其实我觉得BULLET WITCH这个游戏很给力

  • h
    hein
  • 时空之旅
  • 云梦华
    给。。。给力!

    今天回家就去接着把她打穿!
  • 壊松鼠
    打穿了也沒用,這是DLC服裝
  • バーニィ
    不是说这游戏很糟么
  • 白龙
    这游戏射击感很差啊

    敌人吃了十几枪和没打中一个样
  • D
    D-JoeII
    自己也一樣
    總是打著打著就突然"咦我掛了?"
  • s
    siyeclover
    那是枪托。

    这游戏系统做的一塌糊涂。
  • h
    hein
    这游戏打击感差是公认的
    但是关卡设计,物理引擎,以及战斗系统是佳作
    我通了N编,越到后面越给力,是典型慢热型游戏,并且需要上手,属于典型SEGA风格的手感,谁让这帮人很多来自原来的SEGA
    游戏操作和系统有点接近XBOX的神作Gun Valkyrie
    游戏本身难度很高,主角不是无敌,甚至比敌人还脆弱,再高难度下,顶不住敌人2秒钟的攻击,easy模式下也是常常被敌人爆头的份,完全靠快速操作和反应来玩的
    DLC几个重新部署的关卡很给力,DLC衣服要上日本ID就行了
  • h
    hein
    还有就是这游戏操魔法,都要小心,因为主角是女孩子,虽然会魔法,但是很嫩
    不小心被自己的魔法误伤了,被石头砸到了,被爆炸的碎片误伤了,都会扑街

    太给力了
  • e
    elhaym555
    这游戏对我来说就是属于开玩不久就卡住的典型了。。。
    记得第一次玩,第一个怪都搞死我两三次。其实女主闪避啊移位动作都好棒,就是打击感太糟糕了,难度实在是我忘记我坚持到第三关还是第二关了。。。
  • l
    lpzhg
    这个游戏我入了正
    打击感的确糟糕,不过主角的动作都很眩,看上去很爽,作为360早期游戏画面也还将就
    魔法虽然种类少不过都很有特点,但由于玩的时候我经常都手忙脚乱的所以很少用,用大魔法破坏场景很爽,不过要小心不要把自己卷进去
    游戏难度比较高,再加上自己动作游戏不怎么拿手,当初花了很长时间才通关,特别是最后一关boss那,死了n次……
  • バーニィ
    听着有点想玩了,貌似是鬼泣流的ACT?
    不过打击感不好的话...
  • h
    hein
    不是鬼泣流的
    没有爽快度,只有小心翼翼的打才行,不能和敌人正面冲突的
    一般都是以躲避和狙击为主,操作类似XBOX神作Gun valkyrie,但是不能飞,比GV更难
  • c
    chakane048
    这游戏不是神雷吗? 不过确实有些玄人志向的意味了。

    另外这游戏不是枪枪枪嘛? 虽然打完整管子弹才看到敌人倒下什么的,毫无打击感。 被人打也是没感觉- -关卡设定/物理引擎也是没感觉到啥好的地方。 没玩过别看到个DLC服装就那啥了

    游戏不怎么长,但是说实在挺无趣的,想想看这也就是所谓的玄人志向类游戏吧,sunsoft当年那堆FC末期游戏也被炒得很强大的样子。
  • q
    quki1945
    这游戏的DLC不是有名的良心吗,LZ给发个全时装截图吧
  • s
    sharon
    这是个神游戏
    除了DLC很厚道
    成就设置也很神

    日版和美版(含港英)有5套DLC服装
    欧版多了第6套也是最暴露的发光装
    但DLC彼此之间不共通
  • 十万马力
    烂游戏,操作生硬,系统一塌糊涂,画面更是PS2水平,唯一的亮点就是女主角了。
  • 凯恩
    这游戏好像还可以。给我印象最深刻的地方是我拿到了999点的成就,看到最后1点是要一次不死打通最高难度……
  • 吉力安
    不用不死啊……打通就行……
    不过打高难度不解低难度成就这点比较烦……