求液内科普,闪轨这种纸片动画能节省多少成本
- Siegfried82其他我不說軌跡全是紙片好不好
- canary分水岭应该是新海诚离开吧
纸片动画明显是省钱喽,技术上不是大问题,自己不会做外包一下就可以了 - suoleisita这不需要业内吧。。。动画每一帧都是个静态图,静态OP就直接拿静态图来读秒就行了...成本差距肯定非常大了
- 神之领域这是将成本放到请CV上面了?
- pinkneko
- jacket一方面是OP上砸钱收效有限,你砸成樱战3那样对于玩家来讲也就是个2分钟不到的视频文件。
另外表现形式跟收效也没必然联系,纸片做好了看着照样受用。
不过闪轨这开游戏放一遍op1(pv)、进游戏放一遍op2、过一会再重放一遍op1的铺法有点奇怪。 - 天气姐姐我记得双星物语也是纸片,新海诚应该是参与了制作
- shizumaru2009FALCOM由古至今绝大部分动画都是纸片动画好不好,包括新海诚的那几部
LZ怎么看的 - bloodalone给个法老控花钱投资op的理由先....你当他se吗...
- jacket想起这个例子,可以感受一下两种OP的优缺点。
99年PC版海之槛歌OP:
http://www.bilibili.tv/video/av48831/index_16.html
7年后PSP版加的OP:
http://www.tudou.com/programs/view/d5gdoap1334/
顺便一提,PC版那个看到3分35秒的时候光是听到前5个音符我整个人就石化了...... - jxzeroga0闪轨的动画是外包给bexide的,省钱是必须的,小厂次时代第一作嘛
另外透一下闪轨除了OP和ED几个画面就没有其他过场CG了 - adretyu67PSP版ED345不是外包给BANDAI做的么。
- cyberalogo法老空要是真能做出《纸片马里奥》的效果来我倒是想玩了。
- 中已矣大投入好不好。
- suoleisita樱战一半的GAL玩的立绘对话,有一个好动画背景还是有加分的,法老控的一堆只有头像的游戏op就真的不用做那么好了,当年永远的伊苏那个时代动画挺惊艳的,现在的话日美大厂游戏本身画面就太华丽了,动画也没法惊艳我们了....
- suoleisita跟老版比,PSP版太普通了...空灵全失...简直像一个四月冷番的op...
- ultrabeta感慨一句轨迹终究已经不是英雄传说了,早点独立出来吧,轨迹还是好RPG,但是当年史诗童话的感觉再也不会有了
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 720)来自: WindowsPhone客户端 - 青冥ED5的音乐实在是太赞了,对OP的加成不是一星半点啊,有几首BGM一直常驻手机的。
还记得第一次看PC版OP,到大概2分10秒左右,先是琴弦拨动,波纹绽放,音符慢慢低回,然后音乐突然高扬的时候,真是听得人头皮发麻,浑身上下鸡皮疙瘩都起来了。
相比起来,PSP版的就实在太普通啦。 - lovehinalove能别给新海诚脸上贴金吗,搞得好像早期f社op都是新海诚功劳似的
- tenco和新海诚完全无关吧
他在的时候还不是纸片动画,你们没见过PCE版吗?
真正的动画也就是双星和英雄传说3这样的,英雄3还是别人做的 - jacketed5前面那段开场小高潮的曲调跟pet shop boys的go west撞车了,撞了至少10秒。
但是查了一下go west 90年代那个版本本身也是翻唱。 - chivalry空轨三作片头被你吃了?
- chivalry
比起零壁这样拿着立绘做静止画mad的要好多了吧
- zbyyx除了ysf和xanadu next,我还真想不起几个非纸片的falcom op动画
- zhangruiy半斤八两吧,空轨那几个不一样纸片人,也是一样动动眼珠完事的,也就多几个战车飞空艇的镜头,真不觉得有好多少
- shizumaru2009说有战车飞艇就不算纸片的。。。。。闪轨OP里也有战车飞艇的3D动画好不好?
真不知道怎么看的(再说一遍) - Siegfried82我沒吃,空軌3做op全是紙片人
其實我還想說伊蘇全是的 - Siegfried82零碧的分辨率和精細度還比空軌高呢,搞笑
- otjuly轨迹系列动画里交通工具画面的风格还是蛮带感的,虽然不多。。
- 酷乐