刺客信条最大的短板其实是剧情吧(剧透)

  • p
    popchong
    打完起源主线有感,故事讲得真是稀烂。开头的教学关不知所云,根本没有起到介绍主角背景和动机、让玩家迅速进入故事的作用。直到暗杀第一个目标之后的倒叙剧情结束,玩家才开始了解黑叔。
    中间几个目标的暗杀过程太过简单,除了鳄鱼之外其他几个目标没有建立起邪恶形象,不遭人恨。黑叔杀人的动机除了给儿子复仇,剩下好像就是听老婆话乖乖给艳后当狗。
    埃及艳后和托勒密十三世存在感薄弱,凯撒大帝更是流程中后期才出现的路人,完全浪费了宏大的历史背景和人物。
    莫名其妙的主角变换,好不容易到了终盘暗杀凯撒的剧情,主角突然变成黑叔老婆,然后打个boss就结局了?WTF,权杖的去向呢?艳后的结局呢?古代文明就在打鬣狗时提了一句然后就不提了?
    还有兄弟会到底是黑叔还是黑叔老婆建立的?刺客组织的标志就TM一个鸟骨头落在地上产生的随机图案?我可去你妈的吧
    现代剧情又是干嘛的?黑妹被刺客组织挖走,OVER

    回忆了一下ezio三部曲之后,好像每一作AC的剧情都是流水账,主角不讨喜(除了爱德华),空有宏大的历史背景,但是和主线联系不紧密,流程设计稀烂。

    另外预告片里那个帅帅的疑似中国角色在哪?从头到尾都没见到
  • 白昼梦
    ac系列最蠢的我觉得就是现代线塞给你一大堆纯文本,不知道是给谁看的,真爱粉都没那么真爱吧
  • k
    kyolanaya
    之后再出的就不买了,时长说明一切,黑旗还是能那么玩一玩,哎,以后育碧的游戏就只买远哭了
  • 椎名mahuyo
    我是抖M,起源玩了130小时终于把包括最后的DLC,打完了,玩的时候就是那种想清图的欲望让我一直停不下来,剧情啥的主要还是为了背景服务,我只能说对主线不要有啥大的期待了,戴斯蒙死了以后就别琢磨了。
    另外法老诅咒的四个死后世界艺术设计非常棒,作为旅游爱好者大满足,拍了个痛快
  • t
    theworld
    中国角色在斗技场,好像还是个妹子
  • 鹿
    鹿斗典善
    所有正作都玩过,起源是唯一一作能让我自发全清地图的

    而且还是BUG价买的黄金版,怎么好意思黑呢
  • 有点追求
    特讨厌现代古代这种割裂的感觉,而且现代主角一点都不厉害。估计以后都不会玩刺客信条了。
    看看什么时候波斯王子复活吧。
  • p
    popchong
    如果下一作背景是天朝的话,那还是要买两份支持的
  • p
    peshing
    话说有人像我一样到最后也没明白dlc里的卡与拉是什么吗

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • k
    kletka
    我记得卡是指人的精神灵魂,拉是埃及太阳神

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  • b
    bsdlxy
    34叛剧情很棒的,就是3需要看下小说,4叛过于服务粉丝。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 黑上シグマ
    枭雄里我记得朱诺出来说过几句话
    现代这边好像也要拿圣骸布复活圣者来着



    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 黑上シグマ
    以及艳后结局当年2代还是兄弟会来着,已经剧透过了,被这次黑叔的老婆干掉了(

