繁中PS游戏的出货量已渐达亚洲PS游戏总出货量的一半左右

  • 黑爪爪
    这是说全部PS系游戏的一半左右吧
    想到有很多,但绝对没想到有这么多,毕竟中文化的游戏也就那么些


    于“SCEJA 新闻发布会 2014 亚洲专场”中,SCEJA亚洲总裁 织田博之 表示PlayStation 4在亚洲的销售情况非常之好,由此亦带动PlayStation Vita的销售增长。另外,中文化游戏在亚洲地区现达到总销量50%左右。而在参加多个亚洲游戏展会获得欢迎之后,将会于年内继续参加亚洲活动。

    首先,织田表示感谢大家的支持,PlayStation 4的销量已经达到1000万套。在去年PlayStation 4于亚洲地区的首日销售活动时,就在各地获得了许多PlayStation玩家的支持。虽在今天,暂无PlayStaiton入华的任何具体信息公开,但织田表示大家仍可以保持期待。

    自去年在亚洲陆续销售至今,根据SCEJA索尼亚洲的数据显示,PlayStation 4在亚洲的销售情势十分优异。尤其是伴随着《The Last of Us|最后生还者》、《Watch Dogs|看门狗》、《inFamous:Second Son|恶名昭彰|次子》与《Destiny|命运》等优秀游戏的发售时间点,PlayStation 4套装的销量更是增幅明显。

    近年伴随着PlayStation游戏中文化数量增多,繁体中文版PlayStation游戏的出货量已经逐渐达到亚洲PlayStation游戏总出货量的一半左右。同时,2013财年与2014财年的PlayStation游戏软件出货量持平,但相比以往有较多增幅。

    由于PlayStation Vita中文化游戏的增多,更是因为近期与PlayStation 4的协同游戏功能支持增加,致使在亚洲地区的PlayStation Vita销售情况,相比PS4在亚洲发售之前,有了25%的增长

    在今年中,PlayStation在7月的亚洲参加了中国上海CCG国际动漫游戏博览会、中国香港ACGhk动漫电玩节、中国上海Chinajoy国际数码互动展览会。在这些活动之中,PlayStation获得了大量华人玩家的支持,并了解到了许多玩家的意见与建议。

    往后,PlayStation确定将出展10月25日至26日的新加坡GameStart游戏展、11月20日至23日的韩国釜山G-star游戏展、2015年1月28日至2月1日的Taipei Game Show台北游戏展
  • a
    adretyu67
    日本算是独立一个区吧。。。港日架子算日服但是销量算啥???
  • z
    zhouaa
    这个亚洲不算日本的吧
  • 黑爪爪
    那当然,日本肯定是单独算的。
    否则就不是什么繁中炸裂的问题了,是日本已埋的问题了

    中国人说自己某产品亚洲销量,没特别说明的话也不会包中国在内
  • b
    bloodalone
    我记得隔壁论坛版主跟液内吃饭讨论说,繁中版销量90%在大陆...
  • s
    sunisover2000
    中国是整个亚洲地区(除日本)唯一对游戏有很强购买力的大国,这个结果是很正常的,其余的比如印度东南亚还太穷,经济还未发展到群众能大量消费文化产品的阶段,中东之类的地方虽然富裕,但是由于宗教传统等原因,游戏不可能成为光明正大的大众娱 乐
  • s
    sephal
    已经走上了良性循环,因为销量不错所以发行商重视所以有中文版,也因为中文版多所以新玩家入坑容易老玩家也不易流失
    当然首先得感谢PSV一直没有被破解,真破解了这个循环怕是会被打破,一夜回到解放前
  • 夏织
    iQue:有能耐比简中游戏销量

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • o
    otjuly
    任地狱必须死!

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 地狱堕教皇
    为什么我看到7楼的第一感觉是:啥,手柄竟然是提供中文的重要动力。然后想了想现在国内的PSV“吊打”3ds的环境,好像这是事实。
  • z
    zhouaa
    那问题就是这个一半到底是多少,100W占50W是一半,1000占500也是一半。
  • サイケ
    不是说GTA5繁中版卖了几十万
  • 地狱堕教皇
    有新加坡和棒子在的话这个数据应该不会小,但确实太过模糊,没有说服力。
  • k
    konev
    除了中国大陆,港台棒坡,澳大利亚算不算亚洲区?

    基本也就是东亚的感觉……
  • q
    q48425709
    怪不得最近sce那么给力