玩过P5那么P5R还值得玩吗?

  • 石中剑二
    我的情况是P5过了一遍流程,normal难度。这回P5R打折想入,不过看大家对这个版本骂声很多。我再玩的话想刷一回九条船的coop,不过似乎对着攻略刷coop的体验不太好?还有据说自己瞎玩的话有可能新内容都玩不到了?另外如果玩hard体验怎么样?有必要吗?
  • f
    ffmzsj
    对着完美攻略打一遍跟云一遍区别在哪……
  • m
    makar0601
    对着攻略打不如云
  • l
    luoyianwu
    如果你有钱有时间,why not?
    冲着新殿堂的设计我觉得就值了
  • n
    nowayout
    不值得,重头学妹部分可以说是独立的,云就好了
  • 拒绝爱讨论
    p5玩了两周目的人觉得p5r可以玩一下
    游戏这东西真的各花入各眼,我觉得玩p5r和p5不冲突

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
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    saberserker
    喜欢收集的话P5R那个my palace还行
  • 冰比冰水冰
    看你心态 我也是P5打穿 国庆买了5R在打
  • A
    ACGN若翼
    我就纯玩过p5r,感觉再来走一次剧情没啥必要,bilibili云就完事儿了
    学妹的showtime做的还蛮好看的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • T
    TriSPD
    不值得,新加内容问题很大,反高潮反傻了
  • 蜃气楼
    不值得。我只打了P5R,没有P5滤镜,但已经觉得抛开明智 学妹 心理医生三个人加戏的部分,原本的剧本已经很完整了。新添加的地方即使如我这种之前完全没碰过P5的玩家都有一种别扭感,能够很清楚地感觉到这些就是硬塞的。
    最明显的就是学妹,到处给她搏存在感,然而再怎么处理还是生硬。因为再怎么给她加戏,P5原本的主要剧情还是原怪盗团完成的,学妹压根就插不进去,到了第三学期才能用,感觉就是个引出新boss的工具人
    还有原版打boss那段已经很燃了,新加的这位一言难尽,最后直接还真人快打有够傻逼另外把二五仔复活和周可儿硬生生上演基情难忘的戏码,让不好这口的人观感有点差。来自: iPhone客户端
  • s
    smdzh2
    p5p5r都首发的表示,如果你觉得r能带来更好的游戏体验那就值得
    新内容只要提前刷够新人物丸喜的coop就能开,实在担心的话建议多存档
  • d
    defer
    取决于你能否接受花100小时获得10小时新体验

