额草 斗战神看上去真的不错额
- soullinkerhttp://www.bilibili.tv/video/av161678/#
除了攻击节奏让我觉得有点鬼畜以外 其他部分看上去意外的好 不过画面对光的表现貌似不太好 也许是测试员机器配置不够
静帧过场也挺带感的 以前看到一视频貌似视角还可调 有没业内说下测试计划之类的? - 恍惚前段时间玩儿了,有个比较郁闷的问题是指哪打哪没法定位。
没错,就是鼠标稍微抖动一下,攻击就会偏移……
当然据说以后的版本会改。
技能系统和D3一模一样,打起来的感觉也差不多,画面特效则略逊。
副本机制有点像毒奶粉这样的,有令人欣喜的单人模式。
有一些国产游戏喜闻乐见的系统……不过当时还没怎么开发完全。 - yyman什么!有单机模式的话就给我来三份
- soullinker喜闻乐见的系统是不是野外pvp之类的- -
- arion_00D2的PVP不就挺有乐趣,国产网游不做PVP不太可能吧
- Sopp坐骑宠物什么的吧
- soullinker别做成传奇那样就ok了
- 鹿人别的都没啥 可是这界面的配色 那么多年下来了国产游戏就不能有点长进吗
- SoppX钻
- LHOTX从良?
我们还是说说世界和平那事吧。
走毒奶粉路子就肯定有疲劳的事,卖疲劳卖双倍经验卖强化有的是可卖的 - 研究僧我记得喷斗战神的在tgfc被潜水的制作组轮的死去活来。不过这游戏看着不错。。
- ov_efly还以为这玩意儿会在D3前面世
当开胃菜
现在D3都来了 - twolive没人看我发过的帖么,这游戏基本不算大菠萝的模式,有点偏向动作类。
- 恍惚主要只是跑了跑系统,练了几级打了几个本,没到后期,只能说个大概。
虽然经验和掉落的核心应该是副本,但野外场景也非常丰富,任务也不少(虽然基本是一本道)。
比毒奶粉啥的还是有明显区别的。
D3一时还出不来呢。
玩起来的完成度很明显斗战神更高。
而且据说制作组有下狠手改进的决心。
这个世代更迭的时候,这种决心非常重要,如果能做到的话。 - NEOSS个人觉得和D3没啥冲突,而且,腾讯肯定不可能吃瘪。
- soullinker明年夏天之前能公测并且能够不断往里添加新内容的话还是相当值得期待的,野外能做好的话就来三份
据说职业不只四个?我还是对刀刀剑剑更有爱啊 - DarkDancer所谓喜闻乐见的系统妥妥的是指男女搭配同城约会上线组队见面就推的系统
- 大胡子阿卡这个游戏手感有个最最要命的问题,就是技能虽然是瞬发,但是不能移动中释放。
理想中的手感应该是 人物移动中,使用技能===》人物停下来释放技能 释放完毕后 继续移动
但是斗战神确实必须手动停止人物移动,然后才能释放技能 再手动移动。 作为一个arpg ,这种设定对手感的破坏简直就是致命的。祈祷正式出来能改善。
职业设计特色都不错,已经可以让人把他作为一款正儿八经游戏来对待了。文本据说是今何在亲自操刀,玩的感觉质量不错。整体游戏的感觉已经没天朝山寨游戏的那种粗制感了。 但是细节方面确实有很多地方需要改善。比如界面,还有游戏说明。这方面对比成熟的产品差距还是明显的。
考虑到游戏版本,假如这些问题在正式版本都能得到改善,并且保证内容更新,确实是一款值得玩的游戏。 - 补丁玩过了,操作和D3区别不小
键盘按到手抽筋,左键不能配置技能,所有出招靠键盘,很难兼顾WASD,鼠标瞄准加走位容易各种坑爹
3D锁视角,远近和角度一定范围内可调,画面整体色调很舒服,精细度一般,四年前的机器跑没压力
不少有特色的副本,难度组队适中,单刷过了前期在同等级除了个别副本都很难,总的来说,值得一玩 - 蓝泽玲哇!哇!哇!
就冲这点来三份! - kenzero那么那个笑傲江湖谁玩过了