定的规则,那个真的蛮不讲理。所诠:异常な攻撃力

    最强的耐久力:
    在伤害你来我往理应一两百上下的古典RPG里,拥有32000点HP……加上3体16000血的跟班,如果不清掉骑士跟班,连龙骑的身体都碰不到……他的AC,游戏特意给他准备了特殊容量?不明白?AC的上限是-99,他的AC为超越这个值的-120,手握村正、国王、王者之剑,要想给他1点伤害,猜猜最低要练到多少级?答案是200级!200级不作弊就已需要数月日夜的练级,另外他的双魔抗是Wiz经典的无悬念的95%,任何的魔法刀枪不入,即使使用卑劣的叹愿术消掉的话,魔法伤害也根本不够看,所诠:最强の耐久力

    专杀金手指的攻击面:
    至于把等级拉到32767死得多惨已经演示过了,而通过由Game genius演化过来的作弊手段金手指的锁HP的手法在ダイアモンドドレイク面前如同儿戏,因为即使锁了血的VALUE你也无法抗住他的花式状态攻击,别看他只有物理攻击,他的物理攻击除了一刀超过游戏伤害上限外,居然能同时附带即死、麻痹、石化、气绝(单体HP归1+睡眠)+我方等级上限-16五种效果,而3小兵的攻击附带即死、麻痹、石化、气绝+我方等级上限-8,别说战斗开始后立马因为每刀附带即死的关系人头乱飞,随着战斗的进行我方队员的等级疯狂往下掉,很快就成了废物……所以一般认为练级要练到400级以上才能保证一直能对其伤血

    护卫すらチート:
    前面已有提及这三个家伙,大家也都知道,古典RPG团战最难的地方就在于敌人的超数量,而钻石龙骑兵旁边的那3个硬的见鬼的跟班根本就远远超过一般RPG的隐藏BOSS,说句不害臊的话,某种程度下甚至和榜单里的B级有得比……钻石骑兵虽然也只有单体攻击,但是简直就是钻石龙骑兵的缩小版,拥有差不多的可怕威力,在三人的掩护下,开场的作战几乎是绝望的,大几率每回合4名队员人头被打飞家常便饭事,制胜转机就在切掉第一头钻石骑兵的时候,所诠:护卫すらチート
  • 电脑死机
    我也想回复这个……帖子作者把RPG史上第二强的boss击破了,过程非常燃

    想起了当年邪道打法击退人修罗那时候了,真是怀念啊(茶
  • h
    hamartia
    鲁西法有冰耐性,如果用冰棍战术的话,SL是少不了的,可能更消耗时间

    人修罗是个噱头大于技术含量的BOSS。技能表里有一个睡眠状态下全攻击回避,这个技能在本篇实用率近乎为零,就是专门给这一战留的补丁。等你清楚此战有哪些空子可钻,你就会认为“RPG史上最强隐藏BOSS”这个开发室喊的口号,跟街边那些卖耗子药的没什么区别。
    本人击倒过两次,第二次的时候还要给来家里打麻将的欧巴桑们蹲茶递水,不在状态也一样过了。
  • N
    Niu
    跟人修羅相比 撒旦更讓我頭大
    打撒旦實在太看RP了 堆好的能力UP有各種可能性在神之吐息發動之前的回合被剝掉
    又或者是各種意外結果能力UP堆不起來
    或者是不必要的時候打出critical結果計算外的打掉太多HP 在自己沒準備好時讓撒旦更換模式然後被轟的戰鬥規律亂掉

    跟撒旦的死鬥簡直是跟RP的鬥爭
  • d
    dudeism
    打黑龙这我以为出bug了,砍了几十刀黑龙血条纹丝不动

    三魔神怎么过的自己都忘了,只记得升上有魔免戒指,但还是升得没BOSS快
    依稀记得多转生一次会好打点?
  • 桧山修之
    回想起当年我打toe高难度下的时之大精灵和真最终boss(就是那个最终boss背后那个玩意)那个痛苦回忆啊。。。。最后那个真最终boos我还是用老金过得。。。。。。。。
  • a
    asdfg
    黑龙之前(哪怕是上一关),普遍是杂兵100-200血,boss 700血上下。之前杰拉特1600血已经让人惊为天人

    然后黑龙那里我调集我方最强的阵容砍了三个回合发现他血条终于动了……一丝

    一个小时之后黑龙的血终于能看见了…………4万

    ……

    然后心惊胆战的回去查了一下攻略,发现下一关最终战三个boss的血各有20万。

    于是直接开修改器了。
  • k
    kz.lj
    卧槽.. 谢了.. 发现了这么一个有意思的贴吧.. 谢谢啦
  • s
    seeyou
    啥?你玩的是什么游戏啊?幻世录2人人可以二动,boss能出手一次已经是给他面子了。反正我都没看到boss技能。
  • c
    cscnake
    感谢提供打法,昨天花了三小时终于打败了老路,因为不熟练ls了好多回。。。下面是我的队伍


    输出完全靠基友,旁边的奈亚子专门负责复活,左面的隐形鬼么,一次只能贡献150左右的伤害,都不及路西法受到的物理反射伤害高。
    洛基感觉没有什么用,速度太慢导致根本摸不到路西法主角就挂了,加上疾风密法也不行(所以最后给了基友),换成另一个速度快能输出和复活的仲魔可能效率会高一点。
    天照大神则是专门用来给基友队回血的,吸魔或メギドラオン也是只能贡献一点点输出,可以忽略。

    最后昨天凌晨一点半才睡,多年的心愿终于达成,感谢!
  • 树上有游戏机
    这两个帖子不错~
  • h
    hamartia
    祝贺你。采用洛基是因为路西法在每次切换战斗模式时行动力会重新加算,运气不好会在下一名人类角色之前抢先行动。当然它一出手就是MAP,但魔王的种族特技还是能把它往后推。不过如果对自己的节奏把握有自信的话,当然可以采用更强的仲魔。
    我初胜利时采用的是灵鸟揭路荼+魔兽卡布拉坎+最期一击要员、魔神阿修罗王+天使梅塔特龙+主人公。虽然主人公只有七十多级,但速魔两项极振的话,是可以保证十拿九稳在路西法之前行动。实际我为了求安心,感觉自己还是偏保守了。最凶狠也最冒险的打法是除了主人公以外,全部都采用HP极振+最期之一击+仲魔物反电吸的配置。以999X3+999X2的伤害值,几回合就结束了。

    行け、赤き蛇は、お前と共にある
  • 真医生
    我记得当年玩一个RPG,BOOS有七个,简直不能玩
  • 高等黑暗
    RPG玩的少,俺尸psp版的昼子当时觉得挺有趣的
    也不是多强,关键是…BOSS喜欢装逼,开场给你的队伍所有人奶满血,第一阶段和第二阶段明明是2动,第一动还装逼不打你,只是进行一次技能预告,第三阶段被打急了才乱打一气。。。。
    然而我被她装逼成功好几次