[原创]:创意废墟上的金字塔――《逆转裁判》
- 地狱洋葱写的还可以支持一下
- 帕帕斯支持一下下,可惜没时间玩,也看不懂
- 杨 泉= =
啥时候的文章了 - 纯战士不止GBA啊……现在哪有那么多原创嘛,各种系统大都被前人用光了嘛……
- john标题是谁翻译的……
- 黑修士很喜欢这个游戏系列。支持一下!
- 风云再起小弟现在正在进行逆转3的攻略,这是我第一次打这个系列游戏。
不知不觉已经入迷了!呵呵
已经把前面两作一并收集了,昨晚全部烧入了烧录卡。
哈哈,这回是逆转系列大集合了
其实,我觉得这个游戏要是出动画的话,与柯南还是有的一拼的!! - krit怎么一提到侦探类...
就想到conan...?
...
p.s:文章不错... - windX被害人木住勉,是这所马戏团的腹语师(一种很古老的魔术技巧,利用控制着的木偶发出自己的声音,而控制者可以完全做到不开口)。从戏团的目击人证词和证物来看,魔术师马可斯嫌疑最大。
汗啊 - HEERO RAINIE看8懂,没玩过,但是看了剧情
还不错 - hadlar对我来说,逆转绝对是GBA上最强的游戏,第一次接触这个系列的时候那个震撼~
只可惜没有配音,害得每次都只能靠自己YY…… - TriForce只看过剧情功略,也很爱看。感觉是个非常优秀的游戏,支持一下。
- 忍之ID:逸对这个系列很感兴趣……
但痛苦的是不懂日语,所以一直在苦等汉化版……
更痛苦的是以前有几个不完全汉化版,现在似乎没有一点进展的消息了……
最痛苦的是鄙人决定一直等下去…… - HEERO RAINIE我也是其中之一
- yujioh日本COSPLAY同人。。。。。
- 幽静之音文章写的不错,
可那COS也太那个什么了点……
我可爱的哥多形象都没了…… - 星欣我心- -b
玩了一下部分汉化的作品后对此系列好感度100%
不过到现在为止从来没看文章功略和剧情对话```
这种游戏就等着自己动手解决
作为LAMER没什么好说的
无期限等待汉化版~~~```PS:为什么这个作品没有英文版呢??? 从风格来说也不算太本土化呀 亦或是某些文字游戏无法翻译? - HEERO RAINIE我现在准备玩了
- huya文章好象是不大新,不过最近正好稍微玩了下这个游戏,随便说说
逆转是GBA比较早期的AVG游戏,之前好象只有Silent Hill一家,而且走的还是传统模式,由此看来,逆转的出现是相当合时宜的。
逆转给我印象比较深刻的就是:节奏。
一环套一环的事件在这类游戏当中本身是稀松平常,但逆转在每个案件的发展进入高潮后,都会故意让形势忽然急转直下(其实此时玩家基本上已经胜券在握),再让玩家顺利通过。就象ACT游戏每到关底打BOSS一样,成功闯过的人会得到极大的满足感。逆转的策划在这一方面的确在原有AVG模式上有了突破。
还有就是游戏采用数个短小精悍的事件的游戏模式也非常适合GBA这种便携机与社会节奏,现在大多数人玩AVG都会看到后面忘掉前面吧,久而久之也会对游戏失去兴趣,但逆转就很好的将这一负作用降至较低的水平。
其它也并没有什么令人眼睛一亮的。证词询问与拿证据本质上都是一个个事件对象,编排好顺序让玩家走下去就行了。相比其它AVG,增加了互动性还是值得肯定,但在最重要的剧情面前,这些就不是那么突出了。AVG的系统设计不需要考虑平衡性什么的,难度与其它游戏种类不可同日而语。
以前我提出过设计一个以裁判为主角的足球游戏创意,现在有了这么一款游戏也让我看到了一线曙光啊^-^
令我感到高兴的是制作人员的确是在很用心的设计这款游戏,只需要玩不长时间就可以体会出来。在GBA上劣质作品层出不穷的今天,这种态度值得肯定。有意思的是CAPCOM在GBA 上出了好几个优秀的原创系列,比如还有Rockman EXE,难道现在GBA的原创游戏救世主除了任天堂就只有CAPCOM了吗? - 吸血姬美夕此乃神作,h者挨鞭子
推荐第一作第4个案件、第二作第2、4个案件、以及第三作的最后一个案件
狩魔家族就是抢眼 - 咎人不错支持,偶要剧情小说啊…………
- siufeifei就等完全汉化版……
- 全能的调第一作的前三章剧情都很一般,如果没有第四话撑的话那就……
第二作最后一话剧情是不错,但是很拖,玩上去很累,个人教喜欢2和3话
第三作最后一话的精彩程度毋庸质疑,但是我个人更喜欢第四话