    我对追加的剧情没有不满,但对追加的剧情量不满

    再给我一次机会让我选我不会玩p5r,有这时间我补两个二线作品比如ys9之类,虽然整体水准应该不如p5r,但至少体验是全新的。
  • k
    ky怪
    推荐玩。插入新角色的方式并不生硬,新曲子很好听,第三学期的设定很有意思(只有主角手机里的一条短信无法自圆其说),两种结局都很好,阿给鸡的话严格来讲也并没有洗白。 值得一提的是今年2月中文版发售以后,P5R在各游戏网站的用户评分都有不同程度的上升(从7分出头升至9分以上),大多数人还是满意的
  • 冬马总冠军
    明智新剧情还不错,和joker一起泡澡啥的那个头发弄乱笑死了。不过这游戏我一口气打到姐姐突然贤者时间再没开过了,有时间搞搞
  • k
    kangkangsama
    如果原版没有玩的特别通透(白金+玩过好几遍)这种只玩过一两遍记忆已经淡薄想要重新体验的话打折的p5r还是推荐的
  • 布拉德莱恩
    P5当初云的,P5R玩的很爽
  • N
    NegativeRamos
    能不能来个人说说系统上的新东西
  • k
    ky怪
    凭着印象说一下吧。
    1.增加了很帅的show time
    2.战斗结束后的结算界面可跳过,等待时间大幅缩短
    3.所有角色都可以发动换手,换手带来的攻击力提升幅度很大,连续换手三次 最后一个人的技能无消耗
    4.可以用钩爪远距离偷袭,台球等级提升后打出technical必倒地,所有枪的子弹战斗结束后自动补满.
    5.天鹅绒有合体警报,凹P可全99
    6.coop增益效果改动很多,印象最深的是龙司的瞬杀技能这次给经验,金钱,P(原版什么都没有)
    7.迷宫优化,可以获得带有技能的饰品,部分很imba
    总的来说战斗行云流水非常爽快,一周目即使选challenge也不难打
  • 笔の海
    还有boss战也有改动,我只打完前两个殿堂第三个还在攻略,斑目boss战改动很大
  • y
    ygy52145214
    p5的剧情你肯定记得,但很多小细节不记得的话,r是值得一玩的。我个人来说,p5r玩下来整个流程都是一种很舒爽的感觉。
  • g
    galsoldier
    P5两年前白金。上个月买了p5r,p5r白金挺简单的。但是我觉得不值得再玩一遍了。
    想要玩p5r是因为p4g,p4g上了steam后差不多一个月白金了,特别回味那种校园生活+后宫gal+宝可梦收集这样独p系列才有的模式,就特别想再打一遍p5,但是我现在觉得并不值得了。不如玩点别的。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    Miwiki
    P5三周目,P5R一周目
    两个也白金,两个也是原价买的
    不值(除非,你只为了打P5R的白金去的)
  • L
    Lynn冰翎
    不值得,想看新内容云掉就行,因为新内容和原版是完全割裂的,重打一遍对提升对新内容的理解没有意义。
  • L
    Lynn冰翎
    不值得,想看新内容云掉就行,因为新内容和原版是完全割裂的,重打一遍对提升对新内容的理解没有意义。
  • K
    KOGmk2
    就是想偷工减料,本来丸喜的迷宫很明显应该在伪神之前的~~~类似P4伊邪那美赋予了番长足立生天目三个人能力,伪神赋予了周可儿明智丸喜三个人能力,如果按传统的真女LNC站位的话,很明显番长周可儿都是N,生天目/丸喜L,明智足立C,打完丸喜发现伪神这样的剧情节奏才合理,然后为了省事顺序一颠倒就各种傻X.
  • c
    clstc
    p5r新加的剧情别带脑子玩就行,不然可能会引起不适
  • 6
    6847651
    原版我白金了 这个我玩不下去 不值得
  • ロキシー
    这么说,我玩P5R时最大的感动是“又回想起当初玩P5的时光了”
    要玩也可以,优化了很多,一周目满coop不难
    难度的话hard难度其实是最难的,1.6倍被伤和0.8倍与伤,C难度被伤相同与伤0.65倍,但因为有着敌我通用的暴击/weak/TE3倍伤害而且还有1.2倍经验金钱加成反而会更容易
  • 唯一指定用户名
    没必要 我虽然觉得新剧情还可以 但是新东西在前面老剧情硬**来还融不太进去确实不太行 云云得了来自: iPhone客户端
  • 阿特洛玻丝
    P5R一周目拿个白金还是挺好的
  • K
    KOGmk2
    hard是平均难度高,challenger是道中危险性巨大(Boss战准备充分还会预先存档反而没那么危险),没配出全自动BUFF UP的P的时候随时有被一波小怪送回存档点的危险,有枪击属性的怪全是粑粑(我方除了极少数几个P都不能免枪击伤害~~~反而20多级就能有物理反射了)
  • キラ様
    值得,雨宫天太可爱了,我就是玩了p5后在玩p5r的,体验极好补充一下,打完p5r几个月后玩了p5s,没有雨宫天了有点小失落呜呜
  • F
    FanKiE
    没泥潭说的那么差,但是也没欧美那帮人说的那么好。几个常去论坛玩家分都在9分左右,我觉得这个分数比较合适。
    加强版就是原罪,尤其是当很多评价者在潜意识里拿它当续作看待的时候
    我打完P5R接着打P4G,这玛丽也是前两个学期除了commu几乎就不管事的,甚至只能靠那几首破诗刷存在感。为啥骂的人少嘛,还不是泥潭活人里玩过原版的少。
    我觉得atlus也该想一想加强版商法的问题了,但是这事儿有点难,P毕竟和MH不一样,就算继承进度那还得从头来过。给老玩家算账算便宜点大概是唯一解了。
    最后,玩过原版的,你还是等忘得差不多了再买比较好。
  • j
    joker9527
    其实还不错的,学妹这个角色比较生硬,没啥存在感感觉是硬**来的,然后最后一个迷宫有点强行加戏无病呻吟,如果单独拿出来么其实也还不错,但错就错在之前刚打完最终boss,没过多久又要打一次大迷宫,高潮点有点重复了 但是不得不说战斗玩起来是真的舒畅,还有平时日常的各种小细节改善,比之前体验好太多,总的来说还是值得一玩的 (我个人不讨厌明智和主角强行安插的CP,有些人讨厌那另当别论)
  • 石中剑二
    买了,似乎R版是增加了很多业余行动时间,这样不看攻略也可以轻松全女性coop刷满?
  • 苦主
    主要是不能继承p5存档开二周目,又要全部重来一百多小时感觉好难受就不玩算了
  • 冬马总冠军
    直接做成dlc就好了,没必要出加强版的
  • 拒绝爱讨论
    记得11月前升满丸喜coop就行,免得就成无印了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 冬马总冠军
    所以感觉atlus有点用力用错地方的感觉,明明前两个学期其实也加了不少东西,迷宫改对话加,结果网上还是一片喷,说没诚意。这样还不如不管本体,多做点后日谈,可能评价还会高点不过网友评论也就图一乐,我实际p5r前期玩下来还是挺满意的
  • K
    KOGmk2
    多了一个月,另外很多无印锁死的夜晚也可用......全CORP不需要攻略了
  • n
    nervpp
    我玩了之后感觉还不错,难度降低,刷刷刷更快了,芳泽剧情没有期待的那么好,丸喜的故事也没有说的那么差,中规中矩。
    主要是P5起点太高
  • K
    KOGmk2
    迷宫大局没改,只是部分战斗对应新系统有调整,加的对话除了学妹和丸喜剧情以外根本就没几句,而且学妹剧情整一个欺诈,新剧情明智谈不上恶心但是膈应,丸喜剧情充满了矛盾和假大套空.