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • w
    whiteship
    =
  • w
    whiteship
    =
  • S
    Spike.Spiegel
    主线结局时老婆已经给艳后立了flag,估计是后续的DLC。
    西奈的DLC里老婆也和八爷说了,有空来罗马玩玩(yuepao)。
    起源这一作的玩法其实是更往 巫师 方向靠拢了,明显更加 ARPG。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 阿奴比斯
    卡说是灵魂也不算准确
    首先,这个卡它不属于你的意识,更贴切的可以说是你的灵魂独有的守护灵,这个守护灵是你的灵魂伴生出来的
  • 阿奴比斯
    主线和支线都由几个工作室负责,协调上肯定会有割接感,这也是没办法的至于说谋杀后的嘴炮也是这个系列的日常,就是为了提现双方理念的冲突
    你可以杀我死我,但我的理想会延续下去
    我不管你怎么延续,谁继承你,我就杀谁
    所以才说刺客和甜不辣就是个相爱相杀的一对
    其实反过来讲,甜不辣对自己理念的传递还是很讲道理的,不像刺客,动不动就刺杀
  • S
    Spike.Spiegel
    说起来,起源(cosplay 巫师3)的底子,再做 2,3 部年货,来填AC 系列历史的空档期(罗马,波斯,拜占庭),也是可行的。

    不过阿育已经决定要做东方刺客,世界观要怎么自圆其说(胡编乱造),刺客好办,东方甜不辣是啥,就很有趣了
  • w
    woshenc
    起源本体实质意义上的最终boss狮子我都不知道他是谁!
    圣甲虫鳄鱼豺狗毒蝎那4个先清完城内支线再做主线还能多少了解点
    可笑的是a9前天有个钓鱼贴长楼夸刺客信条剧情喷昆特的
  • i
    iceprince10
    打完起源,觉得其实主角一直都是艾雅(阿蒙内特),真正觉醒的也是她,贯彻教条的也是。

    只不过你操控的是巴爷,巴爷的存在感和历史地位确实不强,其实一直被老婆牵着鼻子走,包括建立the hidden one
  • 枯风瘦雪
    割裂感其实更像是编剧没想好要讲一个怎样的巴爷的故事吧,主体是复仇故事,但支线却因为想学习巫师而有点慢悠悠的
    嘴炮我理解啊,问题是巴爷一次都没赢过,尤其是无形者DLC,唯一巴爷嘴炮成功的居然是自己人。。。。这就回来了啊,巴爷到底有什么理念信念呢,感觉很不容易代入啊
  • 音梦の骑士
    权杖上的那个球是用来开帕克守护的宝物库门的钥匙,后来帕克赶回老家不是发现宝物库已经被打开而且哥们还被杀了

    艳后的结局就是被帕克老婆暗杀了啊,这作里虽然留了个悬念但2里面有提到,从凯撒死到艳后被暗杀这段历史你去搜搜就有了,

    最后帕克老婆警告艳后的时候边上不是还有个小孩,那个传说就是艳后和凯撒生的,后来被艳后指定为共同统治者的
  • 阿奴比斯
    因为他自己是很迷惘的
    从最初的为儿子复仇,到后面为了埃及以及罗马底层人民,
    事实上老八就像个小船,历史推着他踉踉跄跄,但这没办法,那个时代他能为之奋斗的是什么?很难
    那个什么会人家起码还说为了罗马云云,他能说为了埃及吗?
    不然也不会说最后是他老婆建立了无形者成为了导师,而他更多的是战斗力比较强,算是导师手里的金牌打手了
    无形者的资料片里,他最后也说过,要以他老婆导师为尊之类的
    我记得哪里他老婆提到过,自从他们的儿子死了后,是他一直放不下儿子,所谓复仇如果不是因为正好这群货干了许多邪恶勾当,他的行为不过是一个单纯的复仇而已
    承认吧,我们的八爷从来就没点出一丁点嘴炮技能,全TM是战斗技能,也就他老婆点了不少
    有人说去他妈的,刺客信条的标志居然因为那骷髅掉地上留下的印记就随随便便给定了下来
    其实这本来就是先有前后有堆,在那个年代,大家都那么迷茫(以为艳后会带领埃及人民对抗侵略,结果最后发现没有什么改变)
    能够想到成立个组织,依靠自己来建立一套信仰就已经很难得了,印记什么的,哪有多深思熟虑的步骤
    更别说那个骷髅可不是简单的东西,那是八爷作为最后一个守护者的标志,之前带着它走遍上下埃及,人们一看到就能认出他的身份,这个鹰骨头本身就不是个不简单的标志了
  • 阿奴比斯
    就是编剧的问题
    编剧就是想要营造一种神神叨叨的东西
    我以为你如果玩过这系列下来应该习惯
    用魂学的说法,这叫“刺味”
    我知道这是仪式了,但却有点多余的仪式,不过信仰之跃才被扶起来成为实用又胡逼的仪式,嗯西奈里有个任务救了个家伙,他不学就会这信仰了
  • 枯风瘦雪
    所以其实这一作刺客信条,制作组绕过了剧情里面最难写的部分,玩家主视角人物的内心戏

