机战从哪一代开始确认了“高难度等于低销量”这个公式?
- shiroamada限制一回合1次二动,或者一版面三次二动就好多了,所谓限制芯片本质就是因为二动太无双了
- 岚绯
最后一作从剧情和玩法结合上感到快乐的机战好像是L了 再上一次是OG2
最近打了花3之后打Z1 感受到了技术力和设计上的进步 同时也发现自己可能还是更喜欢土一点的花3 - 燃烧的石头http://bbs.srworld.net:81/总部的备用地址
- doas9谢谢,但是我没有总部的帐号所以。。。。。
- charjohnborneOG2外传 太难了
- misya难也好简单也好其实问题不大,也就一个躲着打一个冲着打,但是难的机战看到自己喜欢的机体却怎么样都扶不起来的时候就很讨厌了
,哦还有,难得机战玩起来更心急以至于剧情不会太认真看,就像我魔装3死磕着通关了,但到底讲什么狗屁剧情我一点印象都没有,简单的就可以放松看剧情
- 武神吕布GBA的OG1,遇见boss就上吸EN弹,四发吸光,剩下就随便虐了。
一回合两个朱迪卡也打的死。
OGS削弱了吸EN弹,就不能这玩了。 - xulichT的菁英难度不是刚好吗,10几关开始敌方都5改了,一周目我方没大量资金投入,
真实系运动性5改不靠主舰指挥官,敌我命回基本是50%以上,超级系也不够顶,想顶就得投入部分资金改装甲学高底力,
反正这个难度让我回到玩AP的时候跟着龙骑3推进的时候了 - 藤井紫
- 空气先生圣魔光石
- tasuku你真的确定吗...T就算精英难度不是也简单到爆,只比X好那么一点....?
说直白点现在机战可以在敌方回合用精神了就怎么都不会有难度.. - misya
其实比X还简单,X至少还得缩着,T许多时候都可以单机冲
- KYO(T)现在的机战虽然不难了,但是非常无聊,记得见过天狱篇十几话杂兵HP破万之后就再没玩过不能老金的机战
有的人会说杂兵HP破万也没啥难得,我方还不是一堆人可以开无双。但是割草真的有意思吗?
要我说HP回归65535,各项能力值回归255,机战马上就能有意思起来,就是无限攀升的数字让机战做起来越来越无脑了 - noripants现在机战几个boss血的确少了点,根本没大战的感觉,就没有燃味了
- loli之友
- tasuku燃不燃是靠的剧情演出,不是给boss堆血量,无脑堆血量那叫重复机械的无聊游戏
- tasuku你确定?x我都是无脑单机冲的,后来无聊到让战神幻神打主力了
- vampiar阿尔法外传?bug也多
- misya确定,可能玩的方向不一样,感受也不一样,反正我X没单机无双,喜欢全员上去一起打,可能我X并没有特别重点培养某一台机体,大多都比较平均,T理论上的确应该是比X更简单,因为给的资源要比X多,也看到过有人前几话就把主角练成ACE的
- notfind404火纹也gal化了吧。。
- Geminize像ALPHA外传那样高熟练度给一堆垃圾机体还是算了吧
- noripants
- tasuku
血再厚你丢格纳库的也没对话啊
哦对了这年头的机战一些二线人物上去可能都直接没对话呢
你要对话可以不加精神用小技能啊 - tasuku还是我前面说的那个,自从有了全回合精神,现在真的超无脑,格子不用算,地形不用看(话说还有地形吗?),小学三年级和小学四年级真的难度有差多少吗...
现在这难度不是全员打不打的问题了,遇到几个移动高的小伙子,上去biubiubiu俩回合,剩下的人就只有等过关了 - Geminize没玩过新FE,问一下3DS那几作和三房的平衡做的怎么样?
- wingzerocos以前就是这样,但是制作方收到的反馈显然是不够简单,而愿意打高难的人更想一开始就打。
于是现在直接开局选难度了。 - m99999对了还得禁工厂和特典芯片。加e芯片和技能也毁平衡