    其实多穿插一下CORP,把丸喜迷宫改到原来的最终战的时候,把原来最终迷宫放到最后,更显示出丸喜的完美世界的虚伪和无力,只有自己掌握的未来才是真实的未来,这明显就好多了.
  • y
    yth329
    其实最大的黑点就是学妹加入过晚,以至于转移到了对二五仔加戏的不公,如果学妹在第一次事件后就入队再加点互动剧情那评价超过原版没啥问题
    特别是无论学妹还是二五仔的最终P还只有最终BOSS前才进化,而且后期辛苦育成的P也无用武之地,这也是重育成类rpg的一贯通病了
  • 梦窗
    不说明智,就最后的丸喜战也不行啊。
    能打的时候机制麻烦,一回合多动的目的基本只有耽误事。不是我打不动而是你根本不让我打,这就有些恶心了。剧情杀又反复重来,我辛辛苦苦培养半天的P,不是“你的输出毫无意义”就是“你的P毫无意义”,玩人啊?
    演出魄力上也被伪神战完爆,全方位。

    问题根本就不是内容量太少,而是内容本身就不行。
  • K
    KOGmk2
    P5R为了在不加技能槽的情况下提升性能加入的特质还有独有技能直接把平衡性拉崩了......不加技能槽就是懒得修改无印的内容,目前这情况P6还是把技能槽加到10个比较好
  • K
    KOGmk2
    堕天使降临大罪穿甲弹把伪神一发爆头的压迫力和苟了半天才偷袭丸喜干掉亚当达蒙比起来演出高了一整档......之后的P5S也缺乏爆点就是了.