    八爷全程都是一个未觉醒者,自己懵懵懂懂随波逐流,按理应该有内心描绘的艾雅即使是在我们操控的时间内也没有表达多少个人想法,我们无从得知,艾雅是怎样对艳后产生了巨大的忠诚,又是怎么幻灭,以致于觉醒了保卫人民自由意志的思想,成为刺客的第一个大导师

    虽然很多戏我们都可以自行补足,但玩的时候的憋屈感也是确实存在的。无形者剧情里面,每个刺杀对象都让八爷哑口无言的CG真是让我在屏幕前也很想扶额啊
  • 枯风瘦雪
    所以比起本篇和无形者,大概还是新DLC的剧情最适合八爷。

    一个不适合出现在刺客信条里的刺客,也是挺讽刺的。。。
  • K
    Kyo.C
    我其实非常期待背景能转移到现代,说说现代刺客的故事,结果这么多代了都是蜻蜓点水。。。如果育碧真的把看门狗当做刺客现代作品也别遮遮掩掩的了
  • 阿奴比斯
    法老王的诅咒才是最埃及味的啊
    最初我说法老啊,木乃伊啊,诅咒什么的,多期待,结果你看,除了刺杀CG里来点故弄弦虚之外,什么诅咒杀人全TM不是下毒就是下毒,整个一部超长版的走近科学(一提起这个,我就后悔买票去看走近科学之古墓派找爸爸)
    到了资料片,直接就上死后国度,那漫天的稻谷海洋,真美啊
    阿奴比斯套装虽然酷,但是走的邪典风跟这美景不太协调
    而且称量仪式方面也完全没展现,跟我预想的有差别
  • 阿奴比斯
    对比下最早他们设定里还有个同济会,然后废除了
    而电影版最后结尾和枭雄里 提到的那个古神
    那个(啥名字了?)因为呆子懵牺牲自己放了她出来,她纠结了自己的信徒,并且已经悄悄发展壮大,都渗透到甜不辣里了
    我觉得哪天剧情跟现代并线了,系列也到了终结的时候了(很大可能是发现刺客系列已经没什么销量了,所以要结束)
    到时候,阿萨辛和甜不辣这对相爱相杀几千年的对头会说不定会携手起来一起对抗朱迪神
  • K
    Kyo.C
    感觉就算没有外星人作祟,刺客和圣堂的斗争放到现代来也不违和啊,就是如果完全架空历史的话就少了系列一大特色了,现代战争靠暗杀改变走向实在是不大可能。。。
  • 阿奴比斯
    历代刺客暗杀也改变不了多少走向啊
    就像上面我们他吐槽八爷杀完根本被害者嘴炮都是输的难看一样
    你可以杀死我,却无法阻挡我们的理念
    事实上这游戏一直强调一个东西:“靠个人是无法改变历史趋势的”
    而刺客们也明白,但是他们有自己的信条“万事皆虚,万事皆允”
    也就是“我管你什么,我想怎么就怎么”
    可见还没有悟出这个信条的八爷为何会在嘴炮战力败下阵来了
    现代戏份一直是局限小规模的冲突,真正冲突也很少,印象中最大的冲突还是在电影版里了
  • 陈玉礼
    现代剧情不可能快进度的,走太快把剧情做完了,这个ip怎么办?所以肯定是挤牙膏,每一部都往前走一点点
  • s
    smdzh2
  • 张献忠
    什么时候决定的?